張菁
摘 要: 在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師要根據(jù)學(xué)生的智力水平和認知結(jié)構(gòu)進行教學(xué)設(shè)計,讓學(xué)生在興趣的引導(dǎo)下進行知識探究。要培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,教師要改變傳統(tǒng)的灌輸式教學(xué),尋找初中生感興趣的因素進行設(shè)計,使學(xué)生產(chǎn)生探究知識的欲望,積極地發(fā)展思維,有效提高教學(xué)效率。
關(guān)鍵詞: 初中信息技術(shù)教學(xué) 教學(xué)效率 高效
一、運用有效設(shè)備,強化教學(xué)效果
隨著素質(zhì)教育的深入,很多學(xué)校都對信息技術(shù)教學(xué)投入了較好設(shè)備。在初中信息技術(shù)教學(xué)中,教師要改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,有效利用信息技術(shù)設(shè)備,讓學(xué)生進行高效學(xué)習(xí)。例如在教學(xué)中,教師在演示較難的操作步驟時,由于信息技術(shù)的屏幕很小,會讓很多學(xué)生看不清演示過程,影響他們的學(xué)習(xí)積極性。要解決這個問題,教師可以運用投影儀進行教學(xué)。利用投影儀放大信息技術(shù)操作頁面,不僅可以讓所有學(xué)生都清楚地看到了教師的演示過程,而且可以讓學(xué)生為新奇有趣的教學(xué)方式所吸引,他們的注意力更集中,學(xué)習(xí)效果更好。
二、根據(jù)教學(xué)內(nèi)容選擇教學(xué)方法,激發(fā)學(xué)生的好奇心
初中生對自己感興趣的事物都充滿好奇心,在學(xué)習(xí)上也是如此。如果他們對教師教學(xué)的方式和內(nèi)容感興趣,就會努力進行探究,要更深入地了解這些知識;反之,就對學(xué)習(xí)的積極性不高。所以在信息技術(shù)教學(xué)中,教師要了解初中生的心理動態(tài),通過進行積極的溝通交流了解他們的興趣愛好,并用符合學(xué)生認知規(guī)律的教學(xué)方法激發(fā)他們的學(xué)習(xí)熱情,讓學(xué)生更好地投入信息技術(shù)學(xué)習(xí)中。在傳統(tǒng)教學(xué)中,教師按部就班地講授教材知識,由于缺少信息技術(shù)設(shè)備,學(xué)生只能觀看教師進行演示,沒有親自操作的機會,這就導(dǎo)致學(xué)生對一些操作沒有掌握,對以后的學(xué)習(xí)也會產(chǎn)生不良的影響。隨著學(xué)校信息技術(shù)設(shè)備的增加,在信息技術(shù)教學(xué)中,每個初中生都能進行操作練習(xí)。在教學(xué)信息技術(shù)的簡單操作時,教師可以讓學(xué)生通過自學(xué)教材中的內(nèi)容,進行操作練習(xí),在練習(xí)過程中,逐漸掌握這些信息技術(shù)基本操作,并對信息技術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生濃厚的興趣。而對教材中涉及的理論知識,教師可以設(shè)計課件展示信息技術(shù)的作用、發(fā)展史及利用信息技術(shù)制作的動畫等。讓學(xué)生在課堂上感受信息技術(shù)的發(fā)展文化,激發(fā)他們學(xué)習(xí)信息技術(shù)的動力,使課堂教學(xué)在活躍的氛圍中進行。
三、教學(xué)和游戲相結(jié)合,強化教學(xué)效果
初中生都對玩充滿興趣,在玩的過程中他們的積極性高漲,思維反應(yīng)速度很快。在信息技術(shù)教學(xué)中教師可以把游戲和教學(xué)相結(jié)合,讓學(xué)生在玩的過程中學(xué)習(xí)和探究新知識,在游戲中,學(xué)生為更好地完成游戲,會投入十足的精力,有助于促進對信息技術(shù)知識的掌握。例如教師在讓初中生練習(xí)鼠標的使用時,可以設(shè)計一個“鼠標點擊氣球”的游戲,鼠標在氣球上時,單擊鼠標發(fā)出聲音,雙擊鼠標氣球爆炸,在規(guī)定的時間內(nèi)看誰點擊爆炸的氣球最多。學(xué)生興致很高,一些沒有掌握單擊、雙擊的學(xué)生向已經(jīng)掌握的學(xué)生進行請教,并積極投入游戲中,學(xué)生很快就掌握鼠標操作,并對信息技術(shù)產(chǎn)生濃厚的興趣。通過把游戲和教學(xué)相結(jié)合,極大地調(diào)動學(xué)生的積極性,使他們主動對知識進行探究,并積極參與課堂學(xué)習(xí),使課堂教學(xué)充滿活力。