張琳
摘 要: 陶行知先生的創造教育思想影響了一代又一代一線教師。在美術學習活動中,作業是一個不可或缺的重要環節,它是對檢測整個教學效果的最好方式,也是學生抒發情感、表達個性的最佳方式。因此,在課堂作業方式的改革中,建議采用分層次的作業形式,力求解放學生思想,把行和知、手和腦統一起來,培養學生“別出心裁”的創造理念。
關鍵詞: 創造教育 小學美術 課堂作業 分層次
一、現狀剖析
我從事小學一線美術教學工作已有6個年頭,經歷了幾次教學改革,從教案到導學案,又從導學案到微課再到學講課堂,我不斷地聽“名師課”,學習其他教師的課堂教學方式,也在不斷改進教學模式。小學美術課往往是把課堂作業放在教師的講解和示范之后,學生覺得一成不變,就會導致作業質量的下降,甚至出現不完成的狀況。舉個簡單的例子,就像我們剛進行的五年級《寫意蔬果》和六年級《扇面畫》兩課,兩位美術教師的課堂上都出現了這樣的情景——
情景一:近半個班的孩子沒有帶齊國畫工具,但是作業的設計必須用到這些工具,導致這些沒帶齊工具的孩子無所事事,影響課堂紀律。
情景二:上課過程中時不時有孩子把工具拿在手里偷偷把玩,放下一樣再玩另一樣。
情景三:小組討論或合作的時候,學生們或隨意聊天,或比較繪畫工具,或爭搶工具。
情景四:學生作業的過程中,出現寥寥幾筆就停下來的狀況,課后與他們交談,部分掌握程度較差的學生反映太難了,即使畫出來也不好看,索性就不接著畫了。程度較好的同學反映作業很快就畫完了,還添加了一些效果,改得很滿意。這樣大的差異導致評價這一塊付諸東流。
我曾經聽過這樣一節美術課,從教學過程中可以看出,授課老師課前的精心準備,在教學過程中能夠明確教學目標,緊扣教學重難點,三維目標中的前兩項目標實現得不錯,并且能夠按照目標設置合理的活動與練習作業,有的老師還能在一課時中設置兩個甚至更多的活動與作業。作業方式的改變很新奇,但是隨之出現了新的問題,即對學生的作業設計缺少針對性和層次感。這樣的作業活動設計可以說再新穎也是徒勞,學生完不成、達不到也夠不到。
靜思我們面臨的這些情況和問題,我想改革小學美術作業的方式迫在眉睫。
二、改變方式
偶然的機會,我仔細研究了陶行知先生的創造教育思想,他提到“把行和知、手和腦統一起來”,讀到這句話,我突然有所感悟,這將能解除我工作中遇到的困惑,以此為突破口,改變小學美術課堂作業的方式恰如其分。
1.嘗試體驗式的作業,就像科學課里做實驗一樣,在美術課中穿插簡單的小作業、小練習的體驗,注重過程與方法,注重學生的體驗度和參與度。正如陶行知先生“教學做合一”的主張,認為“手腦雙全是創造教育的目的”。也就是說,在用腦的時候,同時用手去實驗,用手的時候,同時用腦去想。在教學中,我們不一定把作業安排在教師的示范之后,也可以穿插在導入或是新授的過程中。陶行知所說的“做”實際上是要求做到知與行的統一,也就是教與學都要與實踐相結合,與實際生活相聯系,在實踐中求真知,在實際生活中探求真理、檢驗真理。
2.設計分層次的遞進作業。陶行知先生說:“手腦結合,是創造教育的開始。”我們不能僅僅把作業設定為學生動手的活動,更要關注學生的思考,給他們留有足夠的用腦空間,這也符合美術這一課程的性質——實踐性。《義務教育美術課程標準》在實施建議中明確提出,營造有利于激發學生創新精神的學習氛圍,創設問題情境,提供原型啟發,引導學生進行觀察、想象和表現等活動,鼓勵學生獨立思考,發現問題,形成創意,并運用美術語言和多種媒體創造性地加以表達,解決問題。
案例:小學三年級下冊“設計·應用”學習領域《彩線貼畫》
我在這一課中對作業的設計分了層次,分為幾步走:第一次作業設計在導入階段,兩張內容相同的裝飾畫,一張是普通畫面,一張是皺紋紙彩線貼畫,學生尋找兩者的不同,目的是初步感知彩線貼畫的特點(色彩明快、有立體感、造型豐富),主要讓學生通過觀察初識彩線貼畫。第二次作業設計在新授階段,引導學生動腦探索,我在黑板上畫了簡單的形狀,讓學生用點、線、面,用各種可以想到的盤線方法嘗試拼貼,怎樣做才能既美觀又迅速?讓學生充分體驗皺紋紙這種不常用的材料,探索粘貼的技巧、色彩搭配的方法,為制作整幅貼畫打好基礎,做好鋪墊。第三次作業設計在打開學生創作思路之后,完成一幅構圖完整、色彩和諧的彩線貼畫,學生在之前的基礎上體驗了用點、線、面裝飾,互相學習了種種彩線的粘貼方法,完成作品就很得心應手了,作品的效果也讓人欣喜,學生都為自己的創造感到無比自豪。這種分層遞進的作業形式,難道不比我們一開始“唱獨角戲式地講”,再“大滿貫式地欣賞”,最后“自說自演地示范”更有吸引力嗎?我想誰也不會否認這一點,這也印證了陶行知先生的創造教育思想,解放兒童的眼睛,解放兒童的頭腦,解放兒童的雙手。
3.運用“游戲式”的作業呈現方式,我想在作業的展示和評價上下工夫也是作業改革的一大亮點。我在三年級《動物的花衣裳》一課中,設計了一個作業展示的游戲方式,就是學生在設計完動物花紋以后把畫紙貼到黑板上,再進行另外一個剪紙的作業,用另一張畫紙剪出動物的外形邊框,這次作業強調了技法,鏤空剪紙的技法,需要學生動腦筋、想辦法迅速完成。通過這樣一個“游戲式”的挑選過程,既體現了學生的互評,又潛移默化地滲透了同學之間合作的意識,讓學生更樂于動手,更樂于分享。
總而言之,小學美術課堂作業的設計要遵循小學生的心理發展特點,把行和知、手和腦統一起來,通過長期培養學生“別出心裁”的創造理念,讓他們在作業中有所收獲,在作業中感受到快樂,這樣我們的設計目的就達到了。