李晨燁 洪婷婷 劉曉宏
摘 要 隨著社會的發展和電腦的普及,人們在電腦前工作、學習和娛樂的時間越來越長,桌椅成為書房、辦公室等場所的必備家具。尤其在校園內,學習桌更是必不可少,學習桌應體現人文關懷,為學生的健康學習方式而設計。目前市場銷售的學習桌椅存在著不少設計方面的缺陷,如果學生長時間使用這類不良桌椅,必然會引發一系列不良姿勢,并從姿勢性變異,發展為習慣性變異,導致結構性病變,不僅嚴重損害人體健康,還將導致學習效率低下。本文將綜合行為學、美學,從情感和健康的角度,特別是在行為導向方面,對在校大學生的學習桌椅進行了改良設計,經過反復測試和實驗,不斷探索各項科學合理的設計指標,提出了便攜式的迷你學習桌椅的設計設想和方法,并加入了情感交互理念,進而探索各項科學合理的設計指標。
關鍵詞 情感交互 人體工學 人文關懷
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A
學習桌的適用群體大部分是在校學生,便攜式的學習桌更是大學生所需求的,為了給各大院校營造穩定、和諧的校園環境,促進其與周邊同學、老師的良好人際關系,利用各種活動及實踐幫助同學建立自信心,客觀的自我定位,和自我情感的控制,引導學生健康積極發展。在本次設計中,注重學生與學習桌的情感交互,以追憶童年為感情主線,引導在校大學生感悟時間流逝,珍惜校園時光。除此之外,該款學習桌設計最終要具備可折疊性、便于宿舍小空間范圍內的收納等功能。
1現有學習桌的問題分析
當前市場上便攜式學習桌椅品種繁多,款式新穎,顏色豐富,但真正從人因學角度設計的卻比較少見,針對大學生需求設計的健康型學習桌椅更是寥寥無幾。國內學者針對課桌椅、學習桌椅的分析發現,現有學習桌椅在設計上存在如下問題:
(1)大部分學習桌缺少必要的支撐,使用者手腕、手臂處于懸空狀態,極易使手腕、手臂處的肌肉群疲勞。
(2)對學習桌桌面的研究不足,傳統的桌面形狀無較大變化。從人因學的角度分析發現,現有的桌面形狀(尤其是最常見的矩形桌面)存在極大的缺陷。由于桌面形狀不合理,人體支撐方式不適,導致人的坐姿不正。
(3)桌面放置顯示器位置偏高或偏低。位置偏高時,人仰著脖子看屏幕,引起頸部肌肉疲勞;位置偏低時,人低頭或不自覺地身體前傾看屏幕,保證不了視距和良好的坐姿。
(4)學習桌面設計過窄,不能保證操作者看顯示屏的視距,導致眼睛過度疲勞,引起或加重近視。
(5)作業面(鍵盤托盤板面)和桌面邊緣處垂直,夏日長時間操作電腦將損傷使用者前臀支撐處的皮膚。對女性使用者而言,前臀支撐處的皮膚容易變粗糙。
(6)學習桌鍵盤托板高度不合理,易造成使用者疲勞,且托板幅面尺寸偏小,使用不便。
(7)電腦椅的設計沒有綜合運用人因學分析人體坐姿曲線模型,椅面、靠背等尺寸和傾角不能隨坐姿的不同進行全方位調節。
學習桌椅存在的常見問題,在大學生群體使用學習桌椅的過程中同樣存在。而且大學生群體對學習桌椅有特殊需求:在操作電腦的同時需要伏案書寫和記錄;長時間在電腦前學習,有緩減背部和頸部疲勞的需求。
2大學生心理行為特征及生活環境特征分析
大學生正處于世界觀形成和發展時期,也是心理及思想最活躍的時期,當代大學生在思想行為上呈現多樣性的特點。例如,行為偏差,享樂主義、沉溺于網游手游,意志薄弱,自學能力差等;心理與情緒復雜多變,自控能力較差等。另外,高考將本來一同求學的人,分成了大專與本科,相對于本科來講,部分大專生的心理是矛盾的、郁悶的,這些心理狀態如果長期發展,將會影響其行為方式,導致人格偏激等現象的發生。我們應積極營造穩定、和諧的校園環境,與周邊同學、老師的建立良好人際關系,利用各種活動及實踐幫助同學建立自信心,客觀的自我定位,和自我情感的控制,引導學生健康積極發展。
3市場現有的學習桌類型
經調研發現,目前為止學習桌的類型主要有普通型、實用型、創意型、多功能型、這四種類型,具體分析如下:
(1)普通型:該類型的學習桌滿足基本的使用功能,但是尺寸大小不合理,樣式設計簡陋,該類型的學習桌容易造成身體和眼睛的疲勞,不建議長時間連續使用。
(2)實用型:實用型的學習桌可以調節桌面與電腦之間接觸面的角度,也帶有簡易的散熱功能,性價比高,是市場上銷售較好的一款學習桌。
(3)創意型:創意型的學習桌造型時尚,方便攜帶但成本高,不適用于沒有經濟收入的在校大學生,且該類型的學習桌缺乏情感交流設計。
(4)多功能型:多功能型學習桌,大部分帶有散熱裝置且可以自動調節高度,但是桌面的尺寸單一,不能分區域使用或調節桌面大小。
4情感交互理念的實際運用
隨著現代電子技術的不斷發展,電腦開始普及我們的生活和工作中。便攜式的學習桌更是因為外觀漂亮,便于攜帶深受年輕一代的歡迎,是個人電腦的主流設計產品。如果選購的學習桌不舒適就會造型腰酸脖子痛,身心疲憊更加影響視力,因此學習桌的設計趨勢應該是體現以人為本的設計理念,符合人機工程學的原理,讓我們無論在生活中還是工作中都能體驗到設計帶來的方便舒適。
所以融入兒時童趣“東南西北折紙”作為產品設計模型與情感基礎,追尋兒時記憶,以人體工程學為設計原理。
5結語
在此次研究課題中,以揚州工業職業技術學院在校學生為研究對象,通過理論研究、案例分析、問卷調查、數據整理等方法,分析當下在校大學生的心理行為特征及大學生喜愛的學習桌類型。提出融入兒時童趣“東南西北折紙”作為產品設計模型與情感基礎,追尋兒時記憶,以人體工程學為設計原理,設計出符合高職院校的學生心理行為特征的學習桌。
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