王睿
摘要:伴隨課改工作的進(jìn)行,小學(xué)美術(shù)教師同樣需要轉(zhuǎn)變自身思想。從早期的“封閉教學(xué)”逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)椤伴_放教學(xué)”。為此,教師就可以嘗試采取趣味性教學(xué)的方式,對學(xué)生的潛在積極性予以激發(fā),讓其能夠全身心投入到課堂之中,進(jìn)而提升教學(xué)效果。本篇文章主要描述了小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,應(yīng)用趣味性教學(xué)的具體方法,并通過相關(guān)案例展開說明。
關(guān)鍵詞:趣味性教學(xué);小學(xué)教育;美術(shù)教學(xué);應(yīng)用策略
引言:對于美術(shù)教學(xué)而言,主要是指為了讓學(xué)生在感悟美的同時,懂得如何進(jìn)行美感創(chuàng)造。為了提升學(xué)生自身的審美素養(yǎng),教師就需要在日常教學(xué)過程中,對學(xué)生的熱情予以激發(fā),使其變得十分積極,進(jìn)而能夠有效投入到學(xué)習(xí)活動之中,完成學(xué)習(xí)任務(wù),提升個人水平。
一、依靠講故事培養(yǎng)興趣
(一)基本概念分析
在美術(shù)教學(xué)的時候,很多美術(shù)作品都有其含義所在。相比于作品本身,這些含義往往更具吸引力。為此,教師就要對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行拓展,并非只是單純進(jìn)行講解,促使學(xué)生能夠了解其背后故事所在,從而能夠長時間保持注意力集中,開拓視野,加深對作品的認(rèn)知。早期教師在授課的時候,往往過于注重最終成果,整個教學(xué)活動幾乎都以單一主題為主。對部分思維開放的學(xué)生來說,較為簡單,但一些內(nèi)向的學(xué)生,則會覺得十分吃力。為此,教師就可以嘗試引入故事[1]。
(二)具體案例分析
例如,在以“小動物”為主題進(jìn)行創(chuàng)作的時候,一些腦海中沒有想法的學(xué)生,一時間不知道如何動筆。此時,教師就可以嘗試為學(xué)生講解一些與小動物有關(guān)的寓言故事,諸如《狼和小羊》《狐假虎威》《龜兔賽跑》等,讓學(xué)生發(fā)揮想象力,思考這些動物在故事中的具體形象,激發(fā)潛在的靈感。如此一來,學(xué)生們就能更好地投入到創(chuàng)作之中,對作品進(jìn)行描繪。由于每個人的想法有所不同,實際呈現(xiàn)的作品自然也完全不一樣。久而久之,學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣就會得到激發(fā),進(jìn)而提升了創(chuàng)作水平。
二、依靠表演提升創(chuàng)造水平
(一)基本概念分析
在小學(xué)美術(shù)教學(xué)過程中,由于學(xué)生們的整體水平有限。因此教師只需要學(xué)生通過簡單的描繪進(jìn)行創(chuàng)作即可,以此在視覺層面給他人帶來沖擊,并在心靈層面產(chǎn)生作用。為此,教師就可以嘗試轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,引導(dǎo)學(xué)生更好地進(jìn)行內(nèi)容觀察。這其中,最有代表性的便是表演。
(二)具體案例分析
例如,在對于《面具》單元學(xué)習(xí)的過程中,教師就可以讓學(xué)生回到家里之后,與父母一同嘗試自主制作面具,并在課堂中進(jìn)行話劇表演。依靠這一方式,學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情就會得到激發(fā),課堂氛圍會變得十分活躍,學(xué)生們的動手能力也會得到鍛煉。不僅如此,學(xué)生和教師之間的關(guān)系也會得到一定程度的改善,彼此的心靈距離有所拉近,學(xué)生將對美術(shù)學(xué)習(xí)產(chǎn)生更為濃厚的興趣,進(jìn)而能夠更好地投入到未來的學(xué)習(xí)活動之中。
