吳桃李
[摘 要] 問題是數學課程教學的核心. 學生在數學學習中所獲取的樂趣,就是通過問題調動起來的. 如何創設有效的問題情境來調動學生的學習積極性,是教師在進行教學設計時首要考慮的問題. 本文將從高中數學教學的角度,來簡要論述如何在教學中設計有趣的數學問題,創設一種適用于教學的情境,激發學生的學習興趣和欲望,讓課程教學變得更為高效.
[關鍵詞] 高中數學;問題設計;情境創設;教學方法
在高中數學的教學過程中,問題的設計是整個課程教學中至關重要的一個環節. 它不僅僅是課程知識內容導入的先行要素,也是教師開展后續教學活動、調動學生參與性的主要教學手段. 通過問題,教師不僅僅可以創造一個良好的教學情境,還可以激發學生的思維,啟發他們深入地思考數學問題;在課堂的總結和評價中,教師也可以利用問題來實現和教師有效的交流、互動. 總的來說,問題主要提供給了學生一個這樣的學習過程:思考—探究—發現(提問)—解決. 在這個過程中,教師也要提供給學生足夠的時間與空間,讓他們的思維得到有效的釋放.
[?] 目前高中數學的教學現狀
數學的教學應該是豐富多彩的,其學習過程應該是引人入勝的,然而在實際的教學過程中依舊存在諸多的問題. 這些問題主要存在于兩個方面:第一,教學模式長期未變,缺乏對數學學習的樂趣發掘,削弱了學科本身的趣味性;高中的學生受到高考所帶來的壓力,他們的學習過程往往更加注重效率;教師的教學在這樣的環境下逐漸變得功利,他們更加注重學生學習的結果,對于學生探究數學問題的過程很少關注,因此導致學生的學習興趣受到較大的打擊. 第二,問題的教學設計不當. 有的教師雖然在教學的過程中設計了相應的“問題”,但是這些問題的答案學生往往可以直接在書上找到,因此這些問題可以說是無效的,對于促進課程的教學深入并沒有起到應有的作用.
在高中的數學教學中,教師應當擯棄那種環境壓力下純粹為追求效率的教學方法,而是應該結合數學學科的本質來開展教學活動. 教師應當結合課程的教學內容和教學環節,來設計合適的“問題”. 不同的問題使用在不同的教學環節與教學情境中,教師所要做的就是靈活地將問題運用到這些教學情境中,從而達到最佳的教學效果. 筆者結合自己近幾年來的教學實踐經驗,簡要論述如何在高中數學教學中,運用問題來開展教學活動.
[?] 問題情境建設策略
1. 注重問題情境設計的循序漸進
一個課時的知識往往是由多個知識點構成的,不同的知識點之間存在著相應的層次關系,從易到難,逐漸深入. 而且一個班級學生的學習往往是具有差異性的,學生的學習能力、認知水平等都有較大的差別. 因此,教師要在創設問題情境的過程中,結合知識本身的結構特點與學生學習的差異性,遞進式地設計問題. 這樣不僅可以很好地滿足不同學生的學習需求,還能增強學生在學習過程中的參與性,讓他們感受數學學習的樂趣.
例如,在教學高中數學中的函數時,筆者就是采取遞進式的問題設計法,來開展教學活動. 首先筆者會向學生提問:大家學過的函數有哪些啊?這時候學生會一一列舉自己學過的函數. 然后,筆者再給學生分析函數的基本結構,提問這些函數是如何對應這些結構的. 最后,再進行一個總的函數的公式的總結. 通過這種方式不僅可以有效地提高學生的學習興趣,還能照顧到基礎較差的學生,讓他們能夠跟隨筆者的教學腳步進入學習的進程中去.
2. 注重問題情境創設的趣味性
趣味性的問題情境,不僅可以很好地吸引學生的注意力,還要整個課堂的教學氛圍迅速得到升溫,這是引導學生進入更深層次學習狀態的有效途徑. 如果運用恰當,那么能夠讓整堂課的教學效果得到十分顯著的提升. 趣味性問題情境的創設,盡管有著很好的教學效用,但是需要教師對于班級學生的喜好、學習特點有一個全面的把握,這樣教師才能以此為依據創設出符合學生趣味的問題情境. 同時,問題的設計又不能偏離原本的教學內容,要以教材為本對學生進行提問.
