張星
摘要:隨著社會的不斷發展,教育事業的體系、制度也在不斷地完善,小學正處于數學教學階段,知識主要是數學的基礎知識。這就是為什么在現階段應該打好數學基礎的原因,其會在未來的繼續教學中起著決定性的作用。據分析小學生活潑、好動、思維不夠獨立等的心理及性格特點可知,教學游戲在課堂上的恰當運用符合學生的心理特點,同時還可以滿足教學需要。
關鍵詞:游戲化教學;數學課堂;教學應用
一、游戲化教學原則
游戲課應遵循以下四個原則:第一,學習應基于明確的教學目標,并合理的規劃游戲化教學時間,包括開展時間及時長等;第二,游戲的學習過程生動有趣,既能滿足學生心理,又能滿足教學要求;第三,游戲化教學要以鞏固所學知識、提升教學質量為最根本的實施目標,基于此進行游戲環節的安排;最后,在游戲化教學課堂上,教師應確保學生的紀律和安全得到保障,確保游戲指導性以及有效性。游戲化教學有利于激發學生的學習興趣,可以提高學生的上課積極性,使學生的數學水平得到有效提高,培養學生的思維,讓學生更加全面的發展。
二、游戲化教學在數學課堂中的應用
(一)細致分劃教學目標,合理分配游戲時間
在原則上而言,游戲教學的目的是提高教學質量。因此,我們應該以最終的教學效果為依據,游戲教學是實現這一目標的一種教學方法。因此,在教師上課之前,需要明確教學目標,細化到教學過程中的每一步,然后根據教學目標進行細化,根據學生與課堂的實際情況,來對游戲進行合理的選擇。
在對“加減混合運算”這一單元的講述中,可將教學目標細化為掌握加減運算算法以及學會處理算式中的括號。根據教學目標教師可設計紙牌游戲,將寫滿數字的紙牌放置在講桌上,將學生以小組形式劃分,每個小組輪流指派一名學生上前任意抽取三張紙牌,教師為學生抽到的紙牌數字添加符號形成算式,由學生解答,記錄每組所獲成績,在幫助學生練習加減混合運算的同時增強其集體榮譽感。一般來說,游戲課可以在教學過程中的任何時候進行。由于其特別能吸引學生的注意力,有助于學生理解所學的知識,鞏固所學內容,豐富實踐活動,因此時長不宜超過課時總時長的1/3。
(二)課堂導入游戲化,激發學生學習興趣
目前,課堂導入游戲是最符合小學生心理的教學方法。這可以在課程開始時充分吸引學生的注意力,并將學生的注意力集中在本課程要傳授的關鍵知識上,這不僅可以提高本課程的教學效果,而且從長遠來看,還可以創造一個積極的印象,數學對學生來說是一門有趣的學科,使他們真正熱愛數學學科,從根本上促進了數學教學的進一步發展。
在對“平均數與條形統計圖”的授課中,老師可以在正式上課前讓學生玩“公交車到站”游戲,分別讓幾名學生扮演公車上的乘客,規定站點數,然后安排學生在每個車站上下車。提出這樣的問題:“每一站點有多少人下車?平均有多少人下車?”讓學生用這些問題來學習本課程。本課程結束后,教師讓學生根據所學內容解決學生在課程介紹階段所學的問題,作為對知識點的總結和評估。如果教師教授立體圖形,學生也可以這樣組織,學生可以折疊圖形,例如立方體的組成,這樣學生就可以完全感受到立方體是如何通過折疊正方形獲得。
(三)通過課堂游戲,加強師生互動
與其他理論知識較多的學科相比,數學更注重實踐精神,注重培養學生的邏輯思維能力。教學過程中的盲目理論不利于學生思維的發展,也不利于學生學習興趣的培養。教學游戲在學習過程中可以活躍課堂氣氛,增加師生互動,提高學習效果。
在對“人民幣的認識”這一課時教學中,教師可以設置一個小游戲“尋找人民幣”,加深學生對不同面額人民幣的理解與認識。教師可以將學生分成四組,講臺前分別放置四個裝有不同面值人民幣的紙簍,由教師在講臺前出題目,如“找到兩張五元紙幣”“找到一張十元紙幣以及一枚一元硬幣”等,每組學生輪流到講臺上,根據老師的要求找到合適的人民幣,老師可以在課后進行打分,然后公布比賽結果,最后總結輸贏小組的經驗,學習如何在失敗的情況下贏得路徑和問題,以便學生可以從中學習。
(四)通過游戲鞏固所學內容
如果教學以關鍵知識的分解為基礎,學習游戲的方法可用于直觀地處理關鍵知識和課后的鞏固,以便從總體角度開發學生的能力,了解學生之間的薄弱環節,有利于后續教學工作的正常進行,同時,也能使教師的教學效率得到提升。
例如,在對混合運算的全面審查中,必須包括四項運算:加法、減法、乘法和除法,以及各種各樣的運算,如拆括號與小數點之間的轉換。教師可以先檢查具體的知識點,然后進行全面概述。為了避免學生因各種計算而產生的疲勞、煩躁等不良情緒,可以結合游戲規則安排,如設置通關游戲,將計算與拼圖游戲相結合,解答一定數量的題目,可獲得相應的拼圖碎片,最終拼出完整圖形者為勝利,也可以以小組的形式進行比賽,讓學生能夠在小組合作中建立團隊合作意識和團隊精神,通過學習他人的長處來實現自身的整體性提高。
總結
總而言之,如果教師想在小學數學教學中使用這種教學方法,首先必須明確它只起輔助教學的作用。教學的重點是提高學生的數學水平,因此教師應該把重點放在教學目標上作為組織的主要部分;其次,在課堂導入階段,游戲規則能顯著提高課堂活動性;最后,游戲課程可用于實現知識點的整體整合和有針對性地復習。
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