王鈺津
摘要:本文研究了撲克牌游戲的多種教育功能,結合撲克牌游戲的實用性、趣味性和可操作性等特點,介紹撲克牌游戲在智障數學教學中的應用實例。借助撲克牌游戲激發智障學生學習數學的興趣,提高智障學生的數學學習能力,從而提高智障數學的教學效果。
關鍵詞:撲克牌? 智障學生? 數學教學
中圖分類號:A 文獻標識碼:A
智障學生智力低下,觀察、認知能力差,感知事物遲鈍,給數學學習帶來特別大的困難。本來智力上的缺陷已經讓智障學生對數學望而退步,加上枯燥、乏味的數學內容,很多智障學生都對數學產生厭倦心理。但是撲克牌就有一種魔力,可以把數學的學習變得富有娛樂性和可操作性,激發智障學生學習數學的興趣,培養智障學生各種數學能力,讓智障學生的學習充滿了快樂和好奇,收獲成功的喜悅。
一、撲克牌在智障數學教學中的有效作用
(一)撲克牌具有激發智障學生學習興趣的魔力
玩是所以孩子的天性,對于智障學生來說,一味的讓他們學習數學,是一件很枯燥和痛苦的事。把撲克牌游戲帶進課堂教學中,利用撲克牌有圖形有數字,簡便輕巧,玩起來既輕松又千變萬化的特點,老師可根據教學目標,把教學內容通過撲克牌游戲來分解汲取。
(二)撲克牌具有集中智障學生的注意力的魔力
由于大腦發育受損,智障學生的注意力不易集中,思維以直觀、形象為主,智障學生很難集中注意力做那些乏味的練習題。撲克牌游戲就能很好地解決這個問題,因為撲克牌更直觀、可以動手操作,而且在游戲、比賽中智障學生更能集中注意力。
(三)撲克牌具有提高智障學生數學數感的魔力
智障學生由于先天性的缺陷,他們更多地關注“有趣、好玩、新奇”的事物和活動,對游戲活動有著天然的心理趨向。因此,老師順應學生的年齡特點,把撲克牌游戲引入數學教學中,幫助學生在活動中體驗數的意義和作用,積累經驗,建立良好的數感。
二、撲克牌在智障數學教學中的巧妙應用
(一)理解數學概念
數學概念是學習數學知識的基石,是培養數學能力的前提。智障學生的思維長期停留在直觀形象階段,缺乏分析、綜合、概括能力,他們難以理解掌握各種規則和概念。在學習數學概念的時候恰當的加入撲克牌游戲,讓學生在游戲中理解概念,會有事半功倍的效果。如,在教學《10以內數的認識》時,可以組織學生運用撲克牌進行認數、數數活動,老師選取2——10共9張撲克牌,將牌反扣在桌面上,隨機抽取一張,讓學生認上面的數字。如果學生認對了,就請他說說是怎么認的,從而引導他們去數撲克牌上花的朵數,練習數數;如果認不對,就讓學生數牌上的花數來得到正確的結果。這樣的游戲不僅可以讓學生學會認數、數數,還可以學會數字的讀音。好玩有趣的撲克牌游戲,既滿足了智障學生好動、好奇好勝的天性,又達到了認數、數數的教學目的,真正實現了“做中學”的教育理念。除了認數教學,在教學“理解相鄰數”、“掌握單雙數”、“認識順序”、“認識大于號”等這些內容的時候也可以加入撲克牌游戲,加深對概念的認識。
(二)開發數學思維
數學思維是數學學習活動的核心,而智障學生思維還是以具體形象思維為主,玩撲克牌不僅在玩的過程中可享受無窮樂趣,還能啟發學生的數學思維。如:在教學《長方形的周長計算》可運用撲克牌讓學生感知長方形的周長的變化情況。游戲一:每個學生各準備1張牌,擺放在桌子上,組織學生計算這張牌的周長是多少。游戲二:給學生2——4張撲克牌,讓學生將牌拼成一個大長方形擺放在桌子上,組織學生計算拼成后的大長方形的周長。程度較差的學生可以只玩第一個游戲,程度較好的學生兩個游戲都可以玩,根據學生的具體差異設計難度,使每個層次的學生都得到發展。其實 “分類與集合”、“比較數的大小”、“巧排順序”等撲克牌游戲都能開發智障學生的數學思維,所以撲克牌既是好玩的玩具又是實用的學具。
(三)提高計算能力
智障學生由于智力的缺陷或落后,他們的分析、綜合能力和邏輯思維能力都比較差,對計算數學往往感到困難,老師在設計計算的練習時加入一些撲克牌的游戲,可以增強智障學生計算數學的興趣,從而提高計算的能力。如:《2O以內加法》鞏固練習中,同桌各持數目相同的牌,每人各出一張,誰先算出兩牌之和,就贏這兩張牌。這一活動,極大地調動了智障學生的口算積極性, 同時也提高了他們的口算能力。在學習“乘法口訣表”時智障學生的記憶力差,真的很難記住,但是玩撲克牌就可以幫助學生有趣的學習乘法。如:“釣魚游戲”學生拿著一張數字牌,去釣桌子上的任意一張牌,然后根據牌面的數字大聲地讀出“幾乘以幾等于幾”,這可以使學生輕松愉快地記住“乘法口訣表”,又可以在練習中提高乘法的計算能力。
三、撲克牌在智障數學教學中的注意事項
(一)要為實現教學目標而設計撲克牌游戲
運用撲克牌游戲教學的本意是通過形象、生動的游戲使智障學生獲得一定的數學知識,滲透數學思想,培養學生的數學思維。然而,如果教師運用游戲的內容脫離了教學目標,數學游戲就變成了一般的娛樂游戲,其結果只是給學生帶來一陣歡笑,什么都沒留下。因此,每一個教學游戲的設計都必須服從教學的需要,把抽象的數學知識、思維方法與學生喜愛的游戲巧妙的結合在一起。
(二)撲克牌游戲的選擇難度要適中
運用撲克牌游戲教學,可讓學生活躍氣氛,增添學習興趣。然而游戲內容過于簡單化,會讓學生失去挑戰性,產生厭倦感受;內容過難,又會挫傷學生參與的積極性,變成教師一人演獨角戲的局面。一個好的數學游戲,要根據學生的不同程度設計不同的難度,使每個學生都能夠參與,都愿意參與,都有所收獲。
(三)組織撲克牌游戲時要控制紀律
撲克牌游戲因其趣味性、可操作性,贏得了熱鬧的課堂氣氛。但如果教師管理不善,智障學生的自控能力又較差,極容易出現互相打鬧起哄的混亂局面。撲克牌游戲的順利開展,需要在課前制定較為完備、嚴密的規則。
撲克牌作為數學課中的一個小道具,在我們智障數學教學中卻發揮了很大的作用,不僅激發智障學生學習數學的興趣、同時還培養了學生們的各種數學能力,讓學生們的數學學習充滿了快樂和好奇,撲克牌游戲的規則簡單、 操作性強、 效果顯著。因此,我們可以充分利用撲克牌的這種魔力進行數學教學,讓它成為智障數學教學的好幫手。