吳梟
摘 要:大數據時代下,移動終端融入教學已經成一種趨勢,高科技給生活帶來的方便大家都有目共睹,那么在教育方面的應用,教育者們也一直都在努力探索。文章是以移動終端融入教學為前提,結合Quiver App應用與電腦繪畫之間的關聯展開,通過對課程的整合,進行多元化融合,體現一門多學、一課多元的特點。
關鍵詞: Quiver;整合;一課多元
中圖分類號:G623.58 文獻標識碼:A 收稿日期:2019-09-19 文章編號:1674-120X(2020)06-0112-02
一、AR互動支撐拓展應用
(一)角色互動 ,激發學習興趣
在Quiver的基礎學習中,大部分套圖都具有互動功能,使用者可通過觸點、滑動等方式跟場景內的角色進行互動。
在平時的教學中,教師展示的PPT都是平面效果,因而學生接觸3D的機會比較少,個別學生可能還沒有3D的概念。3D立體圖像概念的建立對學生來說是非常重要的,這將影響他們的空間想象能力,所以在課堂上適當地加入3D素材可能會有意想不到的效果。
【案例1】:“行走的小鳥”
師:同學們快來看,今天老師要給你們變一個魔法,老師要讓你們上色后的小鳥動起來,你們信不信?
生:不信。
師:那么今天我們來給小鳥上色,待會兒老師會讓上色最好看的小鳥動起來。
學生填色完成,教師使用Airplay投屏Ipad,利用Quiver呈現動態影像,并且轉動Ipad鏡頭,展示小鳥各個方位的樣子。
創意構思:首先展示2D繪畫,并不會動,這就引發了學生的思考,到底怎么樣的魔法才能讓小鳥動起來,在填圖之后引出Quiver App,讓學生體驗探索。
拓展思考: 平時學生們都是在進行2D繪畫,畫完之后不能呈現出3D效果,這就讓學生的創意效果大打折扣,那么我們如何能看到我們平時沒畫的另一半呢?趕快試試Quiver吧,移動你的鏡頭,你還會有不一樣的體驗哦。
本節是對Quiver應用的初體驗,也是學生第一次接觸3D建模,3D概念的植入會讓學生對繪畫產生不一樣的體驗,從而大大提升學生的體驗感,也讓學生對電腦繪畫有了新的認識。
(二)場景互動 ,深入探究內里
一般的虛擬現實軟件注重的是角色外在的樣子與動作,但是對場景的即時變化很單一。Quiver在這方面做得很完善,對很多場景都有多種即時場景變化。例如,在學習“地球”時,虛擬地球可以有多種呈現方式。
【案例2】:“變化的地球”
師:學生們快來看,我們都見過地球儀,那么你見過多少種地球儀呢?
學生思考回答。
師:今天老師要變成魔法師,如果說想要有云,地球上就會有云,如果說想要有山,地球上就會有山,說想要有光,地球就會有光,說想要黑夜降臨,地球就會變暗。
生:老師,你在吹牛吧?
師:如果你們不信,你們就先把地球畫好,然后老師來給你們變這個魔法。
學生填色結束后,教師在課堂上用Quiver展示不同形態的地球。
創意構思:場景的即時變化會讓學生眼前一亮,原來預設好的形態會隨著互動的進行而改變,這又讓學生產生很強的期待感。
拓展思考:不同形態下的地球讓學生對自己生活的土地有了新的認識,那么在大自然面前,人類能否最大程度地改變地質地貌來滿足自己的欲望,改變之后對地球來說有什么危害?這些都可以引導學生去探討。
本節是展示Quiver即時場景即時改變的功能,這個功能在很多地方都能應用,同一個場景如果長時間使用會顯得枯燥,如果在里面加一點新元素,會讓體驗者有不一樣的感覺。這也體現了Quiver在場景處理中的細化能力。
二、趣味套圖支撐學科融合
Quiver的開發,不僅局限在娛樂,它最成功之處莫過于與學科的融合。
(一)3D建模,讓數學也可見
在數學的幾何圖形學習中,最難的莫過于平面幾何與立體幾何的互相轉換,小學生的空間想象能力還較弱,不能快速準確地構建出立體幾何圖形,需要借助折紙等方式來輔助實現,但是這樣的方法過于煩瑣,Quiver利用柏拉圖多面體就能簡單地解決這個問題。
【案例3】:“柏拉圖多面體”
師:同學們,今天老師帶來了幾張幾何平面圖,你知道把他們折起來之后會變成什么樣子嗎?要不要試一試?
學生操作。
生:老師,這是一個立方體。
師:同學們真厲害,(教師在黑板上畫出立方體分解后的平面圖,并標上數字),那么現在你們來看看,如果在沒有折紙的情況下,這個平面圖上的1對應面是立方體上的哪個數字?
