馬廣明 王晨陽
摘 要:游戲化教學法是小學數學教學中最常用的教學方法,使用該教學方法能集中學生的注意力,也能提高學生的興趣,深化學生的學習理念。教學活動開設期間,游戲化教學法的合理應用能讓學生對數學產生濃厚的興趣,所以概述游戲教學法的使用要點,以期提高學生的數學學習興趣。
關鍵詞:游戲化教學;小學數學;應用
伴隨課程教學改革的深化,教師在教學中需要本著以生為主的教學原則,在創新教學方法和教學理念的前提下,更要培養學生的數學學習能力,提高學生對數學的學習興趣。現階段雖然已經引入游戲化教學法,但是整體的教學效果還不甚顯著,所以教學活動中游戲化教學的合理應用是值得探討的。
一、游戲化教學法在小學數學教學中的作用探討
小學數學教學工作中,教師應當對學生的學習興趣進行有效調動,讓學生積極主動地投入到學習當中,提高課堂教學效率。傳統教學略顯枯燥,學生的學習興趣會逐漸降低,教師可以采用有效教學法,將知識點融合在游戲當中,讓課堂學習氛圍變得更加輕松,使得學生能夠愉快地進行知識點的學習。在游戲中學生也能夠對知識點形成更好的記憶,并且更加樂于學習數學知識。利用游戲教學法開展教學活動還能夠對學生的思維能力進行鍛煉。
例如,在學習正方體相關知識點時,教師采用傳統的教學方式,學生對于抽象的知識點無法進行有效理解,也無法形成深刻的記憶,剛剛接觸到幾何體的時候,學生無法快速理解。教師可以開展游戲化教學,將畫畫融入數學課堂當中,提高教學工作的趣味性。教師可以先將一個正方體展示給學生,讓學生根據自己的觀察進行繪畫,畫出正方體的平面圖。在學生進行繪畫的過程中教師可以對其進行指導,再將學生畫出來的立體圖形裁剪下來,通過折疊的方式將其還原。這樣的教學方式下,學生的想象能力也會得以提高。
二、游戲化教學在小學數學教學中的合理化應用
(一)針對教學內容進行游戲的選擇
游戲教學法的使用能夠讓教學工作變得更加具有趣味性,能夠將數學知識通過游戲更好地傳達給學生。學生在游戲當中進行學習是寓教于樂教學理念的體現。教師在進行教學游戲選擇時,要充分融合教學內容,將教學目的最大化地反映出來,以良好的課程準備工作提高課堂教學效果。課程準備當中,教師要針對學生的實際情況結合教材內容,以學生的實際情況為出發點,幫助學生對知識點進行有效理解。要使用符合學生實際情況,并且能夠對學生產生吸引力的游戲開展教學活動;教師需要積極采納學生的意見,使用學生偏愛的游戲活動開展教學。通過對游戲進行加工以及重新設計,完善游戲的開展方式,提高游戲教學的有效性,提高學生的學習效果。
例如,在學習加減法相關知識點時,教師便可以利用找朋友的游戲開展教學工作,將其改編成數字找朋友的游戲。在游戲當中教師可以扮演裁判的角色,游戲開始之前準備好帶有0~9數字的卡片,將學生以10人為一組進行劃分,讓所有的學生都能夠擁有一張數字卡片。學生可以在自由站位之后按照教師的指令開展配對。如,同學們找到與自己數字之和為12的同學,這時學生便要計算哪一個數字與自己的數字相加等于12。經過計算之后迅速做出反應去尋找那位同學。這時便會出現很多的情況,有的學生兩個人形成了一組,有些學生三個人形成了一組。之后教師進行裁判,錯誤組合的學生被淘汰。反復開展這樣的配對組合,最后剩下的學生勝利。
(二)多元化游戲教學方式的實施
小學生有較強的獵奇心理,且生性活潑、好動,對新知識有著極為強烈的好奇心,但也會對難以理解的知識內容產生較強的逆反心理,在學習期間不能集中注意力進行學習,專心程度欠佳。但由于數學是一門邏輯思維較為嚴謹的學科,在學習過程中必然會涉及數學理論、數學公式、數學符號等一類的內容,所以在學生抽象思維能力不佳的情況下,會對數學失去學習興趣,這也是學生數學成績偏低的原因。教師在為學生選擇數學游戲的時候,需要根據學生的特點選擇學生極易接受的數學游戲項目,使用不同的教學方法進行交叉教學,讓學生始終對數學學科保持新鮮感,進而激發學生的學習興趣,提高學生的學習能動性。例如,教師可以使用猜謎語的方式進行教學,教師讓學生自行分成兩人小組,教師給出數學概念,讓一個同學使用肢體語言表述,另外一個同學進行猜測。或者開展“21點”的活動,教師給出21的結果,讓學生在現有的數字中找出6個數字,使用加減乘除各個符號以獲得21的數字,用時最短的同學獲勝。教師采用多元化的游戲教學法,不是每節課都要使用不同的游戲法開展教學,是要根據課程進展狀況選擇兩種或者三種適合的方式開展教學,用以調動學生的學習積極性,避免重復性的游戲教學法引入使學生對游戲產生厭煩感。
游戲化教學法的開設能讓課堂教學的整體效率提高,也能更好地激發學生的學習主觀性,提高學生的學習質量,深化學生的學習意識。教學活動中教師引入游戲化教學法,選擇合適學生的教學方式,能在綜合性的教學方法應用中提升學生的綜合素養。
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編輯 趙飛飛