劉曉娟
【摘要】小學階段是義務教育學習的起點,對之后學習成績的影響是十分大的,只有在小學培養(yǎng)學生養(yǎng)成愛好學習的習慣,未來的教育學習才會順利開展下去。作為該階段的主要學習科目,數(shù)學學科的學習占據(jù)了很重要的位置,而利用游戲教學可以很大程度上讓學生熱愛上學習數(shù)學,為數(shù)學課堂的學習營造良好的氛圍,同時也提高學生的數(shù)學能力。
【關鍵詞】游戲化教學? ?小學數(shù)學? ?應用? ? 策略研究? ? 學習興趣
【正文】隨著新課程改革的逐漸完善,對于小學階段的學習要求也提高了不少,并要求教師在教學的過程中必須摒棄傳統(tǒng)教育下的單向灌輸,利用游戲提高學生學習數(shù)學的樂趣,為學生建立系統(tǒng)化的游戲體系來幫助學生學習。通過在數(shù)學學習中進行游戲來提高學生的思維,讓學生切身參與進來,引導學生多動腦思考,訓練學生的判斷能力和邏輯能力。從學生的思維想法入手,有針對性的根據(jù)學習內(nèi)容設計游戲環(huán)節(jié),提升學生的學習興趣,掌握相關數(shù)學知識,加深學習印象,讓學生愛上數(shù)學。本文就小學數(shù)學進行討論研究,探討教師如何利用游戲教學提升學生的學習體驗,讓學生愛上數(shù)學,為未來教育學習提供相應的幫助。
一、小學數(shù)學學習現(xiàn)狀
小學階段的學生往往是最好動的了,在這種情況下,學生容易注意力不集中,且對數(shù)學學科的學習不感興趣,這對于學生學習成績是一個很大的影響。同時課堂的教學氛圍往往是最能影響學生學習體驗的了,如果教師只是單方面口頭敘述知識內(nèi)容不僅起不到積極作用,反而會降低學生的學習興趣,讓學生出現(xiàn)抵觸情緒。在這種情況下,教師應該注意教學方法,從學生的學習出發(fā),利用游戲教學提升學習樂趣,讓學生主動參與到課堂的教學中,動腦思考數(shù)學問題,鍛煉學生的大腦,將游戲與教學合二為一,借助游戲完成教學目標。通過游戲,學生可以突破數(shù)學的難點,掌握學習數(shù)學的邏輯能力,進而增加學生學習數(shù)學的體驗,提高學生學習數(shù)學的興趣。在這種情況下,學生能夠掌握數(shù)學的基本知識內(nèi)容,從而達到教師與學生的互利共贏。
二、小學數(shù)學游戲化教學的策略研究
2.1采取多種游戲方式,營造良好教學環(huán)境
在小學數(shù)學課堂上穿插游戲教學可以增加學習樂趣,讓學生不再長期處于緊繃的狀態(tài),也可以讓學生對當下所學知識內(nèi)容的理解進一步加深。通過游戲環(huán)節(jié),教師可以掌握每一位學生的理解情況,觀察學生的學習狀態(tài),提高學生的學習體驗,而學生也不會因為長時間的學習而感到乏味,同時也能處于活躍的學習狀態(tài)下,這樣才能提高學生的學習情況。教師在游戲環(huán)節(jié)要注意以學生為主體,幫助學生啟發(fā)思路,引導學生思考探究,提升學生的數(shù)學學習能力。此外,教師可以根據(jù)教材內(nèi)容有針對性的設置多種游戲方案,根據(jù)學生的學習特點和學習狀態(tài)傳授教學,讓學生在活躍的狀態(tài)下做游戲,體驗游戲的樂趣,同時也不會覺得數(shù)學課堂過于乏味,可以很好的提高學生的學習興趣。
教師在講解人教版小學數(shù)學六年級教材《分數(shù)乘法》時,就可以利用游戲穿插教學。教師首先要向?qū)W生介紹分數(shù)乘法的基礎知識,利用加法幫助學生理解分數(shù)乘法的內(nèi)容,如何進行簡化約分,確定最終結果。針對學生的掌握情況,教師可以通過游戲來檢驗教學,將學生進行分組,每次分別派出一個學生回答問題,對每一個學生的學習情況進行掌握了解。教師也可以讓學生互相考題,討論研究,在游戲的過程中鞏固學生所學知識內(nèi)容,鍛煉學生的邏輯能力和思考能力,而教師可以一旁引導學生思考,鼓勵學生,讓學生熱愛上學習數(shù)學知識,培養(yǎng)學生的學習能力。
2.2開展不同游戲環(huán)節(jié),針對學生不同階段進行培養(yǎng)
學生在不同階段學習的狀況是不同的,這就要求教師合理設置游戲環(huán)節(jié),開展不同游戲,讓學生愛上學習數(shù)學。在課前導入部分,教師可以利用周邊的事物引入課程教學,讓學生通過猜一猜的游戲方式激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;在課中階段,教師可以通過抓鬮回答問題的方式檢驗學生的學習效果,讓學生時刻保持專注的學習狀態(tài);而不同學生的學習狀態(tài)也是不同的,通過數(shù)學游戲體驗,學生之間可以很好拉近距離,采取互幫互助的原則,不僅能提高學生之間的合作關系,同時也能提高學生的學習效率,讓學生時刻保持認真、專注學習數(shù)學的狀態(tài)。
舉例來說,教師在上人教版小學數(shù)學六年級教材《百分數(shù)》這一單元時,就可以通過游戲提升學生的學習能力。在講解百分數(shù)的概念時,教師可以增設游戲環(huán)節(jié),讓學生根據(jù)所出題目進行回答問題,同時也可以讓學生互相出題,激發(fā)學生的學習興趣,寓教于樂,讓學生在游戲中就能完成對百分數(shù)的理解和知識掌握情況。
【結尾】
科學合理的游戲可以激發(fā)學生學習數(shù)學的積極性,改善學生的學習體驗,啟發(fā)學生的創(chuàng)造性思維,讓學生在進行游戲的過程中鞏固所學知識,從而提升學生的學習效率,讓學生在做游戲的過程中掌握所學數(shù)學內(nèi)容,切身理解數(shù)學的難點,增加學習樂趣,提高學生的自我能動性,在游戲的過程中提升數(shù)學成績,提高學習能力,促進學生綜合素質(zhì)的全面發(fā)展。
【參考文獻】
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