學生陷入思考。
師:今天我們就用Quiver中的柏拉圖多面體來解決這個問題,等你學會了之后還能解決三棱錐、八面體等更多問題哦。
創意構思:本節利用了數學的柏拉圖多面體,柏拉圖多面體考驗的是學生的立體思維概念,我們剛好可以利用Quiver能建立虛擬立體場景的特性進行教學。
拓展思考:我們剛剛進行了立方體的學習,那么簡單的平面立方體分解圖就在我們面前,我們能不能參考立方體試著畫畫三菱錐、八面體等立體圖形的平面分解圖呢?
本節主要是培養學生的立體思維能力,結合數學進行平面與立體之前的關聯思考,建立具有規律的幾何圖形,可以很好地鍛煉學生的空間想象能力,這樣對學生以后的3D建模有很大的幫助。
(二)虛擬實驗,讓實驗更質感
在科學學習中,很多實驗都無法呈現或者無法多次呈現,Quiver的場景模擬功能恰好能很好地解決這個問題,并且配套你問我答功能,能快速有效地反饋學生對知識的掌握程度。
【案例4】:“火山爆發”
師:同學們,你們有見過火山爆發的現象嗎?
生:我在電視上看到過。
師:那么你們知道火山爆發時,內部的情況是什么樣子的嗎?火山爆發的過程中形成的各種現象叫作什么,你們了解嗎?
生:不太清楚。
師:今天我們就通過Quiver來觀察一下火山爆發時的場景,并且Quiver還為大家帶來了幾個小問題,待會兒我們來比一比,看看哪些同學可以拿滿分。
創意構思:結合Quiver應用,在畫圖的同時,學習接觸生活中不常見的事物。火山爆發場景可以通過網上視頻觀看,但是內部結構卻很難模擬。Quiver中可利用與學生的互動模擬火山爆發場景,并且還有小考題。學生可以根據自己的認知先對圖片上色,然后進行現場模擬,這樣印象會更加深刻。
拓展思考:火山爆發時內部結構的剖析面相信同學們一定看到過,那么你們能介紹一下火山內部結構的各個部分嗎?說一說它們的特點。
本節是結合科學的知識點展開的,讓學生模擬火山爆發場景,并且了解其中的小知識,這就是課程融合的方式之一。
(三)系列故事,讓文字更生動
【案例5】:《看圖講故事》
師:(展示故事系列平面套圖)同學們,你們誰能依據這幾幅圖來說一個故事呢?
生:我可以。
學生講故事。
師:(利用Quiver展示立體動態圖,并且展示互動小功能)同學們,現在你們看了這些圖能不能再說一說故事?
學生講故事。
創意構思:結合Quiver應用中的套圖系列,可以讓學生通過一組動態影像進行故事的編寫,這樣會讓學生的思路更加開闊。同時通過故事情節,我們就可以對不同的環節進行不一樣的場景處理。
拓展思考:故事難道到這里就結束了嗎?大家能否對故事進行線索整理,開發出一個全新的情節呢?
本節結合了語文的看圖講故事知識點的,通過動態場景的呈現,學生對故事的編寫也會有更豐富的想法。同時不同場景會有不一樣的環境元素,這樣就會讓學生對顏色的組合有新的見解。
三、總結反思:Quiver App于繪畫拓展課程中的要點
如何能很好地利用App結合拓展課展開教學,關鍵看我們如何處理好以下兩個問題。
(一)巧妙引導,別讓學習變成游戲
在教育實踐中,我們遇到的問題在Quiver的教學中往往是通過各個實例來完成的,但為了提高教學的趣味性,教師往往將實例和App中的互動結合進行教學。雖然這樣做提高了學習的趣味性,但同時會有部分的學生掉進游戲的陷阱。他們的學習目的一不小心就發生了偏差,他們不再關心如何進行繪畫學習,而是更加關注互動內容。課堂的大部分時間就是在嘗試各種互動內容,還美其名曰是在學習借鑒。因此,教學中教師必須非常警惕這種現象的發生。
(二)多元結合,別讓學習變得單調
在教學改革的大背景下,對于信息技術的教學,我們不能再拘泥于傳統的單一教學,這樣會讓學生漸漸失去興趣。只有結合不同的科目,采用不同的教學方式,才會讓學生在一門課程中體驗各個科目知識結合的魅力。多元結合是大勢所趨,綜合實踐課程便是最好的體現。但無論如何,App與拓展課程的結合,無論是對學科教學本身,還是對學生的發展都是一件利大于弊的好事,并且教師也可以通過新課程的開發,提升自身的教學水平和綜合素養,從而達到雙贏。
參考文獻:
[1]焦建利.APPedagogy:APP教育學亂彈[J].中國信息技術教育,2013(5):21.
[2]何克抗,林君芬,張文蘭.教學系統設計[M].北京:高等教育出版社,2006.