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新課標(biāo)背景下小學(xué)語文低年級(jí)游戲化教學(xué)策略

2024-06-18 20:20:48章文佳
求知導(dǎo)刊 2024年11期
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué)新課標(biāo)小學(xué)語文

摘 要:在小學(xué)低年級(jí)語文課堂中,采用游戲化的教學(xué)方法有助于學(xué)生更好地適應(yīng)小學(xué)生活,有效實(shí)現(xiàn)課程目標(biāo)。分析游戲化教學(xué)存在的問題,并提出在新課標(biāo)的指引下,對“任務(wù)驅(qū)動(dòng)下實(shí)現(xiàn)單元統(tǒng)整,設(shè)計(jì)合理的游戲活動(dòng)”“探索適切的游戲方式,關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)方式的變革”“開展跨學(xué)科學(xué)習(xí),延展學(xué)程”“設(shè)計(jì)趣味作業(yè),貼近學(xué)生生活”“無紙化測評(píng),推進(jìn)游戲化教學(xué)的評(píng)估與反饋”這五個(gè)方面做進(jìn)一步的嘗試,以提高課堂教學(xué)效率,進(jìn)一步促進(jìn)學(xué)生語文核心素養(yǎng)的提升。

關(guān)鍵詞:新課標(biāo);小學(xué)語文;游戲化教學(xué)

作者簡介:章文佳(1985—),女,江蘇省新蘇師范學(xué)校附屬小學(xué)。

一、二年級(jí)作為小學(xué)教育的起點(diǎn),是學(xué)生從幼兒園向小學(xué)的過渡,也是他們學(xué)習(xí)生涯的開始,更是為語文學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)的年段。兒童是天生的學(xué)習(xí)者,他們具有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望和好奇心。然而,傳統(tǒng)的告知式和串講提問式語文教學(xué)方式由于無法切合學(xué)生的心理特點(diǎn),導(dǎo)致教學(xué)效果不佳,學(xué)生學(xué)習(xí)成效低下。

游戲化教學(xué),就是在教學(xué)實(shí)踐過程中以游戲的形式開展教學(xué)活動(dòng),幫助學(xué)生更好地提升學(xué)習(xí)效果,從而實(shí)現(xiàn)更為高效的課堂教學(xué)。《義務(wù)教育語文課程標(biāo)準(zhǔn)(2022年版)》(以下簡稱“新課標(biāo)”)指出:“語文課程是一門學(xué)習(xí)國家通用語言文字運(yùn)用的綜合性、實(shí)踐性課程。”[1]1語文課程的性質(zhì)要求我們在教學(xué)過程中進(jìn)一步走近兒童心理,貼近兒童生活。開展游戲化教學(xué)能幫助剛?cè)雽W(xué)的兒童更好地適應(yīng)小學(xué)教育,進(jìn)而更好地達(dá)成課程目標(biāo)。但是在實(shí)際的教學(xué)過程中,亦存在一些“走樣”的行為,導(dǎo)致課堂教學(xué)低效甚至偏離了預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。

一、游戲化教學(xué)存在的問題

小學(xué)低年級(jí)學(xué)生的年齡主要集中在6—8歲,這一階段的學(xué)生大腦處于興奮活躍期,他們在課堂上愛說愛動(dòng),但是注意力一般只能維持20—30分鐘。面對這樣活躍的學(xué)生,教師在組織游戲化教學(xué)時(shí),容易出現(xiàn)以下幾種情況。

(一)缺乏關(guān)聯(lián),僅將游戲作為課堂的點(diǎn)綴

部分教師將游戲融入課堂教學(xué),起點(diǎn)綴作用。例如,在教授生字詞時(shí),利用PPT展示與詞語相關(guān)的圖片,并設(shè)計(jì)類似“摘蘋果”“摘星星”的互動(dòng)環(huán)節(jié),使得原本單調(diào)的認(rèn)讀過程變得更具趣味性。這樣的課堂游戲確實(shí)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高他們對語文學(xué)習(xí)的熱情,但也存在一定的局限性。由于它更多地被視為課堂的點(diǎn)綴,而未能聯(lián)結(jié)課堂學(xué)習(xí)的主要板塊,因此其對于提升學(xué)習(xí)效果的作用相對有限。

