郭術(shù)梅
摘要:近年來,數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的運(yùn)用得到了業(yè)內(nèi)的廣泛關(guān)注,研究其相關(guān)課題有著重要意義。本文首先對(duì)相關(guān)內(nèi)容做了概述,分析了游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的方式和原則,并結(jié)合相關(guān)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),分別從多個(gè)角度與方面提出了數(shù)學(xué)教學(xué)中開展數(shù)學(xué)游戲的措施,闡述了個(gè)人對(duì)此的幾點(diǎn)看法與認(rèn)識(shí),望有助于相關(guān)工作的實(shí)踐。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);游戲;學(xué)習(xí)興趣;運(yùn)用
1前言
作為數(shù)學(xué)教學(xué)中的一項(xiàng)重要方面,對(duì)的游戲運(yùn)用占據(jù)著極為關(guān)鍵的地位。該項(xiàng)課題的研究,將會(huì)更好地提升對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲運(yùn)用問題的分析與掌控力度,從而通過合理化的措施與途徑,進(jìn)一步優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)工作的最終整體效果。
2游戲化教學(xué)的作用
傳統(tǒng)的教學(xué)模式結(jié)構(gòu)單一,使學(xué)生缺少學(xué)習(xí)樂趣。游戲化教學(xué)能夠彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的不足,增加課堂教學(xué)樂趣,活躍課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生參與教學(xué)的積極性,讓學(xué)生在輕松快樂的氛圍中思考,更好地消化和吸收所學(xué)知識(shí)。游戲化教學(xué)能使學(xué)生學(xué)習(xí)主動(dòng),成績進(jìn)步,從而達(dá)到提高教學(xué)質(zhì)量的目的。不僅如此,游戲化教學(xué)還可以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。中小學(xué)階段是學(xué)生創(chuàng)造性思維發(fā)展的重要時(shí)期,在課堂教學(xué)中,教師利用游戲化教學(xué)能促進(jìn)學(xué)生積極思考、努力學(xué)習(xí)、不斷探索,有利于學(xué)生更好地掌握知識(shí),為學(xué)生的全面發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
3游戲化教學(xué)應(yīng)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的方式和原則
3.1應(yīng)用方式
游戲法在教學(xué)各個(gè)階段都能應(yīng)用,在過去的課堂上,開始新課程之前,教師一般都會(huì)提問上節(jié)內(nèi)容,學(xué)生剛剛回憶起來,教師就開始了新的內(nèi)容講解。這種跳躍式的課前引導(dǎo),小學(xué)生需要一定的時(shí)間適應(yīng)和轉(zhuǎn)換。所以在導(dǎo)入環(huán)節(jié),可以利用簡單的游戲引導(dǎo)學(xué)生闖關(guān),克服設(shè)計(jì)的困難,而關(guān)卡則與新內(nèi)容有聯(lián)系,如此一來,小學(xué)生很容易被吸引,從而非常自然地過渡到課堂講解。
教學(xué)過程中也可以采用游戲法,比如,讓學(xué)生扮演不同的角色,通過游戲解決問題,加深理解和記憶。盡量留足隨堂練習(xí)時(shí)間,以免學(xué)生遺忘,同時(shí)也能解決疑問。課堂練習(xí)和鞏固時(shí),經(jīng)過前面的講解,學(xué)生基本已經(jīng)很累,注意力容易渙散,適宜采取放松的方式開展練習(xí),比如,在多媒體上展示游戲,邀請(qǐng)全班一起攻克難關(guān)。
課后無論是預(yù)習(xí)還是復(fù)習(xí),采用課堂教學(xué)方法效果較低,因?yàn)樾W(xué)生缺乏自制力,課下很難保持注意力高度集中。所以,應(yīng)當(dāng)通過游戲加以引導(dǎo),教材知識(shí)為內(nèi)容,游戲是載體,目的是寓教于樂,令學(xué)生既感受到游戲的輕松愉悅,又能從中有所收獲,無形中掌握所學(xué)知識(shí)。
3.2應(yīng)用原則
首先,學(xué)生主體原則。素質(zhì)教育強(qiáng)調(diào)突出學(xué)生的課堂主體地位,培養(yǎng)其獨(dú)立思考、自主學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣,而大量實(shí)踐也證明,學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)對(duì)知識(shí)的掌握程度明顯強(qiáng)于被動(dòng)聽講。在游戲化教學(xué)中,學(xué)生是“玩游戲”的主體,教師是引導(dǎo)者和輔助者。
其次,適度適當(dāng)原則。游戲化教學(xué)更容易被小學(xué)生接受,這一點(diǎn)毋庸置疑,但教師也應(yīng)清楚地意識(shí)到,并非所有內(nèi)容都適合游戲化,或者說沒有游戲化的必要。游戲化教學(xué)只是一種方法,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容決定是否適合,并且靈活運(yùn)用。把握好游戲的時(shí)間和難度,并非一定要把游戲設(shè)計(jì)得很復(fù)雜,而游戲時(shí)間過長,也許就會(huì)削弱教育性。
4數(shù)學(xué)教學(xué)中開展數(shù)學(xué)游戲的措施
4.1利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
