樂(lè)建建
摘要:一個(gè)好的教學(xué)情境能夠進(jìn)發(fā)學(xué)生的思維,幫助學(xué)生更加深刻的理解課堂知識(shí),從而提高初中數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的效率。情境教學(xué)作為一種新型的教學(xué)模式,能夠幫助學(xué)生更加簡(jiǎn)單的解決抽象的數(shù)學(xué)問(wèn)題,同時(shí),有趣的教學(xué)情境能夠幫助學(xué)生更快的進(jìn)入課堂,從而促進(jìn)學(xué)生對(duì)新知識(shí)進(jìn)行目的性的構(gòu)建體系,增強(qiáng)他們的理解。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);情境教學(xué);數(shù)學(xué)教學(xué)
現(xiàn)代教學(xué)模式是以建構(gòu)主義為指導(dǎo),強(qiáng)調(diào)學(xué)生自主學(xué)習(xí),無(wú)論是拋錨式還是搭腳手架式教學(xué),都強(qiáng)調(diào)了情境創(chuàng)設(shè)的這一重要環(huán)節(jié),它有助于學(xué)生獲取知識(shí)和知識(shí)建構(gòu),因此在各科教學(xué)中都應(yīng)重視情境教學(xué),充分發(fā)揮情境創(chuàng)設(shè)在教學(xué)中的重要作用。
一、初中數(shù)學(xué)情境教學(xué)應(yīng)遵循的原則
雖然情境創(chuàng)設(shè)在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中有著重要的作用,但在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中開展情境教學(xué)還必須遵循一下原則。
(一)新舊知識(shí)聯(lián)系原則
在情境創(chuàng)設(shè)中,必須注意新舊知識(shí)的聯(lián)系,創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)在已有知識(shí)的基礎(chǔ)上而又要帶有啟發(fā)性,能引出新知識(shí)的學(xué)習(xí),這樣可以使學(xué)生快速進(jìn)入情境,在情境中有思考的空間和基礎(chǔ)。切忌直接引入新知識(shí)的情境,這樣會(huì)使學(xué)生對(duì)情境沒(méi)有興趣,反而使情境成了多余,不利于新知識(shí)的學(xué)習(xí)。
(二)貼近學(xué)生生活原則
數(shù)學(xué)本身就有很強(qiáng)的應(yīng)用性,所創(chuàng)設(shè)的情境應(yīng)貼近學(xué)生的實(shí)際生活,必須是學(xué)生可以理解的情境,而且情境是學(xué)生在日常生活中可以遇到或能親身接觸的情境。這樣才可以使學(xué)生進(jìn)入情境,達(dá)到情境教學(xué)的目的。同時(shí),情境的設(shè)置不能超越生活和學(xué)生實(shí)際。
(三)難易適中原則
該原則是情境教學(xué)中的較高要求,所設(shè)置的情境與數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)和學(xué)生實(shí)際要相符合,情境中問(wèn)題設(shè)置必須難易程度適中,問(wèn)題數(shù)量不能過(guò)多,不能有太多的推理過(guò)程。只有這樣才能調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與和進(jìn)行思考與學(xué)習(xí),通過(guò)情境的探索發(fā)現(xiàn)新知識(shí)。
(四)趣味性原則
該原則是由學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)而必須遵循的要求。初中學(xué)生的邏輯思維和抽象思維能力還不是很強(qiáng),形象思維還占有很大的比例,因此在創(chuàng)設(shè)情境時(shí)應(yīng)帶有趣味性,讓學(xué)生參與進(jìn)入到情境中去,增加情境的趣味性,這樣會(huì)活躍教學(xué)過(guò)程,增強(qiáng)學(xué)生的注意力,提高情境教學(xué)的效果。
二、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題型情境
教師以問(wèn)題作為教學(xué)的出發(fā)點(diǎn),根據(jù)教材內(nèi)容,從學(xué)生實(shí)際出發(fā),創(chuàng)設(shè)有思考價(jià)值的問(wèn)題或懸念,以激發(fā)學(xué)生的求知欲望。教學(xué)“有理數(shù)的乘方”時(shí),除教科書上的問(wèn)題情境外,還可創(chuàng)設(shè)更讓學(xué)生感興趣的問(wèn)題情境:“有人說(shuō)如果將一張紙裁成兩等份,把裁成的兩張紙摞起來(lái),再裁成兩等份。如此重復(fù)下去,第43次后所有紙的高度便相當(dāng)于地球到月球的距離。一張紙的厚度是0.006cm,地球到月球的距離約385000km,你相信這個(gè)人的說(shuō)法嗎?”學(xué)生覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題很懸,又好奇,很快就談?wù)撻_了。此時(shí),教師指出這個(gè)問(wèn)題需用我們今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容——“有理數(shù)的乘方”來(lái)解決。應(yīng)該注意的是,教師設(shè)計(jì)的問(wèn)題情境,應(yīng)符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,力求從學(xué)生實(shí)際出發(fā),從現(xiàn)實(shí)生活中選擇學(xué)生所熟悉的、感興趣的,或者具有懸念的生活素材,以增強(qiáng)學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)動(dòng)力。
三、趣味情境
