黃華丹
摘 要:小學數學是學生學習數學的開始,也是數學的基礎階段。小學屬于學生學習的啟蒙階段,小學生大多好奇心較強、活潑好動,但也很貪玩、缺乏自制力,而小學數學較為抽象,且邏輯性較強,學生學習起來會顯得枯燥,產生厭倦心理,注意力容易分散,因此在小學數學教學中要遵照學生的身心發展規律,從學生興趣、愛好出發,將教學游戲化,增加課程的趣味性和吸引力,促使學生主動學習、思考、探索,從而提升教學的時效性。結合本人多年的從業經驗,本文對游戲教學應用于小學數學教學展開粗淺探究,并提出相關建議。
關鍵詞:游戲教學 小學數學教學 思考
小學生的認知處于發展階段,只有將小學生的數學打好基礎,才能使其健康快樂成長。將游戲與教學內容相結合,并以游戲化方法開展教學,增加教學的趣味性、多樣性,才能激發學生的好奇心及興趣,進而使其主動參與到課堂學習中,并在快樂中專心致志的學習數學知識。與此同時,游戲教學還可以提高學生的邏輯思維能力,將抽象的數學知識具象化,減小學生學習數學的壓力,進而培養學生的數學思維及解決問題的能力。
一、游戲教學遵循的原則
開展游戲教學應遵循如下原則:①遵循學生身心發展規律,發揮學生的主體作用。游戲教學要結合學生的興趣、愛好、認知程度等進行開展,以激發學生的學習熱情,確保教學的科學合理。②一切從實際出發。游戲教學要結合教學資源、教學內容等,切不可過度超出教學范圍、教學時間,脫離主題,影響教學效果。③堅持適時、適度、適當的原則,教學內容與游戲教學方法要緊密契合,切不可避重就輕、混淆概念等。④堅持創新性、思維性。陳舊單一的游戲方式會讓學生厭倦,在不同的教學內容上要不斷優化更新游戲教學,確保游戲教學的新鮮度、深度,避免同質化,進而導致學生感覺膩味、反感。⑤堅持組織性。無規矩不成方圓,游戲教學如果失去了組織性,亂成一鍋粥,那游戲教學就失去了原有意義了。
二、教學開場要漂亮
好的開始是成功的一半。上課開始,學生狀態尚未從課間的嬉戲中平復,這時候需要有一個較強的代入感的游戲刺激學生的興趣,如:講到《可能性》一課時,教師可以這樣開場:“各位同學,給大家表演一個魔術,我手上有1塊硬幣,我可以將它變換成4塊,你們說,可能嗎?”從而激發學生的好奇心,吸引學生的注意力,但是要告訴學生們,1塊硬幣是一定不能瞬間變成4塊的,但是1塊硬幣在做生意或者長時間的物質交換中是可以變成4塊的,此次魔術是老師用障眼法和手法變化出來的結果,并展示給大家、與學生互動,使學生區分確定事件和不確定事件,認識到“可能”“不可能”“一定”的相關知識;或者以講故事或者引用道具的方式引起學生興趣,如在講解1~5加減法時候,這樣代入:“早在1500年前,印度人造了10個簡單而又特殊的數字用來表示數目,后來被阿拉伯人廣泛使用,阿拉伯人通過東西方的貿易發展及文化交流,將這些數字傳遍了世界各地,起到了巨大的傳播作用,所以將這些數字稱為阿拉伯數字” 。然后可以用數手指或者翻書的頁數進行加減法教學。在教學過程中,不但開場要驚艷,教學過程要層層遞進、跌宕起伏,教師應掌控好課堂節奏,不斷與學生進行互動,活躍課堂氛圍,使學生保持飽滿的精神狀態進行學習。
三、課中開展競爭性游戲
依照小學生活潑好動、爭強好勝的心理,教學內容可融入競爭性游戲,進而激發學生的求知欲望,發揮學生的主體作用,將抽象、枯燥的數學知識變得生動有趣,滿足學生的興趣要求,開發學生的潛力,進而提高學生的學習力、反應力、競爭力,并增強學生間的協作能力,使學生在快樂中積極學習,如結合“幫上游”“拍大數”“數學撲克”“問號旅游”“猜謎”“摘蘋果”“小貓釣魚”等游戲[1]。
四、穿插表演型互動性游戲
為解決小學生注意力不集中、思維松散的問題,在課堂要適時的穿插表演型互動性游戲,如“數字歌”“送信”“找鄰居”“爭當優秀售貨員”等游戲,通過生活常識的鋪墊,將抽象、枯燥的數學內容用直觀表演的形式呈現出來,如:在乘除法教學中,安排學生扮演奧特曼(3人)和小怪獸(12人),最好是以班級實際全員參與,以他們喜歡的姿態進行模仿,然后開始設問:每個奧特曼每天能消滅兩只小怪獸,把小怪獸消滅光需要多久?將學生的注意力集中到課堂學習之中,提高學生的學習興趣,豐富學生的思維結構,提高學生的手腦并用的能力,并在生活中靈活的運用數學知識,促進其健康成長[2]。同時,通過與學生的互動,避免學生開小差、打瞌睡,拉近師生關系,減輕學生記憶知識點的負擔,提升學生學習的愉悅感。
五、練習內容融入游戲
數學練習是學生掌握知識、形成技能、發展智力、挖掘創新潛能的重要教學手段,是教學內容中不可缺少、至關重要的一部分。因此在數學教學練習實踐中,要結合練習的重點、易錯點、意圖等,針對性地、精心地設計教學練習內容,巧妙的結合游戲教學,做到由淺入深、由易入難、循序漸進,使學生將即能轉化為技巧,激發學生學習的自覺性、積極性,在練習實踐中及時消化、鞏固、運用知識,提高學生數學思維的敏捷性和靈活性。如:在加減法教學中,男同學代表0.5元,女同學代表1元,老師報出一個數額后,開始計時,如2.5元或3元,同學們自由結組,抱在一起,老師喊“停”,游戲停止,小組統計結果等于老師所報數額的視為正確,結果錯誤的及被余下且次數較多的同學給大家表演節目(詩歌朗誦、唱歌、跳舞、講笑話等)。使學生們在快樂中學習知識,提高學生的反應力、協作能力、運算能力、實踐能力及辨別能力等。
結語
小學數學是一門富有情感性、形象性、獨立性的特殊藝術學科,其枯燥性及抽象性給教學增加了一定阻礙。作為一名教育工作者,應不斷提升自身素質,從學生的興趣愛好出發,遵循學生的身心發展規律,結合教學內容及課外知識,保持游戲教學的嚴謹性、組織性、思維性、創新性等,不斷優化游戲教學內容,找覓數學教學的藝術性,以豐富多樣的游戲教學方式活躍課堂氛圍,使學生在快樂中掌握數學知識,并健康成長,提高各方面能力及綜合素養。
參考文獻
[1]馬文梅.游戲化教學法在小學數學教學課堂中的應用[J].課程教育研究,2019(44):148.
[2]孫道春.游戲教學法在小學數學教學中的應用[J].中國農村教育,2019(27):116-117.