(二)濫用游戲,游戲化教學(xué)形式喧賓奪主

課堂游戲可以在一定程度上緩解學(xué)生的壓力和疲勞,同時(shí)也可以幫助學(xué)生更好地集中精力學(xué)習(xí)。然而,在實(shí)際教學(xué)中,有些課堂過于頻繁地使用游戲,如導(dǎo)入課文時(shí)猜謎語,寫生字時(shí)做手指操……甚至將游戲作為維持課堂氣氛的主要手段。雖然這些游戲能帶來短暫的熱鬧和活躍,但我們需要冷靜地思考:學(xué)生在這些游戲中真正獲得了多少思維能力的鍛煉和語文素養(yǎng)的提高?從學(xué)習(xí)規(guī)律的角度來看,課堂游戲應(yīng)服務(wù)于教學(xué)目的,而非僅僅為了營造氣氛。為游戲而游戲的課堂教學(xué),偏離了教學(xué)的目的,而課堂需要讓學(xué)習(xí)真實(shí)地發(fā)生。

(三)角色弱化,課堂缺乏有效的組織

為了體現(xiàn)游戲化教學(xué)中學(xué)生的自主性,部分教師在課堂上只作為“游戲輔助工具人”,放任學(xué)生游戲探究。例如,在分角色表演環(huán)節(jié),讓學(xué)生自由展示和發(fā)揮,表演前的規(guī)則要求、表演時(shí)的紀(jì)律管控、表演后的課堂反饋,均以“自主游戲”為名,不監(jiān)管學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,忽略了教師應(yīng)有的引導(dǎo)和輔助作用。課堂教學(xué)名為“游戲化”,實(shí)為“放任自流”,這樣的教學(xué)模式是很難實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)的,更難保證課堂教學(xué)的高效性。小學(xué)低年級(jí)是學(xué)生養(yǎng)成良好的行為習(xí)慣和學(xué)習(xí)習(xí)慣的關(guān)鍵時(shí)期,相比傳統(tǒng)的教學(xué)方式,在游戲化教學(xué)中,學(xué)生有更加豐富的活動(dòng),因此就更需要教師進(jìn)行有效的管理與組織,不然課堂猶如一盤散沙,教學(xué)也難以推進(jìn)。

二、游戲化教學(xué)實(shí)施原則

以上三點(diǎn)均是筆者在小學(xué)低年級(jí)語文課堂游戲化教學(xué)中所發(fā)現(xiàn)的問題。這樣的游戲化教學(xué)呈現(xiàn)出片面化、低效化的傾向,未能將其優(yōu)勢充分發(fā)揮出來。基于新課標(biāo)的要求,為了實(shí)現(xiàn)學(xué)生語文核心素養(yǎng)的發(fā)展,小學(xué)低年級(jí)游戲化教學(xué)的實(shí)施應(yīng)遵循以下幾點(diǎn)原則。

錨定目標(biāo)。區(qū)別于學(xué)生自然自發(fā)的游戲,課堂上的“游戲化”是服從于語文教學(xué)的,也就是在語文課程的框架下為了達(dá)到一定的教學(xué)目標(biāo)所采用的游戲化手段和方式。因此,在語文教學(xué)中開展游戲化教學(xué),教師必須根據(jù)所要達(dá)成的教學(xué)目標(biāo),采用適切的游戲方式,幫助學(xué)生找到合適的學(xué)習(xí)路徑。例如,在設(shè)計(jì)“識(shí)字”板塊游戲時(shí),根據(jù)新課標(biāo)第一學(xué)段的要求“喜歡學(xué)習(xí)漢字,有主動(dòng)識(shí)字、寫字的愿望”[1]7,教師可以引入“快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤”的游戲,讓學(xué)生小組合作,通過漢字部件拼一拼、擺一擺,或利用課件的“放大鏡”功能,放大某些部件,讓學(xué)生在輕松、快樂的氛圍中學(xué)習(xí)漢字。又如,在教學(xué)《比尾巴》一課時(shí),教師可以構(gòu)建一個(gè)“動(dòng)物王國比尾巴”的教學(xué)情境,讓學(xué)生為自己支持的選手“站臺(tái)”,通過設(shè)計(jì)找尾巴、貼尾巴、夸尾巴等比賽項(xiàng)目,讓學(xué)生在游戲中深入閱讀文本,通過反義詞、形容詞等,了解不同動(dòng)物尾巴的特征,并結(jié)合它們的生活習(xí)性想一想:如果動(dòng)物們交換尾巴會(huì)發(fā)生什么?最終讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到每種動(dòng)物的尾巴都有其獨(dú)特的功能和作用。在此基礎(chǔ)上,教師可以適時(shí)補(bǔ)充一些課外資料,讓學(xué)生續(xù)編,繼續(xù)夸一夸動(dòng)物的尾巴。

