毛靜
摘要:小學(xué)時(shí)期作為學(xué)生義務(wù)教育基礎(chǔ)階段,是學(xué)生學(xué)習(xí)生涯的啟蒙時(shí)期。小學(xué)階段的數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)容具有較強(qiáng)的抽象化特點(diǎn),需要學(xué)生具備良好的邏輯思維能力,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中構(gòu)建學(xué)生良好的數(shù)學(xué)知識(shí)基礎(chǔ),對(duì)學(xué)生未來(lái)的成長(zhǎng)發(fā)展具有十分重要的影響。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)切實(shí)強(qiáng)化學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,結(jié)合學(xué)生思維特點(diǎn),利用游戲化教學(xué)模式,不僅能夠更好地切合學(xué)生實(shí)際學(xué)習(xí)需求及發(fā)展規(guī)律,同時(shí)更能調(diào)動(dòng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情。游戲化教學(xué)模式兼具了課程游戲性及教育性雙重特點(diǎn),為小學(xué)數(shù)學(xué)教育教學(xué)改革提供的發(fā)展路徑,在增強(qiáng)課堂教學(xué)效率的層面上發(fā)揮著重要價(jià)值。為此,本文結(jié)合游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中有效運(yùn)用展開(kāi)研究,并給予幾點(diǎn)對(duì)策,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);實(shí)踐探索
一、利用游戲教學(xué),進(jìn)行知識(shí)擴(kuò)展
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過(guò)程中,很多數(shù)學(xué)教師習(xí)慣提前為學(xué)生布置學(xué)習(xí)任務(wù),而這種教學(xué)模式制約了學(xué)生自身思維能力及想象能力的激發(fā)。為了更好地解決這一問(wèn)題,小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以結(jié)合游戲化教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力及實(shí)踐運(yùn)用能力。在課堂上,教師應(yīng)當(dāng)首先將課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)全權(quán)交還于學(xué)生,結(jié)合對(duì)學(xué)生開(kāi)展教育引導(dǎo)工作來(lái)激發(fā)學(xué)生的思維意思及操作能力,從而強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)結(jié)合教學(xué)內(nèi)容為學(xué)生設(shè)計(jì)具有較強(qiáng)參與性及趣味性的游戲互動(dòng),通過(guò)學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐增強(qiáng)自身自學(xué)意識(shí)。學(xué)生在游戲活動(dòng)的過(guò)程中能夠?qū)Ρ菊鹿?jié)的知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行全面性理解,這也能夠有效節(jié)省課堂教學(xué)時(shí)間,同時(shí)有效擴(kuò)展學(xué)生的知識(shí)所學(xué)。
例如,在進(jìn)行二年級(jí)下冊(cè)“二 方向與位置”的單元教學(xué)過(guò)程中,教師可以首先引發(fā)學(xué)生進(jìn)行思考:老師需要一名同學(xué)去幫班級(jí)采購(gòu)文化用品,而文化用品店學(xué)生并沒(méi)有去過(guò),需要在教師的指引下前行。以學(xué)校大門面向南為基準(zhǔn),需要學(xué)生出了校門往東走,前進(jìn)500米,在下個(gè)路口往北走300米就能夠到達(dá)文化用品店。這種問(wèn)題對(duì)于小學(xué)生而言具有一定難度,需要學(xué)生在大腦中形成一定的圖像思維,教師就可以利用畫(huà)圖的方式,指引學(xué)生掌握這些知識(shí)內(nèi)容,使學(xué)生對(duì)這一知識(shí)點(diǎn)理解更為深刻。這種問(wèn)題形式同樣可以促進(jìn)課堂知識(shí)點(diǎn)的延伸,強(qiáng)化學(xué)生的思維能力。
二、學(xué)科設(shè)計(jì)游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)生而言,其具有自己的知識(shí)基礎(chǔ)和生活學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),在日常教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)切實(shí)尊重學(xué)生個(gè)人知識(shí)儲(chǔ)備,進(jìn)而借助游戲化教學(xué)模式。游戲活動(dòng)作為學(xué)生最為喜愛(ài)的一種學(xué)習(xí)活動(dòng),學(xué)生能夠在游戲的過(guò)程中身心的放松。教師要結(jié)合學(xué)所學(xué)知識(shí)內(nèi)容進(jìn)行全面性的分析和創(chuàng)新,進(jìn)而將知識(shí)重點(diǎn)以游戲的形式為學(xué)生明確,同時(shí)教師也要注意游戲內(nèi)容是否與學(xué)生的興趣愛(ài)好相結(jié)合,為學(xué)生設(shè)計(jì)出科學(xué)的游戲活動(dòng),以更好地滿足學(xué)生的實(shí)際學(xué)習(xí)需求。
