摘要:現在是信息技術快速發展的時代,學生掌握基本的信息技術知識和技能是十分必要的。如何讓小學生對信息技術產生興趣并積極主動學習,從中獲取知識是教師需要思考的問題。因此,教師可以在小學信息技術教學中合理運用游戲教學法,借助小學生對游戲的喜愛,激發小學生的興趣和探索欲望,讓其在游戲的娛樂過程中學習基礎知識,掌握基本技能。
關鍵詞:游戲教學法;小學信息技術;運用
小學生天性活潑正是處于愛玩游戲的階段。教師在教學中可以發揮游戲的積極作用,讓學生從游戲中獲得基本知識和技能,拓展潛能?,F在游戲教學法作為一種行之有效的方法逐步走進了課堂,在小學信息技術教學中也得到推廣應用。教師可以創建多種游戲,讓學生自覺自愿地參與其中,發現和探索未知領域,引導學生理解和掌握信息技能,實現信息技術教學的有效開展。
一、 設計游戲導入教學內容
在小學信息技術教學開始前,教師可以設計游戲導入新課,將學生帶入游戲場景中,使學生懷著喜悅、好奇的心態玩游戲,從游戲中得到感悟和體會,然后再引入新課內容,這樣學生對于教學內容會更加有興趣,從而主動地探究思考。值得注意的是,游戲旨在讓學生對本節課程充滿興趣,所以一定要圍繞課程內容、教學目標來設計。
例如:在學習鼠標的功能時,部分學生會覺得鼠標操作太平常,平時都會使用,并不會特別認真地學習。此時教師可以在課程開始前讓學生玩“紙牌”“掃雷”游戲。通過這兩種游戲,可以讓學生練習鼠標的左右鍵運用,培養鼠標移動的速度和準確性。此外,教師還可以組織學生進行游戲比賽,比一比誰會用最短的時間完成紙牌游戲或是找到所有非雷格子。通過游戲,學生了解到鼠標熟練操作的重要性。游戲之后再引入鼠標課程內容,講解鼠標的功能如:打開程序、選定目標、彈出菜單、選定目標范圍、拖動、中間滾軸上下移動等。相信學生一定會認真聽講,積極主動地掌握鼠標有關的操作技能。
二、 角色扮演融入情境,展示創造才能
小學信息技術涵蓋的教學內容非常豐富,學生需要學習基本的電腦操作,又要掌握各種軟件的應用技能,如鼠標、鍵盤、Word、演示文檔、畫圖軟件等。面對這么多操作以及工具運用,學生可能沒有那么容易掌握,從而產生消極心理。這時教師可以讓學生進行角色扮演游戲,想象自己是一位擁有獨立風格的專業設計者、享譽世界的畫家或是文字檢查官!在自己的角色下發散思維,激發內在潛能,進行主動創作,提升動手實踐能力,熟練基本操作技能。
例如:在練習畫圖技能時,學生可以扮演成一位非常有個性的畫家,想象畫圖板就是自己的畫布,畫圖工具中的直線、曲線就是自己的筆,自己擁有豐富多彩的顏料,還有不同的刷子、噴涂工具等。擁有如此齊全的畫圖設備,學生可以大膽地發揮想象,施展才能,隨意創作,畫出帶有自己獨特個性的作品。又如在學習Word操作技能,對圖文進行排版、段落設置、文字處理時,學生可以扮演成一名專業的設計者,發揮自己的才能進行設計排版。在這個過程中,學生一定會運用到相關的操作技能,并不斷地練習鞏固,直至熟練掌握。
三、 運用電腦小游戲練習鞏固,提升操作技能
除了讓學生進行角色扮演外,教師還可以依據教學內容,選擇不同的電腦小游戲或者練習軟件來吸引學生興趣,對技能進行練習鞏固,并且使學生不覺得枯燥乏味,反而會充滿新鮮感,更加投入地練習。
例如:在練習打字技能時,單純的鍵盤打字輸入一段時間后會讓學生感覺非常疲累,對此練習不再充滿興趣。此時教師就可以運用金山打字中的小游戲“生死時速”“拯救蘋果”等讓學生玩。在玩游戲的過程中即讓學生充滿了歡樂感,又不自覺地鍛煉其打字技能,并使學生對鍵盤的一些其他功能如回車、上檔、大小寫轉換、空格、中英文轉換等更加理解和熟練。又如學生練習畫畫時可以運用金山畫王,這款軟件是專門針對兒童設計的繪畫軟件,其中具有豐富的繪畫素材,簡單的繪畫操作,悅耳的音樂背景。運用這款軟件可以增強小學生的繪畫興趣,提升繪畫技能。讓學生在煩悶的時候更加有精神地進行學習。通過這樣的學習方式一定會比枯燥的練習要更有效果。
四、 設計競賽游戲,提高學習效率
小學生的好勝心比較強,教師可以充分利用這個特性,針對教學內容設計競賽游戲,讓學生主動參與,鞏固學習內容,提升技能熟練度,提高學習效率。并且在比賽后,教師要給予積極的鼓勵評價,讓失敗的學生不氣餒,課后更加勤奮練習,勝利的學生不驕傲,繼續學習提升。
例如:在文字處理章節學習過后,可以為學生提供一篇文章,給定修改規則,讓學生比一比誰能最快地按要求將文章處理好并保存到指定位置。勝利的學生可以成為小老師為大家講解具體操作。又如在學習指法輸入后,可以組織學生進行擂主爭霸賽,打字快的學生可以成為擂主,然后其他學生可以對擂主發起挑戰,如果打字比擂主更加的快速就可以成為新擂主。贏的學生名字就可以留在光榮榜上。通過這些競賽游戲,學生會積極主動地學習課本知識,勤加練習基本的操作技能,在游戲比賽中發揮最大能力爭取勝利,這也有利于培養學生的競爭意識。
五、 結語
信息技術是一個充滿趣味、豐富多彩、變幻奇特的世界,而小學生的自制力和認知力較差,容易被新奇游戲誘惑沉迷耽誤學業,這也讓家長非常擔心,甚至禁止學生學習計算機。因此作為教師在運用游戲教學法時,一定要依據教學內容設計適宜游戲,合理安排游戲時間,并讓學生進行適當練習。此外在學習技能的同時,教師需要給予學生正確的引導幫助,告誡其合理玩游戲,控制游戲時間,培養積極向上的學習觀和游戲觀,成為社會需求的新型人才。
參考文獻:
[1]李嘉.游戲教學法在小學信息技術教學中的應用探討[J].考試周刊,2016(46):125.
[2]王雁.游戲教學法在小學信息技術教學中的運用體會[J].作文成功之路:教育前沿,2016(11):46.
作者簡介:
姜耀清,江蘇省宜興市,宜興市悲鴻實驗小學。