董桂菊
摘 要:在小學階段,數學、語文、英語是三大重點學科,受到的關注和重視自然也比較多,數學不同于語文和英語兩個語言類學科,要想學好數學,學生就必須具備良好的思維邏輯能力和舉一反三的能力,只有這樣,學生才能較好地理解數學知識的抽象化概念,提高數學的學習效率。基于此,本文針對游戲化教學在小學數學教學中的應用進行系列探究。
關鍵詞:游戲化教學;小學數學教學;應用探究
引言:
數學是一門集理論與實踐于一體的學科,近年來隨著新課程改革的發展變化,教師對于小學數學的定位也要重新審視,加強學生學習數學的積極性和主動性,通過教師正確的引導,促使學生明確數學學習的價值,并能夠將理論知識靈活應用于實際問題的解決中,真正發揮數學學習的應用價值,深化學生對于數學學習的認識,不斷加強學生的學習能力和學習意識。另一方面,小學生的認知能力有限,如果不能激發學生的學習興趣,對學生采取半強迫式的教學,學生的學習效率很難提高,在數學課堂上難以集中注意力,對學生的學習和成長都會產生一定影響。因此,游戲化教學在小學數學教學中的合理應用必須得到教師的重視。
一、游戲化教學在小學數學教學中的應用意義
一方面有利于培養學生學習的主觀能動性。小學生正處于愛玩愛鬧的年紀,本身對于數學學習就很難產生興趣,因此教師就要采取趣味性的教學方式,來改變學生對于數學的第一印象。而游戲對于小學生的吸引力是巨大的,當今時代也強調“寓教于樂”,教師要引導學生在快樂中學習,在游戲中學習。學生在游戲的吸引下能夠主動參與到教學活動中來,對于數學知識的記憶和理解在潛移默化中就能完成,對學生學習效率的提升能夠起到事半功倍的效果;另一方面有利于增進師生之間的情感交流。教師是小學生學習道路上的重要啟蒙者,因此教師對于學生的影響十分巨大,教師要多與學生交流,了解學生的內心想法和學習情況,才能夠有針對性地制訂教學計劃,提高學生的學習效果,從而促進小學數學教學整體效率的優化。
(一)游戲化教學在小學數學教學中的應用途徑
1. 游戲化教學,游戲形式必須靈活多樣
教師可以創設相應的情境進行游戲設計,將課程內容趣味性地導入課堂,在所創設的游戲情境中對學生進行知識講解和傳授,有助于提升學生對新知識的接受程度,加強對新知識的理解和分析能力。例如:在蘇教版教材中,教師在向學生講解應用題加減法的課程時,教師可組織學生們進行學生都熟悉的“老鷹抓小雞”的游戲,最開始一共15只小雞,被老鷹抓走6只后,又加入了3只新的小雞,那么最后雞媽媽的身后還剩下幾只小雞?讓學生進行實地的查數來進行計算,這樣學生對于加減法知識的掌握理解就會簡單很多,也會讓學生對數學產生新的興趣,打破學生心底對于數學的抵觸情緒,愿意去接受數學這門新鮮的學科。
2.在游戲化教學中融入生活場景
教師在小學數學課堂上進行“平均數”這一知識點的講解時,為了方便學生理解,提升對這一知識點的學習興趣,可以將生活中的場景融入到游戲化教學中,生活是知識的來源,有一款益智游戲叫作《摘蘋果》,游戲設置通關挑戰,每一關都會給出三種水果,每個水果上面都有一個數字,算出三個水果數字的平均數,選擇正確的選項,就可以進入下一關,并且解鎖更多的水果種類。學生為了解鎖更多的種類就會努力進行平均數計算,教師可以在游戲結束之后,給正確率高的同學給予一些獎品和鼓勵,再講解一下求平均數的技巧,幫助學生更加熟練、準確、快速地進行平均數的計算,更加扎實地掌握這一知識點。
3.在游戲化教學中游戲時間和難度的分配要合理
小學生的特點是注意力集中的時間不能夠太長,但是他們在集中注意力的這段時間又會相當專注,基本是“兩耳不聞窗外事,一心只讀圣賢書”。所以,教師在分配游戲的時間、設置游戲的難度上一定要立足于小學生這一顯著特點,以小學生的心理特征和接受事物的耐心程度為參考,合理地進行時間的分配、難度的設置,最大化地激發學生的學習興趣,達到滿意的教學效果。分配好游戲的時間和難度之后,再進行教學內容的講解和傳授,提升課堂教學質量。如果設置游戲的難度過于高級,偏離了小學生的理解和認知,就會達到相反的教學效果,無法體現游戲化教學的價值,優化教學效率,對學生和教師來說都會產生消極的影響。
結束語:
綜上所述,數學既是一門學習起來比較困難的學科,同時也是學生必須掌握的一門學科,因為數學知識在生活中也會經常應用,學生要學會借助數學知識來解決生活中的實際問題,只有這樣,才能為學生的學習和成長提供保障。因此,在小學數學教學中,教師要注重培養學生的學習興趣,采取科學有效的方式加強學生的學習積極性,引導學生在興趣的指引下主動思考,而游戲化教學對于提升學生學習效率能夠起到積極的推動作用,困此教師一定要重視游戲化教學的重要性,并借助游戲化教學優化教學質量。
參考文獻:
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