摘 要:隨著新課標(biāo)的改革,小學(xué)美術(shù)的教學(xué)方法和教學(xué)目的也進行了較大的革新。從基礎(chǔ)知識的教授和學(xué)習(xí)逐漸進化到了人文素質(zhì)的培養(yǎng)。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,不僅要加強學(xué)生對于視覺形象的感知力,同時對于美的理解和創(chuàng)造也是小學(xué)階段中美術(shù)教學(xué)的重點內(nèi)容。在現(xiàn)代化的科技手段大背景下,動畫資源對小學(xué)生的吸引力最大。借助動畫資源中的視聽元素激發(fā)學(xué)生對美術(shù)教育的學(xué)習(xí)興趣,不僅可以促進現(xiàn)代化教學(xué)課堂的實現(xiàn),同時對于學(xué)生的創(chuàng)造性、實踐性以及人文性的培養(yǎng)也有深遠的意義。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);動畫資源;美術(shù)教育
隨著圖像識讀時代的不斷發(fā)展,人們對于視聽藝術(shù)的欣賞水平逐漸提升。通過便捷的自媒體技術(shù),學(xué)生可以獲得很多課堂之外的信息知識。小學(xué)美術(shù)教學(xué)的目的在于挖掘?qū)W生的藝術(shù)天賦,教師通過畫圖和識圖過程中來引導(dǎo)學(xué)生對于美與丑的概念認(rèn)知。動畫資源的教學(xué)運用不僅可以豐富和補充教師的基礎(chǔ)課堂內(nèi)容,同時有助于學(xué)生對現(xiàn)代化的理解和感知,也可以開闊學(xué)生的眼界,從而對美術(shù)教學(xué)產(chǎn)生一定的學(xué)習(xí)興趣。
1 小學(xué)美術(shù)教學(xué)中存在的一些問題
1.1 學(xué)生對于美術(shù)缺乏學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)階段的孩子從生理上來看還處于一個好動愛玩的年紀(jì),學(xué)生對于世界萬物充滿了好奇。在美術(shù)教學(xué)中,雖然一些孩子對于顏色的變換有著很大的興趣,但隨著年齡的增長,很多孩子對美術(shù)課堂逐漸失去了興趣。他們對于美術(shù)書上的基礎(chǔ)知識存在一定的理解障礙,因此很難在學(xué)習(xí)中體會老師的教學(xué)用意,無法用新奇的眼光去描繪事物。
1.2 教師教法單一,照搬教材
小學(xué)美術(shù)課堂主要分為繪畫實踐和美術(shù)欣賞兩種。繪畫實踐課程主要是教師通過簡單的講解和形象示范讓學(xué)生進行模仿練習(xí),學(xué)生對于美術(shù)的感知完全來自教師和教材,缺乏自我意志力的參與。而在美術(shù)欣賞課程中,大部分視覺形象都來自教材,雖然色彩斑斕、形象豐富,但從學(xué)生的角度來看,依然對想象力存在一定的限制性。[1]因此很多學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中對于美術(shù)教學(xué)缺乏一定的興趣,無法真正體會視覺形象的美感。
2 動畫資源在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用
動畫資源主要是指與動畫相關(guān)的電視電影以及動畫軟件等資源。隨著現(xiàn)代媒體技術(shù)的發(fā)展,我國的動畫資源越來越豐富,同時質(zhì)量也越來越高。小學(xué)階段的學(xué)生正處于對色彩鮮艷的視覺形象著迷的階段,因此動畫片資源如果被用于課堂教學(xué),可以很好地吸引小學(xué)生的注意力,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
2.1 動畫資源拓展了學(xué)生的創(chuàng)造思維
動畫片的創(chuàng)作雖然來源于現(xiàn)實生活,但其中的人物形象和動作表現(xiàn)都經(jīng)過了一定藝術(shù)夸張。很多藝術(shù)加工后的動畫片無論在表現(xiàn)手法,還是視聽效果上都具有很強的吸引力。而且動畫片資源還有一個很大的優(yōu)勢是課本教材無法比擬的,那就是劇情的起伏跌宕所引起的觀影感受。小學(xué)生正處于充滿好奇,容易被外界新鮮事物影響的年紀(jì)。通過動畫片中的角色形象,以及色彩絢麗的豐富場景,學(xué)生可以在觀賞的過程中培養(yǎng)自身的造型能力。比如在宮崎駿的動畫片《哈爾的移動城堡》中,學(xué)生對于魔法和科學(xué)的理解,在具體的視覺形象下變得豐滿有趣起來。因此,學(xué)生在觀影的同時還可以學(xué)到很多領(lǐng)域的知識。
