沈夢佳
摘?要《義務教育數學課程標準》中明確提出:“數學教學應與學生的實際生活緊密聯系,營造有利于學生自主學習的環境。”在新課標的推動下,越來越多的教師將情景教學運用到課堂中,通過創設具有針對性、趣味性和生活性的情景,幫助學生更容易地理解數學知識,培養學生的數學思維和學習情感,促進學生的全面發展。
關鍵詞 創設情景;小學數學;優化課堂
中圖分類號:G622 文獻標識碼:A 文章編號:1002-7661(2020)27-0180-01
著名教育家蘇格拉底認為:“教師傳授知識應不斷向學生發問,引起學生認知矛盾,繼而啟發學生在情景中思考,獲得問題的答案。”在不斷發問、思考和回答的過程中就蘊含著豐富的情景教學思想。數學情景教學是指通過借助圖像、音頻、游戲等創設符合小學生興趣和認知特點的情景,激發理解動機,引發情感共鳴,從而實現教學目標。
一、創設“生活化”情景,符合學生生活經驗
陶行知先生提倡“生活化”的教育理念,他主張課堂設計應與生活緊密聯系起來,將枯燥乏味的抽象知識融入到生活化情景中,活化教學內容的同時,能激發學生的學習興趣。因此,利用學生的生活背景創設情景無疑是情景教學的首選,這也是符合建構主義理論的。例如,在《數字與編碼》一課教學時,首先利用多媒體出示幾組常見的電話,比如119(火警)、120(急救)、121(天氣預報)、122(交通事故報警)等,讓學生讀一讀,區分數字和編碼,增加生活基本常識。接著和學生玩一個游戲,讓學生在課前收集的身份證號碼,通過身份證號碼能知道這個人的哪些信息嗎?很多學生想到年齡和性別,還有什么呢?通過比對身份證號碼,結果發現來自同一個地區的身份證前6位數相同,因此,代表的應該是行政地區代碼,剛才猜測其中包含年齡和性別,那么他們在哪里呢?這個環節讓學生以小組為單位進行尋找,這個環節學生討論的非常激烈,且根據學生的已有經驗,能夠輕松的找出身份證中的出生年月。對于性別及校驗碼,對于小學生具有一定難度,因此,可以直接告訴學生,最后總結身份證18位數字所代表的意義。這樣,在生活化的情景中,學生主動掌握了本節課的知識點,充分調動了學生進一步學習的積極性。
二、創設“梯度式”情景,逐步提升學生思維
學習猶如登山,只有拾級而上,一步一個腳印,再高的山也能被征服。“梯度式”情景,可以將一些對于學生來說難度較大、復雜的問題分解成若干個小問題,然后由淺入深、從易到難,逐層深入,在對問題的探究中發展學生思維。值得注意的是梯度式的情景設計,應適應小學生的已有知識經驗和認知規律,重視學生的探究過程,使學生感受知識的結構梯度。例如,在教學《含有中括號的四則運算》一課時,首先通過創設“添加數學符號”的游戲情景,讓學生給式子18( )2( )3( )6=18添上適當的數學符號使其等號成立。學生想出了很多種辦法,于是接著出示:18( )2( )3( )6=81,讓學生繼續添加符號,學生一時間陷入了沉思,適當給予點撥:九九八十一。這時有學生突然想到添加兩個小括號,那小括號的作用是什么呢?在于改變順序。在此基礎上繼續游戲:18( )2( )3( )6=1,除了將剛才的乘法變為除法之外,還有什么方法呢?在學生的思考中逐漸的引出中括號的用法。這樣在梯度式的情景中,學生的探究欲望得到一次又一次的激發,逐步的獲得滿足感和幸福感,從而更好地幫助教師“搭橋”、學生“過橋”,實現有效教學。
三、創設“開放式”情景,培養解決問題能力
新課標強調課堂教學要為學生創造一個寬松和開放的教學環境,激發學生的發散性思維,培養學生解決問題能力,讓學生在自我探究中都能有真正的學習收獲。在學生已有認知的基礎上,設計解題方法不唯一、答案不唯一的開放性、探究性問題,鼓勵學生大膽提出自己的猜想,只有這樣才能讓學生自動張開思維、精神和品質的翅膀,實現全面的發展。例如,在《圓的認識》一課教學中,首先讓學生利用生活的物品或工具嘗試畫出一個圓,在畫圓的同時思考圓是如何畫成的,學生用直尺中的小圓、三角尺中的小圓、水杯蓋、圓柱體、圓規畫出了大小不同的圓,并在小組中交流著畫圓的方法,“那如果沒有這些工具,只有一根繩子和一支筆的情況下,該如何畫圓呢?”有的同學提出“用繩子一端綁住筆,另一端固定住,用筆繞著畫一圈就是圓了。”于是,筆者按照這位同學的方法在黑板上畫圓,但在畫的過程中故意將拉直的繩子變得松懈,結果就畫出了一個橢圓形。“問題出在哪里呢?”學生提出質疑:“是因為繩子沒有拉緊。”“那為什么繩子沒有拉緊就不能畫圓呢?”學生開始思考,“因為拉緊的繩子就如同圓規兩只腳分開的距離,當繩子沒有拉緊時,兩只腳之間的距離變了,所以就無法畫出圓形。”這樣,在開放式的問題情景中,學生通過畫圓、討論,加強了對圓的認知,也提高了問題解決能力。
總而言之,情景教學在小學數學中的廣泛運用,有利于促進學生知識和技能的同步發展,激發學生自覺學習的心理,讓學生享受到學習的樂趣,從而引起學生對數學學習的情感共鳴,有效提升學習效果。
參考文獻:
[1]錢莉.用主題情景的方式玩數學——小學數學“主題情景”設計與教學的實踐研究[J].江蘇教育研究,2016(10),121-123.