在數(shù)學(xué)游戲教學(xué)過程中,游戲教學(xué)的主要功能就是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,通過激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,可以使學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的動(dòng)力,在游戲過程中講授數(shù)學(xué)知識(shí),可以在潛移默化中開展教學(xué),挖掘?qū)W生潛能,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量,因此,利用數(shù)學(xué)游戲開展教學(xué)十分重要,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要手段。利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣需要從以下兩個(gè)方面著手。首先,需要選擇趣味性強(qiáng)的數(shù)學(xué)游戲,通過有趣的、容易實(shí)施的數(shù)學(xué)游戲,可以使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)游戲的魅力,在數(shù)學(xué)游戲的過程中積極思考,獲得成功的喜悅。其次,需要根據(jù)學(xué)生特點(diǎn),結(jié)合教學(xué)目標(biāo)與教學(xué)內(nèi)容,選擇恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲開展教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,保證游戲內(nèi)容與教學(xué)重點(diǎn)密切相關(guān),從而達(dá)到利用數(shù)學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的目的。
4.2利用數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生合作能力
數(shù)學(xué)游戲具有較強(qiáng)的趣味性,大部分游戲需要小組成員的共同協(xié)作,才能夠有效地完成,在游戲過程中,不僅能夠提升學(xué)生合作能力,還能夠增強(qiáng)學(xué)生間關(guān)系,拉近師生間的距離,達(dá)到理想的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。利用數(shù)學(xué)游戲提升學(xué)生合作能力需要注意以下幾點(diǎn)。第一,合理利用數(shù)學(xué)游戲,培養(yǎng)學(xué)生互相合作能力,使學(xué)生找到便捷有效的學(xué)習(xí)方法,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。第二,選擇恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)游戲,將學(xué)生分為幾個(gè)恰當(dāng)?shù)男〗M,使學(xué)生在游戲過程中互相幫助,互相協(xié)作,培養(yǎng)學(xué)生合作精神,提升學(xué)生合作能力。
4.3利用數(shù)學(xué)游戲開展數(shù)學(xué)活動(dòng)
數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)活動(dòng)密切相關(guān),以數(shù)學(xué)活動(dòng)為載體開展數(shù)學(xué)游戲,可以確保數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的順利實(shí)施,提高游戲教學(xué)質(zhì)量。利用數(shù)學(xué)游戲開展數(shù)學(xué)活動(dòng),需要注意以下幾點(diǎn),第一,選擇容易實(shí)施的數(shù)學(xué)活動(dòng),在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,對(duì)學(xué)生的計(jì)算能力具有較高的要求,教師可以要求學(xué)生開展計(jì)算活動(dòng),通過計(jì)算比賽等活動(dòng),開展數(shù)學(xué)游戲,可以降低計(jì)算的枯燥性,增加計(jì)算的趣味性,在結(jié)合競(jìng)爭(zhēng)與比賽的過程中,提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。第二,選擇豐富多樣的活動(dòng)開展游戲,隨著科技的快速發(fā)展,在教育教學(xué)過程中,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體技術(shù)應(yīng)用廣泛,可以增加活動(dòng)的豐富性,增加活動(dòng)的趣味性,確保數(shù)學(xué)游戲的順利開展。例如,可以以多媒體為載體開展數(shù)學(xué)教學(xué)游戲,合理利用圖片資源、視頻資源與音樂資源,利用其音形兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn)開展游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,利用數(shù)學(xué)游戲提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。可以利用網(wǎng)絡(luò)資源、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)站平臺(tái)開展教學(xué),合理利用益智類網(wǎng)絡(luò)游戲開展教學(xué),確保教學(xué)活動(dòng)的順利實(shí)施,提高數(shù)學(xué)游戲教學(xué)效果,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)效率與質(zhì)量。
5結(jié)束語
綜上所述,加強(qiáng)對(duì)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲運(yùn)用問題的研究分析,對(duì)于其良好教學(xué)效果的取得有著十分重要的意義,因此在今后的數(shù)學(xué)教學(xué)工作過程中,應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)游戲運(yùn)用關(guān)鍵環(huán)節(jié)與重點(diǎn)要素的重視程度,并注重其具體實(shí)施措施與方法的科學(xué)性。
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