此外,動畫片資源的色彩和形象搭配,對于小學(xué)生的審美素養(yǎng)是一種潛移默化的教學(xué)。小學(xué)階段的學(xué)生雖然在美術(shù)教學(xué)中已經(jīng)學(xué)習(xí)了很多基礎(chǔ)知識,但造型素質(zhì)的培養(yǎng)需要教師引導(dǎo)學(xué)生積累大量的資源。學(xué)生在觀賞動畫片時,通過視覺上的刺激可以在瞬間產(chǎn)生相關(guān)的記憶,從而在繪畫中進行借鑒和二次加工。比如在動畫片《大魚海棠》中,大量的紅色場景會在一段時間內(nèi)對小學(xué)生產(chǎn)生很大的影響,從動畫資源中遷移到自己的藝術(shù)創(chuàng)作中。動畫片《熊出沒》中,學(xué)生對于熊的形象以及光頭強的形象印象深刻,雖然具有藝術(shù)的夸張,但基于現(xiàn)實基礎(chǔ)的藝術(shù)表現(xiàn)手法在一定程度上依然可以進行多樣化的改造。因此,通過動畫資源的有效運用,可以有效地拓寬學(xué)生的創(chuàng)作思維。
2.2 動畫資源的豐富性激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
從藝術(shù)手法來看,好的動畫片不僅有跌宕起伏的情節(jié),同時還有唯美夢幻的虛假場景,這種造夢的手段對于充滿想象力的小學(xué)生而言是非常神奇的。很多高質(zhì)量的動畫片也可以吸引到成年觀眾,正是因為人們內(nèi)心對美好的憧憬。在小學(xué)階段的美術(shù)教學(xué)中,如何將課程標(biāo)準(zhǔn)真正與現(xiàn)代化技術(shù)結(jié)合起來,不僅需要進行知識的擴展,同時還需要利用視聽結(jié)合的手法來有效激發(fā)學(xué)生的興趣。[2]比如在動畫電影《尋夢環(huán)游記》中,通往冥界的橋是由金黃色的花瓣堆砌而成的,精彩絕倫的視覺刺激不僅讓人印象深刻,同時還充滿了無限遐想,小學(xué)生在觀影的過程中對于這種視聽刺激很容易產(chǎn)生興趣。
除此之外,動畫資源中的動畫軟件對于學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)也是一種輔助工具。現(xiàn)如今,很多小學(xué)生都可以通過網(wǎng)絡(luò)的方式獲取知識。很多三四年級的孩子不僅可以在網(wǎng)絡(luò)上自主學(xué)習(xí),同時還可以進行一些簡單的創(chuàng)作,如圖片的修改、動畫的組合等。比如Flash動畫中,通過對圖片進行一定的加工,可以將其轉(zhuǎn)換為簡易的動畫作品。在一些少兒益智游戲中,很多公司也采用這種方式來吸引學(xué)生。這些動畫軟件的多樣性在很大程度上引起了學(xué)生的注意,使他們在動手實踐的過程中對美術(shù)產(chǎn)生濃厚的興趣。在美術(shù)教學(xué)中,很多教師也可以通過動畫軟件的形式進行課堂教學(xué)。通過豐富的教學(xué)用具來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3 結(jié)語
動畫資源的豐富性不僅可以有效地激發(fā)學(xué)生對于美術(shù)的學(xué)習(xí)興趣,同時還可以豐盈學(xué)生的想象力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。因此在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,教師不僅要加強基礎(chǔ)知識的練習(xí),同時更要通過現(xiàn)有的動畫資源對學(xué)生進行相應(yīng)的人文素質(zhì)培養(yǎng),充分挖掘?qū)W生的藝術(shù)潛能,從而在美術(shù)創(chuàng)作中提升其創(chuàng)作能力和欣賞水平。
參考文獻:
[1] 張博.動畫資源在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的運用[J].新課程(小學(xué)),2015(6).
[2] 李倩雯.圖像文化背景下小學(xué)美術(shù)課堂的趣味性教學(xué)研究[D].湖南科技大學(xué),2016.
作者簡介:匡中霞(1993—),女,重慶人,重慶三峽學(xué)院美術(shù)學(xué)院學(xué)院2017級碩士在讀,主要研究方向:美術(shù)教育。