貼近兒童。語文課堂的游戲化教學(xué)必須始終以學(xué)生為中心,設(shè)計(jì)符合學(xué)生心理特征的游戲活動(dòng)。例如,小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生特別擅長模仿,因此課文表演就是很適合他們的游戲。教師可以讓他們分組表演、自說自演,或給視頻配音等,這些活動(dòng)深受學(xué)生喜愛,參與度較高,且教學(xué)效果顯著。又如,在教學(xué)《姓氏歌》時(shí),教師可以引導(dǎo)學(xué)生通過拆分漢字部件的方式介紹自己的姓氏,對于一些難以拆分的字,也可以結(jié)合實(shí)際用組詞法進(jìn)行介紹,如“楊柳的楊”“金錢的錢”。隨后,鼓勵(lì)學(xué)生找一找班級(jí)里、家族中的姓氏,并編寫自己的姓氏歌。最后,通過四人小組合作,以問答形式進(jìn)行姓氏介紹。

立足素養(yǎng)。語文課堂的游戲化教學(xué)必須緊密圍繞立德樹人根本任務(wù)和促進(jìn)學(xué)生語文核心素養(yǎng)發(fā)展來實(shí)施。正如新課標(biāo)所強(qiáng)調(diào)的:“語文課程圍繞核心素養(yǎng),體現(xiàn)課程性質(zhì),反映課程理念,確立課程目標(biāo)。”[1]4在語文教學(xué)中,游戲化教學(xué)有助于變革傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生在文化自信、語言運(yùn)用、思維能力和審美創(chuàng)造這四個(gè)核心素養(yǎng)領(lǐng)域都能取得進(jìn)步與提升。相較于傳統(tǒng)的講授式和告知式教學(xué),游戲化教學(xué)能夠通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的課堂參與度,讓學(xué)生在語文實(shí)踐活動(dòng)中提升核心素養(yǎng)。因此,在實(shí)施游戲化教學(xué)時(shí),我們提倡創(chuàng)設(shè)真實(shí)的、貼近學(xué)生日常生活的情境。例如,在教學(xué)二上語文園地八“字詞句運(yùn)用”板塊時(shí),教師可以讓學(xué)生模擬各種聲音,如“‘嘩啦嘩啦和‘嘟嘟嘟分別代表什么聲音,你還聽過哪些聲音?”教師還可以播放一段班級(jí)課間或跑步、游戲的視頻,讓學(xué)生用擬聲詞進(jìn)行配音。在這樣的游戲中,學(xué)生的聽說讀寫能力都得到了發(fā)展,有助于他們語文核心素養(yǎng)的培養(yǎng)與發(fā)展。

三、建議與策略

(一)任務(wù)驅(qū)動(dòng)下實(shí)現(xiàn)單元統(tǒng)整,設(shè)計(jì)合理的游戲活動(dòng)

新課標(biāo)著眼于人的素養(yǎng)的提升,而語文課程需要培養(yǎng)的核心素養(yǎng)是學(xué)生“在積極的語文實(shí)踐活動(dòng)中積累、建構(gòu)并在真實(shí)的語言運(yùn)用情境中表現(xiàn)出來的”,因此,游戲化教學(xué)應(yīng)當(dāng)在單元統(tǒng)整下進(jìn)行任務(wù)驅(qū)動(dòng),讓學(xué)生在游戲活動(dòng)中實(shí)現(xiàn)素養(yǎng)的提升。

例如,在教學(xué)二上第一單元時(shí),筆者以“發(fā)現(xiàn)大自然的秘密”為主題進(jìn)行單元統(tǒng)整,讓學(xué)生破譯小蝌蚪的成長密碼、探索神奇的水世界、發(fā)現(xiàn)動(dòng)植物的秘密,在單元的統(tǒng)整中,以清晰的任務(wù)推進(jìn)教學(xué),讓學(xué)生在演一演、說一說、畫一畫的游戲中,學(xué)習(xí)從不同視角體驗(yàn)角色,在真實(shí)情境中發(fā)展言語技能,實(shí)現(xiàn)心智的增長。這樣的單元架構(gòu),能克服單篇課文的不足,讓學(xué)生在比較長的學(xué)程中,更有重點(diǎn)地進(jìn)行探索與學(xué)習(xí)。