三、依靠游戲提升欣賞水平
(一)基本概念分析
在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)的時候,為了提升美術(shù)欣賞的趣味性,教師就可以嘗試采取游戲教學(xué)的方式。畢竟小學(xué)生年幼,普遍對于游戲沒有任何抵抗力,因此很快就能全身心投入進(jìn)來。為此,教師就要結(jié)合現(xiàn)有的實際情況,采取針對性措施,設(shè)計有趣的游戲內(nèi)容,促使學(xué)生們更好地投入到美術(shù)課程學(xué)習(xí)中,不斷提高自身綜合水平[2]。
(二)具體案例分析
例如,在對“畫汽車”內(nèi)容教學(xué)的時候,教師就可以結(jié)合學(xué)生的性格特色,在班級內(nèi)組織小活動,讓學(xué)生們將自己喜歡的汽車?yán)L制出來,并將其粘貼在黑板上進(jìn)行展示。普遍小學(xué)生都十分爭強(qiáng)好勝,希望自己的作品能夠嶄露頭角,得到大家的喜歡和老師的贊賞,自然會全身心投入到設(shè)計之中,認(rèn)真創(chuàng)作。而教師在對學(xué)生作品評價的時候,理應(yīng)做到客觀公正。從整體角度出發(fā),全面評估。對于表現(xiàn)優(yōu)異的學(xué)生,應(yīng)當(dāng)給予贊賞,并提供一定的獎勵。而對于表現(xiàn)一般的學(xué)生,則可以給予鼓勵,讓其再接再厲。通過這一方式,學(xué)生們自然會逐漸轉(zhuǎn)變對于美術(shù)創(chuàng)作的態(tài)度,體會其中的樂趣,進(jìn)而使得個人水平有所提升。
四、依靠課外活動提升教學(xué)實踐
(一)基本概念分析
在進(jìn)行美術(shù)教學(xué)的時候,教師理應(yīng)嘗試對學(xué)生的主觀能動性展開激發(fā),并與自身職業(yè)素養(yǎng)有所結(jié)合,促使其觀念得到轉(zhuǎn)變,引導(dǎo)其自主投入到學(xué)習(xí)活動之中,有效完成學(xué)習(xí)任務(wù),進(jìn)而提升綜合水平。尤其是當(dāng)學(xué)生自主參與之后,自然能夠做到深入體會。基于這一情況,教師就需要對課外活動予以合理設(shè)計。
(二)具體案例分析
例如,在對于《大樹的故事》學(xué)習(xí)的時候,教師就可以引導(dǎo)學(xué)生來到學(xué)校的花園之中,對其中的大樹展開全面觀察,把握其各個角度的樣子。之后,再根據(jù)自己的想法,對其進(jìn)行描繪,并予以一定的修飾。通過觀察后,實際創(chuàng)作的內(nèi)容自然會更具真實性,同時學(xué)生在投入情感后,整體表現(xiàn)也會變得極具特色。如此一來,學(xué)生們就會充分體會美術(shù)學(xué)習(xí)的樂趣,進(jìn)而使得個人素養(yǎng)得到提升[3]。
五、結(jié)束語
綜上所述,在進(jìn)行小學(xué)美術(shù)教學(xué)的時候,由于作品創(chuàng)作需要花費大量時間,很多學(xué)生由于感到枯燥,而選擇了放棄。為此,教師就可以采取趣味教學(xué)的方式,引導(dǎo)學(xué)生投入到活動之中,激發(fā)其潛在的欲望,讓其感受美術(shù)創(chuàng)作的樂趣所在。久而久之,學(xué)生們的整體水平就會得到提升。
參考文獻(xiàn)
[1]艾婧.趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].百科論壇電子雜志,2019,000(016):529-530.
[2]吳海鷹.趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2017,000(029):99.
[3]金麗.趣味性教學(xué)模式在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用策略[J].新教育時代電子雜志(學(xué)生版),2017,000(023):83.