張剛
摘要:在初中信息技術教學過程中,利用游戲化教學的方式提高和培養學生的創新精神和實踐能力,利用藝術化的教學手段為學生打造一個奇幻的世界,讓他們的思維得到激活,有效地提高信息技術教學的有效性。
關鍵詞:初中;信息技術課;游戲化教學;運用
中圖分類號:G633.67 文獻標識碼:B文章編號:1672-1578(2018)10-0124-01
在初中信息技術課教學過程中,游戲化教學是一種全新的教學模式,它要求教師從實踐出發,利用實際操作的機會,結合學生的實際情況,通過教師和學校的共同作用,為學生設置最適合的教學方案,讓學生在快樂中進行學習。這樣,在教學的同時,學生還會積極主動地去汲取計算機知識,并努力學習相關的理論。
作為一種教學方法,游戲教學需要有嚴謹的程序,不能讓教師覺得無所適從,要有章可循,當我們在課堂教學中對其進行運用時,形式雖然是活潑的,但是應用方法也必須嚴肅,在進行游戲的同時要讓學生時刻牢記游戲目的和學習任務。因此,在對游戲進行選擇時教師必須精心挑選,兼顧各個方面的因素。同時,游戲教學對教師自身的要求也非常高,我們不僅要具備扎實的基本功,還要不斷提高自身的文化修養,在課堂教學中能夠充分發揮自己的主導功能,對游戲的進度和過程進行監督。教師要結合學生的游戲狀態與學習狀態對游戲時間進行合理安排,在必要的時候切斷游戲,轉入其他學習形式。
1.利用游戲進行導入,激發學生的想象……p>