好奇心是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)和動(dòng)力,而好奇心又往往源于童真的趣味性。小學(xué)生,尤其是低年級(jí)小學(xué)生,對(duì)故事、童話、動(dòng)物都特別好奇、特別感興趣。因此,我們不妨“投其所好而行之”,把教材中的問(wèn)題編成故事、童話,用故事、童話中的人物和小精靈來(lái)做主人公,運(yùn)用講故事、做游戲、模擬表演等直觀演示形式,使學(xué)生身處擬人化的世界,充滿新鮮感和好奇心。這不僅可以大大增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性,而且能有效調(diào)動(dòng)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生全身心地投入到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中去。
如:在教學(xué)《行程應(yīng)用題――速度》這一概念時(shí),我為同學(xué)們創(chuàng)設(shè)了一個(gè)“森林小精靈賽車會(huì)”的活動(dòng)情境,要求每個(gè)同學(xué)給自己取―個(gè)自己喜歡的“小精靈”名字。分組后,我讓“小精靈們”用各自帶來(lái)的遙控玩具車,到合適的場(chǎng)地進(jìn)行小組比賽。而我則適時(shí)提出了為什么用相同時(shí)間,玩具車所跑的路程卻不相同的問(wèn)題。同學(xué)們經(jīng)過(guò)動(dòng)手操作與小組討論交流,很快悟出了在相同的時(shí)間里,玩具車跑的路程與它的“速度”快慢有關(guān)的結(jié)論:還通過(guò)賽車的過(guò)程一舉解決了應(yīng)用題中的其他行程問(wèn)題,直觀掌握了相距、相遇、相向、背向等概念。這種充滿童真趣味的形式為學(xué)生感興趣與喜愛(ài),整個(gè)動(dòng)態(tài)課堂情景讓師生為之心動(dòng)。
四、創(chuàng)設(shè)探究型情境
即教師創(chuàng)設(shè)有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)的問(wèn)題情境,在設(shè)計(jì)教學(xué)方案時(shí),不是直接以感知教材為出發(fā)點(diǎn),而是把教材上的知識(shí)點(diǎn)改編成需要學(xué)生探究的問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生的探究興趣,讓學(xué)生在嘗試中體驗(yàn)和創(chuàng)新,使傳統(tǒng)意義上的教學(xué)過(guò)程變?yōu)閷W(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)問(wèn)題進(jìn)行探究、解決的過(guò)程。
在“截一個(gè)幾何體”的課堂教學(xué)拓展訓(xùn)練中,教師可創(chuàng)設(shè)這樣一個(gè)探索情境:如果用平面截掉長(zhǎng)方體的一個(gè)角,剩下的幾何體有幾個(gè)頂點(diǎn)、幾條棱、幾個(gè)面?學(xué)生紛紛切起了自己的蘿卜(正方體、長(zhǎng)方體),說(shuō)出了多種答案,有的同學(xué)還爭(zhēng)了起來(lái)。通過(guò)動(dòng)手操作、討論交流,最后歸納出完整的答案:當(dāng)截面不過(guò)頂點(diǎn)時(shí),有10個(gè)頂點(diǎn),15條棱,7個(gè)面;當(dāng)截面過(guò)一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),有9個(gè)頂點(diǎn),14條棱,7個(gè)面;截面過(guò)兩個(gè)頂點(diǎn)時(shí),剩下的幾何體有8個(gè)頂點(diǎn),13條棱,7個(gè)面;截面過(guò)三個(gè)頂點(diǎn)時(shí),有7個(gè)頂點(diǎn),12條棱,7個(gè)面。在這樣的情境下,學(xué)生自主探索的熱情濃厚,合作交流的氣氛活躍。并經(jīng)歷了從多角度認(rèn)識(shí)問(wèn)題,嘗試解決不同答案合理性的活動(dòng),既使學(xué)生進(jìn)一步理解了所學(xué)知識(shí),又培養(yǎng)了學(xué)生發(fā)散思維能力。
創(chuàng)設(shè)探究型情境,教師應(yīng)精心設(shè)計(jì)讓學(xué)生探究的問(wèn)題,使學(xué)生進(jìn)入“憤悱”狀態(tài),誘導(dǎo)學(xué)生去猜測(cè)、嘗試、實(shí)驗(yàn)、發(fā)現(xiàn)。要注意的是,不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容進(jìn)入“憤悱”狀態(tài)的方式是不一樣的,這就要求教師要從學(xué)生實(shí)際出發(fā),結(jié)合教材,設(shè)計(jì)出不同的探究情境,并采用不同的教學(xué)方法,讓學(xué)生真正“跳起來(lái)摘桃子”。
總之,創(chuàng)設(shè)信息型情境,關(guān)鍵在于教師自身的綜合素質(zhì)。教師必須具有運(yùn)用現(xiàn)代信息技術(shù)來(lái)解決實(shí)際問(wèn)題的意識(shí)和能力,如自制教具、課件,多媒體應(yīng)用等,這是創(chuàng)設(shè)信息型情境的前提。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要掌握情境創(chuàng)設(shè)的方法,創(chuàng)設(shè)出合適的情境,改進(jìn)數(shù)學(xué)知識(shí)教學(xué)的呈現(xiàn)方式,促使學(xué)生積極地進(jìn)行自主探究、動(dòng)手實(shí)踐、合作交流,從而有效地改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題能力。
參考文獻(xiàn):
[1]陳志輝. 學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)視角下初中數(shù)學(xué)概念教學(xué)的實(shí)證研究[D].華東師范大學(xué),2018.