董國佩
摘??要:傳統小學英語教學忽視學生情感體驗,采用的是應試教育方式,整堂課圍繞著知識灌輸,教學方法不符合學生年齡特點,直接導致英語教學成果不如人意。本篇文章針對小學英語教學中游戲教學法應用現狀,提出了優化策略,僅供參考。
關鍵詞:游戲教學法;小學英語教學;運用策略;反思
【中圖分類號】G623.3????【文獻標識碼】A???????【文章編號】1005-8877(2020)20-0177-02
英語是外來語種,與漢語教學相比處于劣勢地位,由于缺乏學習環境,加上學生普遍感覺難度大,加之傳統單一教學模式的影響,學習動機不強,缺乏興趣,這也是小學英語教學最大困境。游戲法教學法重視學生情感體驗,小學英語教學采用這種方法,滿足學生心理特征和學習要求,把難懂的英語知識融入到游戲中去,以生動具象的形式呈現,使其在玩中學,學中玩,對英語產生興趣,達到寓教于樂的實際效果,逐步提升語言認知能力和水平,不僅掌握語言知識,還學會運用英語交際。
1.小學英語教學運用游戲法的現實情況反思
新課標實施過程中,小學英語教學改革形勢良好,教師都力求改變傳統授課方式,課堂教圍繞著學而開展,旨在調動英語學習主觀能動性,游戲教學法有助于實現這個目標。游戲教學法符合小學生年齡和心理特點,教師認識到其優勢,所以在英語課堂得到了推廣,可是在實際運用游戲教學法過程中由于一些細節性東西沒有把握好,致使運用成果不理想。游戲是用來服務英語教學目標的,部分教師未能充分理解游戲法精髓,實施中沒有提前詳細說明規則,或者游戲和教學內容結合不夠緊密,這樣就出現了一種現象,英語課堂氣氛活躍,但是玩中卻忘記了學,沉浸在玩樂中,非但不能協助教師順利完成英語教學任務,還會分散學生注意力,想要將其思維重新拉回到語言學習中很難,游戲教學法適得其反。小學生在英語課堂普遍缺少參與意識,存在感不強,特別是英語基礎差薄弱的,小學英語課堂游戲法在實行中存在著一個問題,那就是英語成績好學生積極性高,剩下的學生只是看別人玩英語游戲,未能真正融入進去,旁觀中不會主動思考,游戲法應用效果大打折扣。此外,英語是用來交際,學習英語是為了更好的在現實生活中應用和交流,小學英語課堂采用游戲常常和實際生活脫離,教師依照課本設計游戲,忽視了現實環境對語言能力影響,無法拉近英語、生活、學生關系,不利于喚醒運用意識,開口說英語對于小學生而言依然是障礙。
2.游戲教學法在小學英語課堂有效運用策略
(1)游戲和知識有效融合
小學英語課堂采用游戲法,應該以語言知識作為立足點,把其有效融入到游戲中,既能活躍氣氛和增強課堂生命力,調動語言學習能動性,又能讓學生在玩中去學,加深對語言知識理解和認識,善于運用知識,喜愛英語,這樣才能達到游戲教學目的。以詞匯教學為例,教師需要在制定教學方案過程中科學合理設計游戲,并且預測游戲可能出現問題,提高突發狀況處理能力以及游戲組織能力。小學英語詞匯會遇到和動物、食物、水果、顏色等相關詞匯,提前準備卡片,課堂展示各種水果圖片,把學生分為不同小組,組織“你畫我猜”游戲,然后把水果的詞匯拼出來,最后進行擊鼓傳花游戲,看看哪些學生記住的詞匯最多,為其獎勵小紅花。游戲法改變了以往機械枯燥的詞匯教學模式,全面提升了詞匯學習興趣,動機更強,詞匯印象深刻,記憶和學習詞匯變成趣事,充分掌握含義和用法,收到事半功倍效果。游戲與語言知識緊密結合,確保玩游戲服務學習,快樂環境中完成學習,避免只玩不學情況發生。
(2)做好任務分配
小學生自控能力差,如果不能有效紀律和游戲的走向,學生玩著就會忘記學習任務,關注點全部放在了玩樂上,還有出現部分學生只是看別人玩游戲,自己不參與,這就考驗教師的游戲組織能力。小學英語課堂在玩游戲之前,教師做好任務分配,如果游戲是部分學生參與,剩余學生則應觀察和評價,有任務的督促就不會置身事外,也會認真參與到游戲中去,如果是全體學生的游戲,應該以小組為單位,布置任務。教師是游戲的觀察者,協助學生完成游戲,告訴了游戲規則之后,學生是英語游戲的主體,教師從旁引導即可。比如,用含有顏色詞語說話,采取接龍游戲辦法,按照順序是紅黃藍綠……哪個學生出現了錯誤,就要重新開始,最終用時最短隊伍獲勝,訓練英語口語能力,激發學習興趣。
(3)以生為主體
小學生坐不住,生性活潑,思維具有跳躍性,受社會閱歷限制,對很多事物存在著好奇心理,所以在游戲教學中容易發生突發事件,控制的難度大。因此,小學英語課堂游戲教學必須吸引人,最大程度調動興趣和積極性,使其主動投入到游戲和學習之中,樹立規則意識,在游戲中自我管理和自我教育,保證游戲教學法順利進行,最終取得預期成果。比如,在學習商品名稱以及購物這部分內容,教師可創設“小小售貨員”游戲,學生兩兩一組,輪流充當售貨員和購物者,而且所要購買的物品是不一樣的,然后用英語進行對話,運用Can?I?help?you?I?want?to?buy?a……Do?you?like?……How?much?is?it……等句型。學生在玩游戲中教師做好指導,對于發音問題以及語法錯誤進行糾正,玩中掌握英語知識和大膽說英語。學生是游戲主體,從中提高英語認知和思維能力,教師做最后總結,學生先說說游戲中收益,教師總結游戲,歸納知識點,鞏固知識。
(4)按照學生認知特性設置游戲情境
小學階段所學的英語單詞內容一般比較簡短、形式單一。這就要求教師在備課時盡可能地把這些單詞放入各種能聽、能看、能觸摸的情境中去,以提高學生興趣,增強記憶。例如,在三年級教學有關顏色的單詞操練環節時,我創設了“小小魔術師”這一情境游戲。“I can make a magic.今天老師要給你們變一個魔術”。話音剛落。一道道好奇的眼神齊刷刷地直射向我。我拿出幾個已經灌好水的礦泉水瓶子,并將顏料也事先涂在了瓶蓋內。我對同學們說:“I can change the water to the different colour.我能把這個瓶子里的水變出顏色。”“真的?”同學們好奇地問道。“那當然!”“我讓學生一起大聲說出自己想看到的顏色:What colour do you want to see?”“red”,“yellow”,“blue”,“green”,大家開始猜起來。我上下搖動了幾下:“Look! What colour do you see?”學生說:“red!”這時我用不同的聲調和語速讀起來:“red--red—I see red.”學生也不由自主地跟讀起來。接著我又讓學生扮演魔術師,搖出其他顏色,這節課他們學會了“red,yellow,blue,green,”還當了一次“魔術師”,真正體會了在“玩”中“學”的樂趣。
3.結束語
綜上所述,小學英語教學中實施游戲教學法符合學生年齡特征,把語言知識融入到游戲中去,用生動有趣形式展現出來,激發學習興趣,促使其在玩中學和學中完,更好的理解和運用英語,達到寓教于樂效果。
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