高麗明
摘 要:小學數學的教學可以幫助學生轉化自己的思維,從具象思維向抽象思維轉變,逐步形成獨立的思維,從多方面分析問題。但很多小學數學的教育因為沒有調動學生的積極性,課堂教學效果較差,故為充分調動學生的積極性,教師可在課上加入教育游戲,優化教學效果。
關鍵詞:小學數學教學 教育游戲 思維拓展
引言
隨著時代的發展,教育游戲的種類與內容也不斷更新,在課上用恰當的方式運用教育游戲,可以給教師與學生帶來多方面的好處,讓學生在游戲中找回自信,抑制學生對游戲的癡迷,并以此深化知識為學生留下的印象,減輕學習的負擔。
一、教育游戲運用的優勢
數學是學生學習的基本科目之一,對學生各方面的發展都有重要影響。小學生正處于一個特殊的生長階段,有鮮明的個性與思維上的限制,基本都有活潑好動的特點,他們在應試教育的課堂模式與氣氛中,只可以被動接受知識,很難有自我表達的機會,不利于自身個性的發展。故教育游戲和小學數學教學的結合,是把知識貫穿于教育游戲中,在課上營造出輕松的氛圍,做到寓教于樂。小學生參與游戲的過程中,可以用合作、競爭的方式,滿足自身不同層次的需求,挖掘自己的潛力,讓潛力更加突出。故在小學數學的課堂上引入教育游戲,是要求教師根據授課內容科學選擇游戲的內容,以及游戲的形式,讓學生在輕松的氛圍中學習知識,培養思維與個性[1]。
二、小學數學教學中教育游戲的應用
1. 增加教師與學生間的互動
以往的授課方式是教師的“獨角戲”,學生是“觀眾”,兩者只限于簡單語言的互動,缺少深層次的交流,所以為增加教師與學生間的互動,豐富數學課堂的互動性,調動學生參與課堂的積極性,教師可以借助教育游戲的優勢與特點,結合課上講解的知識點,促進學生間的交流,引導學生用自己的思維分析問題,解答問題,讓教師與學生處于平等的位置。比如學生學習與時間相關的知識點時,可引入《龜兔賽跑》的游戲,就授課內容把學生分組,通過與教師、同學的互動了解知識,即以分鐘為例,教師會預先制造一個圓盤,與數量不等的數字卡片,卡片上的數字最大為 15,最小為 0,在圓盤上,有小烏龜和小兔子兩個形象,學生分成兩組,每組的學生依次上臺,抽取數字,根據數字移動小烏龜或小兔子,當任意一方追上另一方時,學生需計算花費的分鐘,并把分鐘轉化為小時。如此,學生在團隊配合間能夠集合不同的想法,拓展思維,并逐漸形成團隊合作的意識與獨立分析的能力。
2.深化學生對知識的理解
根據學生興趣點的不同,選擇教學內容,是增加教學內容的針對性,并借助這一方式創建良好的課堂環境,幫助學生理解知識。即教育游戲的運用,可以滿足學生的好奇心,讓他們把關注的點從游戲轉移到知識上來,激發了學生的學習興趣。仍以時間的轉化為例,教師會以“勇登高峰”為主要形式,在游戲中,教師可以用新的想法把知識貫穿于游戲中,學生給出答案后,可以根據教師給出的結果判斷思路是否正確。這一方式下,學生不僅可以充分了解知識,也會改善課堂的教學環境。但其必須注意的一點是,運用教育游戲時必須適度,如果過度使用可能會帶來反效果。
3.幫助學生拓展思維
教育游戲與小學數學課堂的整合,可以幫助學生拓展自己的思維,形成新的理念,而與此同時,它也可以實現教學方式的創新,讓學生在學習中感受到學習的樂趣,增強自己學習的自信心。教學游戲的授課方式,可以把不同的教學內容簡化,降低教學難度,即以“火柴棍”為例,教師會用火柴棍擺出一個算式,這個算式的等號兩側是不等的, 要求學生移動等號左側的一根火柴棍,讓等式兩側成立。學生獨立或用小組的方式思考這個問題時,可以拓展自己的思路,慢慢形成數學思維[2]。
4.優化課堂教學與課后延伸練習的效果
教育游戲除課上常用的幾種游戲形式外,也可以引入網絡游戲,所以教師 在課上,可根據學生的心理與興趣,科學選擇網絡游戲的種類,確保游戲內容符合學生的心理,但選擇游戲時,必須注意的一點是,游戲內容與授課內容必須相符。比如學生學習單位換算時,提出的要求是學生可熟練掌握單位換算的利率,課上教師會引入“星空大戰”的游戲,游戲中學生只有選擇正確,對應的飛機才會上升。如此,學生會在游戲中自主推算,了解不同單位的進率。
除課上練習外,課后延伸和教育游戲的整合,也可以幫助學生鞏固知識,培養其創新能力,形成創新思維。小學數學可以在某方面促進學生的發展,讓其具有良好的數學能力,但它也需要借助生活經驗,只有實現知識在生活中的應用,才是知識的學以致用,幫助學生在不同情境中靈活運用知識。故教師可以把課堂內容適當延伸到課外,為學生提供探索知識的平臺。比如“混合運算”,它包含了加、減、乘、除四種運算,教師可以以日常生活中購買物品的場景作為背景提出問題,比如小明共有 10 元錢,他想買 5 根棒棒糖和兩塊巧克力,棒棒糖的單價為 1 元,巧克力的單價為 1.5 元,小明購買后還剩多少錢,學生閱讀題目后列出算式 10-5×1-2×1.5,計算后得到的數字為 2。由此,學生不僅鞏固了課上學習的混合運算的知識,也積累了生活經驗,強化認知,提升了自身的認知能力。
結語
教育游戲既符合教育的要求,又具有游戲特征,它在小學數學教學中的運用,可加強學生與教師的互動,調動學生的積極性,優化教學效果,幫助學生理解知識,培養學生的數學能力,而生活化內容的加入,可以實現知識的學以致用,強化學生的認識。但教師必須注意的一點是,教育游戲只是一個輔助工具,需適度使用,以免其帶來反效果。