張斌斌
摘 要:隨著新課程改革的不斷推進,傳統教學模式已不符合當前的整體教學環境,越來越多的教師開始追求新的教學模式,力求教學方式的新穎性和趣味性,以此來不斷激發學生的學習興趣,引導學生參與課堂活動。教師運用游戲化的教育引導模式,激發學生的學習興趣,為學生創設良好的學習氛圍,使學生在數學學習過程中感受到學習數學知識的樂趣,進而促進學生數學核心素養的有效提升。
關鍵詞:小學數學;游戲化教學;應用探析
眾所周知,數學是一門比較復雜的理論學科,在學習過程中難免會使小學低年級學生覺得枯燥無趣,進而喪失學習數學的興趣。而游戲化教學方式的引入,充分調動了小學生的學習興趣,使小學生積極投身于數學學習中來,積極思考問題。游戲化教學模式符合新課程改革要求下的教育發展需求,有利于提升小學低年級學生的數學學習能力,使數學課堂變得生動有趣,實現小學數學教學的不斷創新。
一、創設游戲化教學情境,增強游戲化教學體驗
在小學低年級數學教學課堂中,教師的教學基礎是將學生的注意力吸引到教學內容中來。創設游戲化的教學情境,可以使教師更加輕松地將學生引入其中,有效增強學生游戲化教學體驗,使學生主動學習數學,喜愛上小學數學這門課程。廣大教師在設計游戲時,應充分考慮小學生的年齡特點和心理發展水平,適當增加游戲的趣味性,激發學生的學習熱情[1]。例如:在“0的加減法”一課教學中,首先,教師創設一個適合的游戲情境,讓學生在創設的情境中找到解決問題的方法,體驗小學數學與日常實際生活的聯系,激發學生的學習熱情。其次為學生創設一個小貓釣魚的游戲情境,詢問學生,如果小貓一條魚都沒有釣到,可以用數字幾來表示,學生回答“0”;而后貓媽媽和小貓一起釣魚,貓媽媽認真工作,釣到3條小魚,小貓心不在焉,一會跑跑、一會跳跳、一會捉蝴蝶,結果可想而知,一條小魚都沒有釣到。通過這樣的游戲教學情境創設后,詢問學生:“貓媽媽和小貓一共釣到多少條魚?”小學生很快便能計算出來。經過游戲化教學法增強學生的學習興趣,吸引學生的課堂注意力,以此確保學生可以更加高效地對數學知識進行學習,為后續的數學學習做好鋪墊。
二、運用多媒體等技術輔助游戲化教學
在互聯網技術不斷發展的今天,教師也應當充分運用多媒體形式來輔助教學,有效提升課堂教學質量。教學活動結果表明,對小學低年級學生而言,其中效果比較顯著的有Flash游戲與小學數學教學相互結合。首先,其界面美觀大方,在形式上更能吸引學生的注意;其次,Flash游戲軟件操作較為簡單,需適應的時間相對較短,更適合教學過程中對數學抽象概念進行全面、深刻的展示,加深小學生對數學知識概念的記憶。而另外一種游戲化教學軟件就是在線教育游戲。“寶寶吧”是近年來非常火熱的在線教育游戲,學生可以通過對所學知識的檢索,搜索到更多學生感興趣的內容[2]。例如,在“1-5的認識和加減法”一課教學中,教師可以采用“寶寶吧”這一新穎的多媒體游戲教學軟件,通過其中有趣的圖片、視頻為學生講解數字知識,吸引學生的課堂注意力。運用多媒體等技術輔助游戲化教學,能有效提升小學數學教學效率和質量。
三、游戲導入,學生扮演角色,激發學生想象
我國著名教育學家陳鶴琴曾提出:“游戲是兒童獲取知識最基本的途徑”。小學生對游戲有著天生的喜愛,游戲可以激發小學生智慧的火花。作為小學數學教師,在教學環節通過游戲導入的方式引導學生學習數學知識,可以有效培養學生的想象能力,確保學生可以在知識的海洋中揚帆遠航。例如,在“分數乘除法”一課教學中,教師可以采用引導學生扮演角色的教學方式,將教學內容與故事情節相互結合,調動學生的學習熱情[3]。眾所周知,《西游記》是小學生非常喜愛的一部名著,學生對其中的角色也如數家珍。教師可以通過“唐僧分水果”這一教學故事,引入學生所喜愛的角色“唐僧、孫悟空、豬八戒、沙僧”。根據學生的個體意愿和表達能力,安排學生扮演,故事也由此展開。(學生1)唐僧說:這個蘋果(學生3)豬八戒吃掉了1/4,(學生2)孫悟空吃掉了1/3,結果豬八戒說,猴哥吃得比我還多呢。(學生4)沙僧聽后問:那我應該吃多少呢?通過以上游戲導入,引導學生進行角色扮演,能夠使學生在認真分析故事情節的基礎上,對其中產生的數學問題進行思考,激發學生的想象。同時引導學生進行理論邏輯思維訓練,有效加強游戲化教學在小學低年級數學中的應用,使小學生的數學核心素養得以提升。
綜上所述,在小學低年級數學課堂教學環節,教師可以引入游戲教學模式,以此提升教學質量和效率。在教學活動中,通過創設游戲化的教學情境,運用現代化多媒體輔助教學,引導學生進行角色扮演的新穎教學模式,充分活躍小學數學課堂氛圍,調動學生的自主意識,提高學生的自主思維能力,從而確保游戲化教學在小學低年級數學中有效應用,促進新課程改革的不斷發展。
參考文獻:
[1]陶懷福.游戲化教學在小學數學教學中的應用[J].科學咨詢(科技·管理),2020(9):281.
[2]王維國.游戲化教學在小學數學教學中應用的策略淺析[J].才智,2020(9):103.
[3]田曙光.游戲化教學在小學數學教學中的應用新探[J].中國農村教育,2019(32):84.
編輯 蔚慧敏