再如,在教學(xué)二上第八單元時(shí),筆者以“童話故事我來演”為主題進(jìn)行單元統(tǒng)整,單篇課文根據(jù)不同的教學(xué)目標(biāo),設(shè)計(jì)不同的游戲內(nèi)容與環(huán)節(jié)。如《狐假虎威》一課,筆者設(shè)計(jì)“演一演”的課本劇,讓學(xué)生抓住描寫老虎和狐貍不同神態(tài)的詞語進(jìn)行創(chuàng)作改編,通過表演表現(xiàn)出人物的語言和動(dòng)作。再如《紙船和風(fēng)箏》一課,文本是類似鏡像的對稱結(jié)構(gòu),筆者讓學(xué)生在課堂上站在兩邊,將課文中對小熊和松鼠的分段描繪,變成一句接一句的對稱式表演,一生說“小熊很難過”,另一生接“松鼠也很難過”,一生再說“他還是每天扎一只風(fēng)箏”,另一生再接“他還是每天折一只紙船”……讓學(xué)生通過改變順序,發(fā)現(xiàn)文本的秘密,即松鼠和小熊做著一樣的事情,體會(huì)朋友間的心心相印。又如《風(fēng)娃娃》一課,在前幾課學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,筆者著眼于講故事,以“風(fēng)娃娃來到哪里,看到了什么,他怎么做,最后怎么樣”的統(tǒng)一的故事結(jié)構(gòu)來讓學(xué)生構(gòu)建自己的童話故事,最后再排練演出自己的劇本。這樣戲劇性的表演,聚焦了游戲化的幾種類型,包括角色游戲、復(fù)演游戲、社會(huì)戲劇游戲等,讓學(xué)生成為課堂的主動(dòng)參與者,自主建構(gòu)知識(shí)和理解。

(二)探索適切的游戲方式,關(guān)注學(xué)生學(xué)習(xí)方式的變革

游戲化教學(xué)能夠充分發(fā)揮學(xué)生的自主、合作精神,但這種自主與合作是在教師的設(shè)計(jì)和引導(dǎo)下的。例如,在教學(xué)古詩《江南》時(shí),筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)“采詩官”的角色扮演游戲,讓學(xué)生扮演樂府的采詩官,到江南進(jìn)行民歌收集與采風(fēng),通過“采詩官的旅程”的任務(wù)驅(qū)動(dòng),讓學(xué)生賞一賞江南的景、品一品荷塘的味。在課上,筆者讓學(xué)生合作,扮演小魚隨著詩句游走在荷塘里,再想一想:小魚真的是列隊(duì)行軍一樣地游嗎?這樣的詩歌該怎么唱誦呢?引導(dǎo)學(xué)生扮演“唱詩班”,發(fā)現(xiàn)古典詩歌“一唱三嘆”的秘密。這樣的游戲基于任務(wù)情境,符合小學(xué)低年級(jí)學(xué)生形象化思維的特點(diǎn),又通過組內(nèi)的合作、生生評(píng)議,關(guān)注學(xué)生交流、協(xié)作能力的培養(yǎng)。正如《小學(xué)里的游戲化學(xué)習(xí)》一文中指出的:“當(dāng)成人或更有經(jīng)驗(yàn)的同伴介入時(shí),兒童的最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的活動(dòng)就有可能發(fā)生。為兒童的學(xué)習(xí)搭建腳手架有助于他們學(xué)業(yè)、情感和社會(huì)性的發(fā)展。”[2]游戲化教學(xué)通過教師的設(shè)計(jì)和引導(dǎo),使學(xué)生能在游戲中學(xué)習(xí)如何清楚表達(dá)自己的觀點(diǎn),培養(yǎng)解決問題、協(xié)商與處理不同意見等技能,實(shí)現(xiàn)能力的提升。

