楊麗娟
摘 要 喜歡游戲是兒童的天性,而小學(xué)階段的學(xué)生恰巧處于兒童的階段,具有這種天性。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式是枯燥無味的,很難被小學(xué)階段的學(xué)生所接受。將游戲教學(xué)法應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中恰好能扭轉(zhuǎn)這種局面。將數(shù)學(xué)知識(shí)和游戲相結(jié)合,使學(xué)生們?cè)谟螒蛑杏淇斓膶W(xué)會(huì)數(shù)學(xué)知識(shí),提升學(xué)生們對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。本文探討了游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,便于以后的教學(xué)使用。
關(guān)鍵詞 游戲化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)過程;具體應(yīng)用
中圖分類號(hào):G642.1 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)08-0206-01
小學(xué)階段的學(xué)生具有喜歡游戲,自制力差等特點(diǎn)。而傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式過于枯燥,很難迎合小學(xué)階段學(xué)生的特點(diǎn)。將游戲教學(xué)法應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,符合小學(xué)階段學(xué)生的心理特點(diǎn)和生理特點(diǎn),讓學(xué)生們?cè)谟螒蛑杏淇斓膶W(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。這種教學(xué)方式激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,并且提升了數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量。本文探討了游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,便于在今后的教學(xué)中使用。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)中常見游戲教學(xué)法分類
喜歡游戲是小學(xué)階段學(xué)生的天性,是這個(gè)階段學(xué)生生活中不可缺少的一部分。他們通過游戲,體會(huì)到世間百態(tài)。因此,為了提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量,引入了游戲教學(xué)法,游戲教學(xué)法主要分為以下幾個(gè)類型:
(一)單獨(dú)操作類游戲
這種類型的游戲主要是為了讓學(xué)生對(duì)以前所學(xué)過的舊知識(shí)進(jìn)行鞏固練習(xí),主要有木棒擺放法、看圖識(shí)別法等。這些游戲法教學(xué)是為了避免傳統(tǒng)教學(xué)方式死記硬背的模式,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)增添了樂趣,使數(shù)學(xué)計(jì)算方法記憶的過程中不再那么枯燥乏味,讓學(xué)生們?cè)谟淇斓挠螒蛑徐柟虖?fù)習(xí)舊知識(shí),培養(yǎng)了學(xué)生的反應(yīng)速度。
(二)合作操作類游戲
合作操作類游戲通常是由幾個(gè)學(xué)生組成一組,進(jìn)行交流和探討,以小組比賽,小組作品展示,或者是小組合作表演等形式進(jìn)行的。這種游戲教學(xué)模式能讓學(xué)生在愉快的游戲中學(xué)好數(shù)學(xué)知識(shí)的同時(shí),還能培養(yǎng)出學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)課程學(xué)習(xí)的興趣,并且讓學(xué)生們明白團(tuán)結(jié)協(xié)作的重要性。合作比賽是將一個(gè)班級(jí)的學(xué)生分成若干個(gè)小組,小組和小組之間進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的比賽,例如:學(xué)生在學(xué)習(xí)“角”的相關(guān)知識(shí)時(shí),教師可以將合作操作類的游戲教學(xué)方法進(jìn)行應(yīng)用,為學(xué)生進(jìn)行分組,讓學(xué)生根據(jù)學(xué)習(xí)到的“角”知識(shí)以小組合作的形式進(jìn)行圖形制作,并以小組比賽的形式進(jìn)行開展,以此來調(diào)動(dòng)課堂的氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。
(三)興趣類游戲
這類游戲方法通常是在學(xué)習(xí)新知識(shí)時(shí)應(yīng)用,其目的在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知識(shí)的興趣,能促使學(xué)生更好的融入到數(shù)學(xué)課堂中,更快的掌握數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容,有效提升課堂教學(xué)效率。