例如,在進(jìn)行三年級(jí)上冊(cè)“五 周長(zhǎng)”的章節(jié)教學(xué)過(guò)程中,教師便可以利用競(jìng)賽性游戲的方式吸引學(xué)生的參與熱情,首先教師先為學(xué)生講解周長(zhǎng)的概念,這一知識(shí)點(diǎn)較易被學(xué)生理解,難點(diǎn)在于怎樣計(jì)算周長(zhǎng)。為此教師便可以利用小組競(jìng)賽游戲的方式,首先為學(xué)生準(zhǔn)備幾種不規(guī)則圖形的紙片,分發(fā)給各個(gè)小組,然后由各小組學(xué)生共同測(cè)量出這一圖形的周長(zhǎng),最先測(cè)量好并且數(shù)據(jù)準(zhǔn)確的小組為獲勝。利用這種方式,不僅能夠有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)更能使學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中切實(shí)感知“周長(zhǎng)”的概念定義,增強(qiáng)學(xué)生的知識(shí)理解能力,還能有效促進(jìn)學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)的增強(qiáng),促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的全面提升。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情景,增強(qiáng)課堂參與
教師在開(kāi)展游戲化教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,應(yīng)當(dāng)確保游戲活動(dòng)的多樣性,其中情景化游戲模式是當(dāng)前運(yùn)用最為廣泛的教學(xué)活動(dòng)之一。學(xué)生自身接受能力有限,其自身注意力也處于逐漸完善的階段中,因此很難掌握一些具有較強(qiáng)抽象性的知識(shí)內(nèi)容。而利用游戲化教學(xué)模式便可以結(jié)合學(xué)生所感興趣的內(nèi)容為學(xué)生設(shè)計(jì)較為全面的游戲活動(dòng),進(jìn)而幫助學(xué)生更為深入地了解數(shù)學(xué)知識(shí)內(nèi)涵,同時(shí)更能有效增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力。
例如,在進(jìn)行四年級(jí)下冊(cè)“四 觀察物體”的單元教學(xué)過(guò)程中,由于很多學(xué)生對(duì)于物體的各個(gè)角度視圖感知并不是十分清晰,大腦缺乏相應(yīng)的空間感。為此,教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,便可以利用游戲的方式組織學(xué)生開(kāi)展本章節(jié)知識(shí)的學(xué)習(xí)活動(dòng)。首先教師可以將學(xué)生兩人為一組,然后為學(xué)生提供一些積木塊,由其中的一名學(xué)生在紙上畫(huà)出一個(gè)任意的圖案,由另一名學(xué)生利用積木搭建,搭建出的積木只需要有一面和繪畫(huà)中的內(nèi)容一致即可。隨后,教師可以提高游戲的難度,由教師進(jìn)行繪圖,學(xué)生搭建積木,且搭建積木需要由兩面甚至多面與教師的繪圖一致。利用這種游戲活動(dòng),不僅能夠增強(qiáng)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,同時(shí)更能有效鍛煉學(xué)生的空間意識(shí),提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力,使學(xué)生切實(shí)感知數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
簡(jiǎn)要而言,小學(xué)數(shù)學(xué)與游戲活動(dòng)相結(jié)合,能夠切實(shí)增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)幫助教師更為有效地活躍課堂氛圍,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)趣味化課堂的構(gòu)建工作。為此,在小學(xué)階段的教育教學(xué)過(guò)程中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)切實(shí)注重?cái)?shù)學(xué)與游戲的有機(jī)結(jié)合,為學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)活動(dòng)帶來(lái)更多的動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力的增強(qiáng)。
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