楊才英
[摘 要]教學中,很多教師都知道通過構建教學情境能夠幫助學生提升數學學習效率,但卻沒有真正掌握教學情境的使用技巧,導致教學效果不升反降。從趣味情境、問題情境和開放情境等三個角度去構建教學情境,可提高教學情境的效果。
[關鍵詞]小學數學 教學情境 趣味 問題 開放
[中圖分類號] G623.5 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)26-082
建構理論認為人的學習是基于一定的社會背景,并為實際情境服務的,實際情境能夠較為真實地還原知識的本質,將一些固化、抽象的知識落到實處,從而更好地提升知識的架構,激發學生興趣。
一、構建趣味情境,激發學生興趣
對于小學生來說,只有吸引他們的注意力,激發他們的興趣才能夠使他們全身心投入到學習當中,因此教師可以根據學生的興趣點來設置情境。
例如,教學“時間的計算”時,教師可以為學生構建這樣的情境:
師:你們看過《機器貓》嗎?
生1:看過。
師:那你們肯定知道里面的大雄經常遲到吧?大雄每天早晨8:00上課,穿衣吃飯需要15分鐘,路上要花20分鐘。如果你是機器貓,你會幾點叫他?
生2:我會8:35叫他。
師:為什么呢?
生3:8:00上課,穿衣服吃飯需要15分鐘,在路上需要20分鐘,這樣的話加起來就是8:35了。
師:那我們幾點上課呢?
生4:我們也是8:00上課。
師:那么你媽媽幾點叫你起床呢?
生5:我媽媽7:00就喊我起床了……啊!我們算錯了,不應該用加法,應該用減法,應該提前35分鐘叫大雄起床,也就是7:25就要叫大雄起床才對。
在這個片段中,教師一共給學生構建了兩個情境,第一個是根據機器貓這個他們都很喜歡的卡通形象來構建的,激發他們計算時間的興趣;第二個情境則是構建了學生自己的生活情境。這樣教學,極大地降低了思考和計算的難度,讓學生計算起來更輕松,從而喜歡上計算。
二、構建問題情境,引導學生思考
思考源于解決問題,所以要想激發學生思考,就要為學生構建恰當的問題情境。
例如,教學“兩位數的乘法”時,教師可以構建一個現實的問題情境:
師:小紅想買的零食單價是12元,她的壓歲錢有200,想買11包,你們說她的壓歲錢夠么?
生1:我覺得夠了,因為如果她買10包的話,需要120元,買11包的話也就比買10包多12元,所以200元肯定夠了。
師:你的回答真棒。她還喜歡另外一款零食,單價是26元,那么她剩下的錢還能買幾包這種零食呢?
生2:之前買11包零食花了120+12=132(元),小紅還剩200-132=68(元),所以她最多能買兩包。
該案例中,在沒有學習到兩位數乘法的時候,學生選擇了一個自己較能把握的解決方式,也就是估算。對于學生來說,他們能快速地算出任何數乘以10的結果。因為11和10較為接近,學生估算起來也較為方便,因此也較為愿意繼續計算下去。
這里,教師要注意的是對問題的選擇。針對不同教學內容和不同階段的教學,教師要選擇難度適中的問題,如此才能夠充分發揮問題情境的作用,使之服務于課堂教學。問題情境的創設切忌難度過大、沒有針對性的問題,以免引起學生的反感。
三、構建開放情境,發散學生思維
開放式情境主要是構建答案并不唯一的情境,在條件的設置上,教師可以多設置或者少設置幾個條件,促進學生從多個角度去思考,發散思維。
例如,教學“體積”時,教師可以在下課前給學生出一個問題:“小明的父母在淘寶上賣水果,為節省包裝費用,應根據買家的訂單用不同大小的包裝箱進行包裝。現在有個買家買了20斤蘋果,每個蘋果約200克,你認為應該選擇多大的包裝箱呢?”
這道題內容比較簡單,但需要考慮的內容比較多,如蘋果的體積和緩沖包裝的大小等。另外,如何包裝對水果的損傷最小也是要考慮的因素之一。因此,不同學生得出的結論可能不盡相同。
生活化的情境對學生的觸動很大,能夠讓他們知道到自己所學的內容是可以應用到實處的,從而促進學生主動學習數學。此外,這樣的情景還能讓學生認識到實際生活中并沒有所謂的“正確答案”,我們需要做的只是在有限的條件下將事情做得更好。當學生認識到這一點的時候,其思維會更加開闊,而不再只局限于小小的數學課堂之中。
總而言之,情境的創設要基于學生的興趣點,同時還要避免難度過大,有所選擇,把握創設的度,使情境創設真正服務于課堂教學,促進學生進步。
(責編 吳美玲)