(三)開展跨學(xué)科學(xué)習(xí),延展學(xué)程

小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生形象思維占主導(dǎo),很難理解抽象的概念。在教學(xué)課文《樹之歌》時(shí),筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)“找一找”的游戲,讓學(xué)生到校園里去找一找樹木,給校園里面的樹木掛名牌。學(xué)生通過具身游戲的學(xué)習(xí),觀察、比較、探索、發(fā)現(xiàn),找到了校園樹木的不同特點(diǎn),再進(jìn)行分組歸納,學(xué)習(xí)課文的比喻、對比等寫法,創(chuàng)造屬于自己的《樹之歌》。課后,筆者鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)一步延展學(xué)程,找一找特別的花、特別的鳥、特別的人等,我手寫我心,留心觀察與發(fā)現(xiàn),再下筆成文。小學(xué)低年級(jí)的語文課文綜合性較強(qiáng),一些自然探索單元,或講述學(xué)生實(shí)際生活的課文,如《小書包》《升國旗》等,就非常適合因地制宜、因時(shí)制宜地開展游戲化的跨學(xué)科學(xué)習(xí),拓展學(xué)生學(xué)習(xí)的邊界。

(四)設(shè)計(jì)趣味作業(yè),貼近學(xué)生生活

以往的語文作業(yè),尤其是小學(xué)低年級(jí)的作業(yè),教師往往以布置常規(guī)作業(yè)為主,抄抄寫寫,強(qiáng)調(diào)工整規(guī)范,希望這樣能讓學(xué)生養(yǎng)成良好的語文學(xué)習(xí)習(xí)慣。實(shí)際上,小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生注意力有限,幼兒園的教學(xué)也以自主化的活動(dòng)為主,驟然改變,學(xué)生心理上比較難適應(yīng),一味地抄寫練習(xí)也比較枯燥。因此,在小學(xué)低年級(jí)語文作業(yè)設(shè)計(jì)上,創(chuàng)新方式方法,或許能更有效率,更受學(xué)生歡迎。例如,在背誦古詩時(shí)可以開展“盲盒接龍”游戲,讓學(xué)生以小組為單位抽盲盒來接龍背誦,背誦完之后給這首詩歌完成涂色。這樣輕松的團(tuán)隊(duì)游戲,會(huì)讓學(xué)生覺得這不僅是完成任務(wù),更是一種團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn),他們會(huì)互幫互助、相互鼓勵(lì),從而培養(yǎng)人際交往的能力。再如,可以利用雙休日、寒暑假開展走出校園的尋訪活動(dòng),以“大家來找錯(cuò)”的游戲?qū)ふ疑钪械腻e(cuò)別字。這樣的趣味作業(yè),貼近學(xué)生生活,在真實(shí)情境中能讓學(xué)生親歷學(xué)習(xí)的過程[3]。

(五)無紙化測評(píng),推進(jìn)游戲化教學(xué)的評(píng)估與反饋

游戲化教學(xué)不僅能在教學(xué)方面補(bǔ)充傳統(tǒng)知識(shí)技能類訓(xùn)練的不足,更能在無紙化測評(píng)中,讓學(xué)生將習(xí)得的合作方式、協(xié)同精神等關(guān)鍵品格和必備能力展現(xiàn)出來。

筆者在低年級(jí)開展“游園會(huì)”活動(dòng),創(chuàng)設(shè)了包括活動(dòng)闖關(guān)、場景游戲、合作創(chuàng)造等主題式的游園活動(dòng)。在“幸福中國年,糧倉福滿多”的主題游園會(huì)上,學(xué)生在年味的浸潤中參與了猜燈謎、好書推薦、年貨清單、新年故事我來講等游戲活動(dòng),在情境化的主題活動(dòng)中,運(yùn)用一學(xué)期以來的識(shí)字寫字、查字典的方法,分享閱讀感受,表達(dá)學(xué)習(xí)收獲,實(shí)現(xiàn)了輕輕松松學(xué)習(xí),快快樂樂闖關(guān)。蓋滿章的“收獲卡”,不僅展示了學(xué)生一學(xué)期的學(xué)習(xí)成果,更記錄了他們成長的腳步。

新課標(biāo)的頒布與實(shí)施,標(biāo)志著素養(yǎng)育人時(shí)代的到來,教育現(xiàn)代化的征程已經(jīng)開啟,在小學(xué)低年級(jí)的語文課堂中采用游戲化教學(xué),能進(jìn)一步增加學(xué)生學(xué)習(xí)的樂趣,更好地發(fā)展學(xué)生的語文素養(yǎng),培育時(shí)代新人。

[參考文獻(xiàn)]

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