新一輪基礎(chǔ)教育課程改革指出:教師應(yīng)由知識的傳授者、灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)生主動學(xué)習(xí)的幫助者、促進者,要充分激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們形成正確的學(xué)習(xí)動機。因此,教師在教學(xué)中多動腦筋,在現(xiàn)有教學(xué)條件下不斷進行教學(xué)研究,在教學(xué)理論指導(dǎo)下采用多種有效有教學(xué)方法,激發(fā)興趣,讓學(xué)生自始至終愉快地學(xué)習(xí),盡力滿足學(xué)生的求知欲不斷提高教學(xué)效率。對于初中生來說,信息技術(shù)教學(xué)中的一些概念和名詞術(shù)語最難被他們接受,適當應(yīng)用一些形象生動的比喻,再使用游戲形式加以鞏固,對學(xué)生的信息技術(shù)知識學(xué)習(xí)尤為重要。這樣不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且能達到加深理解和記憶的目的。
四、加強信息技術(shù)的運用教學(xué),發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維
在新課改的進行中,培養(yǎng)和發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新思維已經(jīng)成為教育的重要內(nèi)容。在教學(xué)中教師在培養(yǎng)學(xué)生的信息技術(shù)技能時,用創(chuàng)新的教學(xué)方式激發(fā)他們的創(chuàng)新意識,通過解決教師布置的學(xué)習(xí)任務(wù)發(fā)展創(chuàng)新思維,使信息技術(shù)教學(xué)不僅能讓學(xué)生掌握更多操作,而且讓他們真正喜歡上信息技術(shù)學(xué)科,對學(xué)習(xí)投入更大的熱情。例如在加強學(xué)生對信息技術(shù)操作技能的培訓(xùn)時,教師要給學(xué)生充分的學(xué)習(xí)空間,讓他們在自主探究中發(fā)展創(chuàng)新思維。在教學(xué)繪圖軟件時,我要求學(xué)生畫一幅“自己心中的美麗故鄉(xiāng)”。學(xué)生的積極性十分高漲,他們一邊探究繪圖軟件中各個工具的用法,一邊進行創(chuàng)造設(shè)計,一幅幅優(yōu)美的故鄉(xiāng)圖片展現(xiàn)在學(xué)生的信息技術(shù)桌面上。
五、引導(dǎo)學(xué)生進行自主探究,活躍課堂氛圍
在新的教學(xué)觀念指導(dǎo)下,教師要改變傳統(tǒng)教學(xué)中的死板教學(xué)方式,給教學(xué)注入新的活力,讓學(xué)生在充分調(diào)動自主性和積極性的情況下深入挖掘知識內(nèi)涵。信息技術(shù)教師在教學(xué)中要讓學(xué)生進行充分思考,讓他們在掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)理論知識的同時進行上機操作,通過操作鞏固所學(xué)知識。教師要讓學(xué)生充分發(fā)揮學(xué)習(xí)自主性,激發(fā)他們內(nèi)心的探究欲望,在積極主動的參與中掌握更多的知識,并在操作過程中對信息技術(shù)知識融會貫通,提高信息技術(shù)綜合能力。在新教學(xué)模式中,教師要讓學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人,讓他們在探究中理解和掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識,并解決在學(xué)習(xí)中的困難,掌握有效的學(xué)習(xí)方法。在信息技術(shù)教學(xué)中,很多信息技術(shù)操作都是相似的,明白了此即明白了彼。教師不必講得太多,指導(dǎo)得太細。例如,在“畫圖”軟件中,教師講解了矩形的畫法,那么其他橢圓和圓角矩形,就不必再講解了。從教學(xué)效果看,大部分學(xué)生能夠掌握其他兩種圖形的畫法,如“復(fù)制、剪切、粘貼”,只要教過一次就可以。所以,大膽放手,有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂教學(xué)效率。
總之,隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,初中信息技術(shù)教師在教學(xué)過程中要不斷學(xué)習(xí),認真探究教材內(nèi)容,關(guān)注初中生的興趣,用創(chuàng)新的教學(xué)方式吸引學(xué)生目光,使初中生自主進行知識探究,提高他們的信息技術(shù)基礎(chǔ)知識水平和動手操作能力,使課堂教學(xué)有效進行。