周威威
摘 要: 本文首先從數學游戲的概念出發,分析了游戲在初中數學教學中運用的意義和作用,論述了數學游戲在初中數學教學中的運用的有效策略,并提出了數學游戲再數學教學中使用應注意的事項,以期實現數學游戲助力數學課堂走向高效之目的。
關鍵詞: 初中數學教學 數學游戲 運用策略
數學和游戲源遠流長。那么,什么是游戲?至今沒有人能給游戲下個定論,但對游戲的作用,倒也“仁者見仁智者見智”。游戲可以益智,游戲讓游戲者增強生活、愉快的體驗……下面我結合初中數學教學實踐,談談數學游戲在初中數學教學中的作用和具體實踐體會。
一、數學游戲的內涵
數學家Tbrone Pappas曾經將娛樂、邏輯和游戲并稱為“數學三劍客”。那么,什么是數學游戲?到目前為止,沒有任何人給出游戲的具體定義,游戲的作用和內涵但清晰可見。因此,數學游戲也只能“一言以蔽之”,具體的概念、定義,以及其概念的界定等只能從表面稍加陳述。數學游戲,簡言之就是將數學知識融于游戲中,讓學生通過做游戲、玩游戲而理解數學知識、運用數學思想、解決數學問題。
二、數學游戲的作用
1.游戲中滲透數學學習方法
如“明7暗7游戲”,游戲的規則為:班級學生依次從1開始報數,遇到7、17、27、37等時,不能說出這些數字,要說“過”,遇到7的倍數14、21、28、35等數字時,也不能說出這些數字,應說出相對應的下一個數字。如報數到14時,不能報出14,應該報出15這個數字。顯然,當有學生報到26時,下一個是27,而這位學生只能說“過”,說“過”的下一位該說28,而28是7的倍數,則應該報為29,因此這個游戲很難突破30。
這個游戲,不僅僅是活躍課堂,體現學生的快速反應能力,游戲中遵循的規則顯然是7的倍數及與之相關的方法,數學方法、數學思想滲透其中。
再如,折紙的游戲,一張紙片,經過反復折疊,再展開,這個折紙的游戲,對稱、全等、四邊形等知識盡顯其中,從中更直觀、形象地理解這些數學知識。
2.拓展思維空間
游戲不僅僅是玩,在玩中樂,游戲也需要智力做基礎、做后盾,游戲可以開發智力,幫助學生拓展思維空間,發展學生腦力和智力。
如玩24點游戲,加上運算符號和小括號,使得數等于24.(1)3388(2)221111這個游戲,使學生養成勤于動腦、善于思考的好習慣。
又如學習“乘方”時,教師可以提出游戲類的思考題:一個人永遠走不完一段路程,因為要走完一段路程,必須走完這段路的一半,再走完一半的一半……問題在于走完全程的話,就演變為(1/2)的N次方的問題,那么,二分之一的N次方是等于零還是接近于零。
這些游戲靈活,易于開展,并且有利于學生思維的拓展。
三、數學游戲在初中數學中的運用策略
1.在章節的開始處引入游戲
在每一個章節的開始時巧妙設計游戲,讓游戲成為章節學習的“導語”,可以收到“畫龍點睛”之筆的功效。
如對于《平面圖形》的學習時,將七巧板的游戲——拼圖形運用到這個章節的開始,為后期的學習打下基礎。
另外,利用七巧板,也可以開展探究性的游戲活動,如七巧板祖先的發明創造,七巧板可以拼出人物、動物、交通工具等圖片,讓學生利用2塊或者以上的七巧板拼出長方形;比一比看誰能用七巧板拼出更多的形狀的圖片。這樣的游戲開展,顯然為“平面圖形”的學習做好了鋪墊。
2.數學方法的培養中引入游戲
“授之以魚,不如授之以漁”。在數學教學中,一些數學游戲也包含一定的數學方法和數學問題,有效運用這類游戲,可以使學生恍然大悟,掌握做題方法和技巧。
如學習《軸對稱》時,玩個“2+3=8”的游戲,這個游戲,從表面上看不可思議,2+3怎么可能等于8?連幼兒園的小朋友都會知道2+3=5.因此,這個游戲容易使學生產生興趣,并且這個游戲也滲透“軸對稱”的方法問題,與所學軸對稱密切相關,使學生主動運用軸對稱的相關知識而解決這個問題,完全可以實現2+3=8。
又如學習“軸對稱”時,也可以開展一個腦筋急轉彎的游戲:小明在浴室洗澡,從墻上的鏡子中看到時間是3:40,那么,實際時間是多少?讓學生快速說出答案。這個智力游戲,顯然要用到軸對稱的相關知識,在課堂之初使用,學生會感到茫然,以此導入新授,激發學生的學習興趣;在新授過程中使用生活化的小游戲,成為課堂的生活實例,讓學生從中有所啟發和感悟;在教學之后的反饋環節使用,使學生“學以致用”。
此外,數學競賽、數學概念的引入、數學計算、數學證明等的例題中融入游戲,都可以發揮數學游戲的功能,改變課堂的枯燥乏味,構建互動課堂。
四、數學游戲開展應注意的事項
1.難度適中
新課改倡導“為了每個學生”,因此數學游戲的選擇和設計應注重每個學生的發展水平,難度太大,不利于“差生”的參與;太容易的游戲,優生又感到不值一提。因此,數學游戲不能包含太繁雜的計算,不能是太難的證明和想象。這樣的游戲,全體同學才有興趣參與,提高參與率。
2.趣味性強
游戲的特點是“玩中樂”,有趣味的游戲,才能搏得學生發自內心的“樂”,否則游戲也失去使用的意義。
此外,數學游戲不是為了玩而玩,為了樂而樂,而應結合順序學科的特點,在進行游戲后,善于引導學生從游戲中有所思、有所啟,發展數學思維和邏輯能力,當然,教師的評價和參與也忽視不得。
數學游戲作為課堂教學的“調味劑”,巧妙運用、合理設計,我們的數學課堂定會因數學游戲而“色香味俱全”,與枯燥乏味說拜拜,與妙趣橫生、彰顯智力和思維同行,與新課改同步,與高效課堂攜手,使數學課堂成為學生的樂園。
參考文獻:
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