佃佩煊



摘要:項目式學習是基于構建主義理論,引導學生以小組合作的形式自主探究,通過完成教師提出的目標或任務,學習相關的教學知識,并培養他們的多元技能。本文根據學生實際情況,采用項目式學習方式,對PowerPoint中制作《廣東風情游》進行修改,讓學生嘗試用PowerPoint制作《成長檔案袋》,從而激發學生的學習興趣,打造信息技術智慧課堂。
關鍵詞:項目式學習;小學信息技術;智慧課堂
1 什么是項目式學習
1897年,項目式學習就被提出來,之后,人們對其不斷進行探索和研究,使其不斷被完善,至今仍獨具優勢。隨著這些年創客教育的不斷發展,項目式學習又重回教育舞臺,并得到很多專家、教育工作者的喜愛,因為它符合創客理念,有利于提高學生的綜合能力。項目式學習是基于構建主義理論,引導學生以小組合作的形式自主探究,通過完成教師提出的目標或任務,學習相關的教學知識,并培養他們勇于質疑,敢于探索,樂于創新,提高學生的信息素養。作為教師,要給學生營造一個輕松、積極探索的學習氛圍,鼓勵學生大膽質疑,并帶著問題自主學習、解決問題;通過自評、他評,揚長避短,最后樂于展示成果。
2 項目式學習的研究背景
目前,還有少數信息技術老師的教學方式比較傳統。課堂上以教材為載體,以教師為主,多采用講授法,學生聽從教師指揮,被動地學習,大多機械性地完成課堂任務。長此以往,學生會依賴老師,喪失積極的思維能力和創造力,也無法培養學生的核心素養。另外,小學信息技術課一般一周一節課,兩節課間隔的時間長,學生容易遺忘前面所學知識點,難以建立知識點間的關聯。對此,我們經過積極探索,認為采用項目式學習方式可以有效解決上述問題。項目式學習中,教師起引導作用,學生是課堂的主體,學生通過自主學習,動手實踐,能將知識點和生活中的所見所聞聯系起來。
3 項目式學習方式在小學信息技術課堂中的探究
演示文稿(PowerPoint,簡稱PPT)是粵教版小學信息技術第二冊(下)第6課到第13課的內容,圍繞“廣東風情游”收集、制作多媒體作品。根據以往的教學經驗,很多學生對制作中的城市比較陌生,單從文字、圖片或者視頻中難以持續激發其創作熱情。經過思考,我決定以項目式學習方式讓他們制作“學生成長檔案袋”,對自己以往的作品進行整理編輯,以此帶動學生的創作熱情。下面介紹我的項目實施過程。
3.1 準備階段
首先,教師要認真研讀,深刻理解何為項目式學習。其次,在把握好教學目標的基礎上提前規劃教學內容,并下載或制作微視頻。最后,收集并整理素材。由于每節信息技術課學生的作品我都會讓他們保存,所以擁有很多源素材。
3.2 實施階段
學生在教師引導下,以小組合作的形式,根據自主設計的目錄,收集相關素材,再借助教材或微視頻完成任務,然后展示交流,多元評價,最后完善作品。
3.2.1 設計目錄(1課時)
這個項目要求學生能創作一個小組成長檔案袋的PPT,用以展示小組成員學習信息技術課程以來制作的電子作品。第一節課,先讓學生欣賞我提前準備好的“成長檔案袋”作品。PPT中精美的頁面、歡快的音樂、好看的動畫以及有趣的動態效果等,大大激發了學生的學習興趣。接著,我趁熱打鐵,介紹了PPT的工作界面和基本操作。然后,我讓學生按照平時上課的四人小組,自由討論,設計“成長檔案袋”的目錄,并將其寫在紙上(圖1)。
3.2.2 收集素材(2課時)
我慢慢引導學生以小組討論的形式分析一個完整的PPT所包含的內容——圖片、文字、音頻、視頻、動態效果等。各小組根據分析、設計的目錄以及每個人的特長進行小組成員的分工(圖2),比如有的同學負責收集背景圖片、裝飾圖片,并在教師提供的源素材中找到小組成員以前的作品(圖3),截圖后保存到小組的“學生素材包”文件夾中;有的負責下載音頻、視頻;有的查找精美的PPT模板,參考后設計自己小組的PPT版面;有的為每份作品編寫簡單的文字說明。
整個過程,小組長要不定時查看大家的進度,而小組成員間要互相幫忙,共同解決問題。對于一些共性問題,教師要在全班進行示范講解或提前制作微視頻,比如無法下載的視頻、音頻,可以通過微視頻教學生用錄屏王錄制。另外,各個小組利用課間或課后時間,拍一張合照,自己將其導入到電腦上,制作時插入到檔案袋的封面。
3.2.3 自主探究(8課時)
學生以小組為單位,借助教材、教師提供的微視頻等資源自主探究,動手操作。在操作中,學生逐步掌握PPT中用SmartArt圖形制作目錄(圖4)、編輯圖文資料(圖5)、插入音頻和視頻、設計超鏈接、設置動態效果等。每個學生完成部分頁面,最后將大家的成果合成一個PPT,再全組進行修改完善,并安排小組成員下一節課展示、解說。
3.2.4 交流評價(2課時)
各小組輪流上臺展示PPT,并講解制作過程或其中有趣的作品,限時5分鐘。每展示完一個,其他同學便說說自己對這份作品的欣賞之處或提出建議。然后,針對知識技能、團隊合作和作品質量,對學生進行自評、互評、師評。最后,學生參考欣賞的作品、教師和他人的評價再次完善作品。比如有的小組給圖片加了漂亮的邊框;有的為標題添加了“強調”效果的自定義動畫,使其更加引人注目。
3.3 改進階段
對于項目式學習,我們邊走、邊學、邊改進。每一次運用,都是對我們研究成果最好的檢驗,同時讓我們清晰的看到自身的不足之處,督促我們去改進,為下一個項目的開展奠定更好的基礎。
4 結語
在小學信息技術課堂中采用項目式學習方式,能讓學生成為課堂的主體,激發學生學習的主動性和積極性,讓學生在完成項目中掌握學科核心知識,在探索中培養他們團結協作、自主學習、批判質疑、解決問題、分析交流等能力。
參考文獻:
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