二、游戲法應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的注意事項(xiàng)
(一)應(yīng)明確目標(biāo)
教師在采用游戲教學(xué)法進(jìn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí),應(yīng)該明確所要教學(xué)的目標(biāo),不能偏離主題,時(shí)時(shí)刻刻以教材為中心,制定出相關(guān)的游戲法教學(xué)策略,讓同學(xué)們?cè)谟淇斓挠螒蛑袑W(xué)到數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容。
(二)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
興趣是學(xué)生最好的老師。就小學(xué)生來說,他們身心發(fā)展尚不成熟,難以積極主動(dòng)的投入到學(xué)習(xí)中,這就需要教師針對(duì)學(xué)生這樣的發(fā)展特點(diǎn),將游戲教學(xué)方法進(jìn)行有效的應(yīng)用。在具體的應(yīng)用過程中,教師可以針對(duì)課程知識(shí)進(jìn)行提前準(zhǔn)備,為學(xué)生設(shè)置游戲環(huán)節(jié),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如:教師在講解了“乘法”的相關(guān)內(nèi)容后,要想鍛煉學(xué)生對(duì)乘法口訣的有效掌握,就可以開展游戲方法對(duì)學(xué)生的知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行鞏固。讓學(xué)生以報(bào)數(shù)的形式開展游戲,每個(gè)學(xué)生按照一定順序進(jìn)行報(bào)數(shù),沒遇到3的倍數(shù)時(shí),學(xué)生則不出聲,而是敲一下桌子。這樣的游戲方法能夠有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,能夠主動(dòng)參與其中,促進(jìn)課堂教學(xué)效率。
(三)注重學(xué)生的全面發(fā)展
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,采用游戲教學(xué)法進(jìn)行教學(xué)應(yīng)該以注重學(xué)生的全面發(fā)展為教育方針,任何教學(xué)都離不開興趣,而游戲教學(xué)法就是為了培養(yǎng)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生們能在愉快的游戲中,學(xué)習(xí)新的知識(shí),并且能扎實(shí)的掌握。教師應(yīng)注重學(xué)生的全面發(fā)展,因此,在制定相關(guān)的游戲教學(xué)時(shí)應(yīng)當(dāng)考慮全面,制定合適的教學(xué)方法,使學(xué)生得到全面發(fā)展。例如:在講解應(yīng)用題解答的相關(guān)知識(shí)時(shí),因?yàn)槠渚哂幸欢ǖ倪壿嬓裕餐ǔJ菍⑸钪械膶?shí)例進(jìn)行解決的過程,所以相對(duì)較難,教師可以讓同學(xué)們進(jìn)行情境再現(xiàn),通過自身表演將問題進(jìn)行解決,促進(jìn)學(xué)生解題能力的提高。
三、結(jié)語
隨著時(shí)代的發(fā)展,人們解決了衣食住行等問題以后,對(duì)生活的質(zhì)量有了更高的要求,對(duì)教育也更加的重視了,在新課程標(biāo)準(zhǔn)下,素質(zhì)教育也被提上了日程,數(shù)學(xué)知識(shí)對(duì)學(xué)生的思維邏輯能力具有一定的培養(yǎng)作用,使得其越來越受到廣泛的關(guān)注,為了使小學(xué)階段的學(xué)生能更好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),小學(xué)數(shù)學(xué)教育者制定出一系列游戲教學(xué)法,來提升小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)課程的興趣,因?yàn)榕d趣是學(xué)好數(shù)學(xué)這門課程至關(guān)重要的條件。
參考文獻(xiàn):
[1]張澤潭.游戲化教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的運(yùn)用[J].西部素質(zhì)教育,2017,3(07):210-211.
[2]胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].學(xué)周刊,2017(17):133-134.
[3]賁黎明.游戲化教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)中的應(yīng)用[J].中國校外教育,2015(16):99.
[4]沈技峰.游戲化教學(xué)在小學(xué)體育課堂中的運(yùn)用——跑、跳、投游戲化教學(xué)的初步體驗(yàn)[J].運(yùn)動(dòng),2012(01):121-122.