例如,在教學生如何求解等比數列的前n項和時,筆者首先向學生提問:“同學們,現在老師的手中有一筆巨款,老師比較大度,愿意三十天(一個月)里每天都給你們一千元. 但是,這三十天內,你們第一天要給我回扣一分錢,第二天兩分錢,第三天四分錢,第四天八分錢……以此類推,每后一天的錢數都是前一天的兩倍. 同學們,你們愿意和老師完成這筆買賣嗎?”問題剛一提出,就引發了學生很高的興趣,學生之間開始交頭接耳地探討這個問題. 有人回答:“老師,這筆買賣成交.”也有人在經過十分詳細的討論以后回答:“老師,我們要是同意了,你就賺大了!不成交.”于是筆者馬上邀請這個學生來黑板上跟大家講解一下為什么,很快結果出來了. 按照等比數列的和來算,回扣的錢遠遠超過了一千元. 結果一出,其他學生都為該學生的思維敏捷給予了很大的掌聲. 通過這樣的一種問題情境,課程的教學不再枯燥無味,學生在探討和解決問題的過程中,體會到了討論帶來的樂趣和探究問題帶來的成就感.
3. 注重問題情境創造的生活化、真實性
在數學的教學過程中,任何情境的創設都需要具備相應的真實性,只有基于真實發生的問題情景,才能體現數學教學的實用性. 而真實的數學問題最好的來源是學生的實際生活,數學源于生活,又用于生活,只有將數學教學與生活實際相聯系,才能更好地與學生之間發生聯結,讓學生產生共鳴,激發他們想繼續探究的欲望. 而且,在如今的課堂教學中,我們越來越提倡以學生為主體、以人為本的人性化教學,堅持從學生的已有學習經驗出發,來設計相應的教學環節. 利用合適的教學資源與工具,來創設高效的問題情景. 其目的無非是讓學生能夠在思考中領悟數學的知識內容,感知數學與生活的關系,讓學生體會數學存在我們生活中真正的價值與意義. 甚至還有研究顯示:將文字、數據、符號轉變為圖文會讓教學效率提升至少一半;而圖文與情境的結合則會讓教學的效率翻倍. 因此,我們在實際創設數學問題情境的過程中,應該要從學生的真實生活出發,讓復雜的問題變得生活化、簡單化,從而讓他們更好地理解知識的含義.
[?] 問題在高中數學教學中的一般運用
1. 利用問題情境開展課堂導入
課堂導入是數學課程教學的開端,也是決定課堂教學成功的先行條件. 因此,在課堂導入環節中,教師要能把握好這個環節,設計合適的問題,來創設有效的教學情境. 而問題導入是最為常用的課堂導入方式之一,同時也是“性價比”最高的導入方式之一. 通過設置疑問,能夠抓住學生的好奇心,調動學生的思維,并借助問題明確教學目標,完成導入. 同時,問題的解決過程即是知識的學習過程,利用問題情境還能完成新知教授,最大限度地提高課堂教學效率.
例如,筆者在給學生講解高中數學中的等比數列時,就是借助一張報紙來設疑:先準備一張報紙,告訴學生厚度約為0.1毫米,演示將其對折,并向學生發問每一次對折會使報紙厚度增加多少. 學生不經思考即答出“一倍”這個答案,筆者這時候趁熱打鐵,向學生發問:要是連續對折30次會有多厚呢?那么對折90次,甚至100次呢?將這些問題連續拋出時,學生表現出了濃厚的興趣. 筆者立馬給予相應的提示,引導學生來和筆者一起探討. 先通過操作吸引學生的注意力,再借助一個簡單問題調動學生的思維,最后進入正題,思考“對折30次紙的厚度有多少”,從而引發學生強烈的好奇心與求知欲,也讓整個學習的過程變得更加有趣,從而吸引學生,讓學生在整個學習的過程中體驗到數學學習和探索的樂趣.
2. 利用問題情境突破教學難點
高中數學中有許多抽象、理解難度較高的知識內容,倘若直接講授,學生很難一次理解到位. 教師可以將知識點分解,先從知識起點著手,如在教學《定積分的基本概念》一課時,這部分涉及高等數學知識,學生在以前從未接觸過,學習有較大難度.教師可以先畫一個二次函數圖形,從求二次函數與x軸圍成的封閉圖形面積出發,構建問題情境,引發學生思考,再層層推進,引入極限概念、求和等思想,最終引出定積分的基本概念. 通過設置連續的問題情境,注重思維引導,既能達到課堂教學目標讓學生深入了解定積分的概念及數學意義,又能幫助學生突破思維定式,提高學習效率及質量.
[?] 結 語
總而言之,在高中的數學教學中,教師要想設計出有效的問題情境,一定要從這幾個方面去進行考慮:首先是問題是否有存在的意義,是否能給整個教學帶來效用,這也是問題創設的目的性;其次是問題設計的合理性與科學性如何,其形式和內容是否是知識內容的本質,能讓學生較快地感知;最后是問題的設計要有遞進性,同時要符合學生現有的知識水平和經驗,不能過分地超過預定的難度. 筆者相信,只要教師將上述的論述運用到實際的教學過程中去,對于自身的教學情況一定會有改善和提升.