摘 要:在當前小學(xué)語文教學(xué)工作中,游戲話教學(xué)策略的引入能夠促使小學(xué)語文教師在教學(xué)工作中盡可能調(diào)動小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和學(xué)習(xí)積極性,實現(xiàn)小學(xué)語文教學(xué)效益的改善。本文在研究過程中,就當前小學(xué)語文課堂教學(xué)過程中游戲化教學(xué)策略的引入展開了分析和探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)語文;游戲化教學(xué);策略
在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動中,小學(xué)生本身有鮮明的年齡特點,多數(shù)小學(xué)生活潑、好動,有較強的參與性和表現(xiàn)欲望。結(jié)合小學(xué)生的這種特點,在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動中,教師要重視游戲化教學(xué)策略的引入。教師通過游戲化教學(xué),確保在小學(xué)生語文課堂教學(xué)活動中,能夠充分調(diào)動小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,改善課堂教學(xué)成效。
一、 通過課前游戲,激發(fā)小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)的興趣
在游戲化教學(xué)策略的運用上,通過課前游戲的設(shè)置,教師讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,能夠?qū)崿F(xiàn)學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。具體來說,教師結(jié)合課堂教學(xué)內(nèi)容,合理進行游戲的布局,促使小學(xué)生在語文知識的學(xué)習(xí)中,能夠借助游戲帶動,培養(yǎng)良好學(xué)習(xí)興趣。
比如在課文《請你幫個忙》的教學(xué)中,教師在課堂引入中,首先是通過游戲環(huán)節(jié)的設(shè)置,讓每行座椅的第一個同學(xué)協(xié)助進行課本的傳遞,將課本從教師手里傳遞到教室最后一排第一位同學(xué)的手中。而后在課堂教學(xué)內(nèi)容的引入上,教師開始正式引入本課的內(nèi)容《請你幫個忙》。通過這種游戲化的教學(xué),激發(fā)學(xué)生的參與性,同時也讓小學(xué)生在游戲參與的同時,激發(fā)對課本內(nèi)容學(xué)習(xí)的興趣。
可見,在小學(xué)語文課堂教學(xué)活動的開展上,通過合理的引入游戲化教學(xué),能夠最大化地調(diào)動起小學(xué)生課堂教學(xué)活動的參與積極性,讓小學(xué)生在課堂教學(xué)活動的參與中,能夠始終保持良好的參與熱情和參與度。通過這種方式,也有助于進一步激發(fā)小學(xué)生課堂知識學(xué)習(xí)的熱情,確保課堂教學(xué)目標的達成。
二、 通過課中游戲,調(diào)動小學(xué)生語文學(xué)習(xí)的參與熱情
在課堂教學(xué)活動中,合理引入有助于更好調(diào)動小學(xué)生在課堂教學(xué)中的參與熱情,讓小學(xué)生通過真實的課堂教學(xué)活動參與,實現(xiàn)教學(xué)主體地位的構(gòu)建。同時,借助課堂游戲活動,也可以更好地實現(xiàn)課堂教學(xué)過程中重點和難點問題的解讀,讓小學(xué)生在課堂教學(xué)活動的參與中,實現(xiàn)主觀能動性的提升。這對于改善小學(xué)語文課堂教學(xué)成效也有積極的價值。
比如在課堂教學(xué)的過程中,針對一年級的小學(xué)生,在課堂生詞的學(xué)習(xí)上,通過識詞大賽的引入,充分調(diào)動起小學(xué)生的參與熱情,讓小學(xué)生能夠通過識詞大賽的參與,更好完成生詞的掌握。在具體的實現(xiàn)上,結(jié)合小學(xué)生的情況,教師在分組的過程中,采用隨機分組的方式,將全班同學(xué)分為四個組。而后教師進行游戲規(guī)則的講解。結(jié)合課堂教學(xué)的內(nèi)容,教師選出重點的生詞和成語。游戲共計分為兩個環(huán)節(jié):第一個環(huán)節(jié)是生詞識詞大賽,主要是針對課堂教學(xué)中教授的生詞進行識詞比賽。第二個環(huán)節(jié)是成語識詞大賽,結(jié)合所學(xué)的成語,讓小學(xué)生根據(jù)教師講述的內(nèi)容完成成語的識別。課堂競賽的成果在班級的黑板報中進行公示。通過這種規(guī)則的設(shè)定,充分調(diào)動起小學(xué)生的活動參與熱情。在成語識詞的比賽過程中,比如教師可以通過字謎的方式,讓小學(xué)生來猜成語,如“比左正相反,比右卻相同”,“昨日不見人來”以及“兩人離別,淚水滴滴”等。通過這些字謎的設(shè)置,激發(fā)小學(xué)生課堂競賽的參與熱情。為了奪得勝利,小學(xué)生拼命地在腦子里搜索學(xué)過的知識,也有一部分小學(xué)生不停地翻查課本。通過這種方式,不僅調(diào)動了小學(xué)生課堂教學(xué)活動的參與熱情,也讓小學(xué)生能夠加深對所學(xué)生詞和成語的記憶。
可見,在課堂教學(xué)過程中通過游戲的設(shè)置,有助于充分調(diào)動小學(xué)生的課堂參與熱情,幫助小學(xué)生實現(xiàn)對語文課堂教學(xué)內(nèi)容的深入掌握。
三、 通過課后游戲,拓展小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)的外延
在課后的學(xué)習(xí)上,通過游戲的引入,有助于實現(xiàn)小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展。在小學(xué)語文教學(xué)活動的開展上,通過合理的引入課后游戲,能夠加深小學(xué)生對課堂知識的深入了解。
比如在《端午粽》的知識學(xué)習(xí)上,教師結(jié)合小學(xué)生動手能力強的特點,在課堂教學(xué)活動結(jié)束后,讓小學(xué)生在課后嘗試自己去包粽子,并要求小學(xué)生在下一周的課堂中帶一只自己包的粽子到課堂上來。通過這種方式,讓小學(xué)生能夠?qū)崿F(xiàn)語文知識和生活的結(jié)合,對于進一步激發(fā)小學(xué)生對語文知識的學(xué)習(xí)熱情,以及實現(xiàn)小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展也有積極價值。小學(xué)生在學(xué)習(xí)包粽子的過程中,不僅了解了粽子的包法,同時也可以對粽子背后的意義,以及粽子在端午節(jié)中的代表意象等內(nèi)容進行深入的了解和認知。這對于進一步實現(xiàn)小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展也有積極價值。
借助課后游戲的設(shè)置,讓小學(xué)生能夠有效地借助課后游戲參與,加深對課堂所學(xué)知識的深入掌握。同時在課后游戲的參與過程中,也可以實現(xiàn)語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展,幫助小學(xué)生實現(xiàn)知識積累的進一步豐富。
總之,在小學(xué)語文教學(xué)的過程中,通過游戲化教學(xué)策略的引入,能夠進一步激發(fā)小學(xué)生對語文知識學(xué)習(xí)的熱情,調(diào)動小學(xué)生語文課堂教學(xué)參與性,實現(xiàn)語文知識學(xué)習(xí)外延的拓展。這對于改善小學(xué)生語文知識學(xué)習(xí)效果有積極價值。
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作者簡介:王睿,甘肅省天水市,甘肅省甘谷縣安遠學(xué)區(qū)菜子山小學(xué)。