摘 要:《綱要》中規(guī)定:“幼兒園教育應(yīng)尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以游戲為基本活動,寓教于各種活動之中”。游戲化的教育活動體現(xiàn)了《綱要》的基本思想,提倡幼兒回歸游戲之中,使幼兒游戲成為幼兒園的支持點,這樣有利于激發(fā)幼兒的創(chuàng)作興趣、自我表達,讓幼兒充分體驗學(xué)習(xí)及游戲的自主性與主體性。對于幼兒來說,游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展要求的實踐活動。
關(guān)鍵詞:一日活動;添畫活動;游戲化
心理學(xué)家馬斯洛曾指出:“幼兒期是奠定幼兒智力發(fā)展的基礎(chǔ)的最有效的時期,游戲的過程正是智力發(fā)生的非同一般的過程,這就是游戲作用之所在”。游戲?qū)⒆觼碚f,不僅是實踐社會的橋梁,也是全面發(fā)展的需要。游戲是幼兒的權(quán)利,也是孩子與人交往的橋梁,幼兒在與同伴的交往過程中,能夠形成初步的人際交往關(guān)系,在交往過程中,學(xué)會尊重、理解別人;在游戲中,不但可以建立孩子的自信心,還能使孩子在體驗中獲得滿足感。
一、 理解游戲真正含義
添畫活動游戲化是指把幼兒的教學(xué)目標、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)要求融于游戲中,讓孩子成為學(xué)習(xí)的主體,通過挖掘游戲中的可利用資源,將游戲滲透到各個教育活動中,使游戲和教育完美結(jié)合,更好地促進幼兒身心全面發(fā)展。在幼兒園一日活動中,通過活動時間段來劃分一日活動,例如入園活動、晨間體鍛、教學(xué)活動、游戲活動、午睡、盥洗等,這些游戲追求的是愉快輕松的氛圍以及游戲的精神和態(tài)度。對幼兒來說,任何學(xué)習(xí)內(nèi)容都應(yīng)該是游戲化,孩子本來就處在心理發(fā)展的游戲童年中,作為教師的我們要將教學(xué)活動寓教于游戲中,因為教育與游戲是密不可分的。在一日活動中,要將教學(xué)活動游戲化,讓孩子在輕松自由的環(huán)境下掌握更多知識。如果教學(xué)活動充滿了游戲因素,那么教學(xué)時間也就是游戲時間。因此,我認為,在開展游戲的過程中,最重要是的要讓游戲存在其教育的價值。
二、 提供豐富活動材料
布魯納曾說:“學(xué)習(xí)最好的刺激,是對所學(xué)材料的興趣。”不可否認,重要的教育資源是環(huán)境,活動環(huán)境的游戲化則應(yīng)注重挖掘材料的趣味性、社會性。豐富的材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。在一日活動中:橡皮泥、棉簽、瓜子殼等可以在粘貼、雕刻;手印、鞋印、腳印可以任意進行添畫。在孩子們眼中,任何東西都可以變成添畫材料,玩具、蔬果、紙團等等,都能讓孩子感受到添畫的新奇和樂趣。因此,在美術(shù)活動中,我常常挖掘材料的趣味性,以豐富的材料激發(fā)幼兒興趣。例如:小班時,我曾引導(dǎo)孩子進行奶奶貼花——有趣毛線。活動中,我提供毛線、漿糊進行粘貼;提供各色彈珠進行彈珠滾畫;提供紙團顏料引導(dǎo)幼兒進行拓印;中班時,我提供吸管引導(dǎo)幼兒進行吹畫等。以多種形式、豐富多樣、有趣味性的活動材料讓孩子們覺得美術(shù)活動原來就是“玩游戲”,原來添畫是這么有趣的事情。
三、 教師有效介入指導(dǎo)
每位幼兒都是獨立的個體,他們的添畫技能、創(chuàng)新能力、審美能力等都是不同的。例如中班美術(shù)活動《海底世界》中,首先我出示課件,引導(dǎo)幼兒欣賞各種各樣魚的花紋,引導(dǎo)幼兒說一說這些花紋的特點,請孩子們分別說一說自己喜歡的魚類和外形特征。其中,重點請幼兒講一講形狀怪異的魚,以此來激發(fā)幼兒的觀察力,同時引導(dǎo)幼兒說說他們的畫用了什么線條裝飾,再進行比較;與此同時,我出示我的范畫,以此來激發(fā)孩子對活動的興趣,能夠通過范畫來引導(dǎo)孩子學(xué)習(xí)裝飾的基本方法。我逐個展示點、線、面,在活動中,既有效地發(fā)揮了教育的功效,又增強了活動的趣味性。在此次活動中,首先我以孩子們的興趣為基點,不但在技法上給予孩子幫助,還給孩子們提供了足夠的空間,讓孩子們可以發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力。活動中,我尊重孩子的想法,肯定孩子們的表達方式,尊重孩子們的審美力,最大程度上讓孩子在愉悅、輕松的環(huán)境中參與美術(shù)活動。整個活動的指導(dǎo)過程也比較趣味性,符合幼兒的年齡及心理需求。整個過程中,孩子能夠積極投入,情境性的指導(dǎo)引發(fā)了孩子們的創(chuàng)新及思考。
四、 提供有價值的評價策略
評價幼兒的作品價值是培養(yǎng)幼兒自主審美的評價能力,教師通過具體地講解作品,能夠為幼兒的評價能力提供有效的“支架”。例如,在添畫活動《百變花瓶》中,瓶子是小朋友身邊經(jīng)常碰到的東西,他們也有一定的了解。首先,我出示花瓶圖片,引導(dǎo)幼兒觀察花瓶的基本結(jié)構(gòu),引導(dǎo)幼兒說一說花瓶有哪些部分,在了解了花瓶的構(gòu)造后,我讓孩子們欣賞不同造型的花瓶并說一說,以此來豐富孩子們對各種花瓶造型的感知經(jīng)驗,為幼兒的下一步創(chuàng)作打下基礎(chǔ)。隨后,我引導(dǎo)幼兒大膽進行作畫,活動中,我提供了油畫棒,也可以用白描的方式進行創(chuàng)作。同時,我提醒幼兒把花瓶畫大、圖案的輪廓要清晰、線條要流暢。在添畫的過程中,孩子們憑借著對花瓶的了解,畫出了自己心中的花瓶。在本次活動中,我只關(guān)注了自己假設(shè)的興趣,而不是對整個活動的一種持續(xù)投入。在內(nèi)容的選擇上,比較符合幼兒的現(xiàn)有水平,能夠尊重幼兒的個體差異,滿足了孩子們的合理需求。每個幼兒在起點、發(fā)展方向、速度和水平上都存在著比較明顯的差異,所以學(xué)會觀察、準確判斷孩子的發(fā)展進程和學(xué)習(xí)特點是作為教師的我們所必備的。
著名教育家陳鶴琴先生曾說:“游戲是兒童的生命”,游戲是幼兒的游戲,幼兒才是游戲真正的主人。我們只有讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),在游戲中成長,才能把教育的目的寓于游戲活動中,才能更好地促進幼兒的發(fā)展。
作者簡介:胡晨雪,江蘇省昆山市,昆山開發(fā)區(qū)夏駕幼兒園。