張俊紅
摘 要:隨著新課改理念與教育改革的不斷深入,游戲化教學(xué)模式得到廣大教育工作者的關(guān)注與應(yīng)用。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,可有效激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提升學(xué)生的思維能力與實踐能力,進而提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。文章主要這對游戲化教學(xué)模式在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用原則與策略進行探究,以期提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:游戲化教學(xué) 小學(xué)數(shù)學(xué) 教學(xué)應(yīng)用
中圖分類號:G623.5 文獻標識碼:A 文章編號:1003-9082(2017)10-0-01
對于實際的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)而言,應(yīng)用游戲化教學(xué)能夠很好地改善傳統(tǒng)課堂教學(xué)中的弊端,通過營造愉悅的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在快樂的環(huán)境中去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),并且促進學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,有效地提高了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量與效率【1】。所以,身為教育從業(yè)者,尤其是小學(xué)數(shù)學(xué)教師更應(yīng)該提高對游戲化教學(xué)模式的重視與實際應(yīng)用。游戲教學(xué)模式作為一種新式教學(xué)方法,主要是突出學(xué)生的主體地位,積極主動的參與其中,提升學(xué)習(xí)成效,對于學(xué)生創(chuàng)新思維和實踐能力培養(yǎng)具有十分重要的作用。游戲教學(xué)模式由于自身特性,集合了游戲和教學(xué)不同的特點,利用游戲的趣味性特點來調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,全身心投入其中,提升學(xué)習(xí)成效。為了更為充分發(fā)揮游戲教學(xué)優(yōu)勢,首先應(yīng)該了解到游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ)和基本原則,加強對其研究是十分有必要的,對于后續(xù)研究和實踐教學(xué)具有一定參考價值。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)用游戲化教學(xué)的相關(guān)原則
小學(xué)生由于年齡較小的自身特性,學(xué)習(xí)更多的是要建立在興趣基礎(chǔ)上,所以如何能夠有效調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,全身心投入學(xué)習(xí)中,對于學(xué)生綜合能力培養(yǎng)具有十分重要的作用。游戲教學(xué)模式集合了游戲的多種形式,利用游戲的趣味性特點,迎合學(xué)生的個性化學(xué)習(xí)需要,有針對性開展數(shù)學(xué)教學(xué)教學(xué)活動,這些內(nèi)容均可以在游戲教學(xué)法的理論基礎(chǔ)中有所窺見。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)當(dāng)中應(yīng)用游戲化教學(xué),主要目的就在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,促進學(xué)生知識的增長以及學(xué)習(xí)能力的提升,在實際應(yīng)用過程中,應(yīng)充分遵循如下原則:
1.目標性
游戲化教學(xué)要具有明確的目標性,游戲目標要與教學(xué)目標保持一致,采用寓教于樂的方式去有效激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,進而達到數(shù)學(xué)教育的目的。
2.趣味性
開展游戲化教學(xué)的方式不僅要形式多樣,還應(yīng)確保其具有豐富的趣味性,并且結(jié)合小學(xué)生的心理需求與心智發(fā)展規(guī)律,有效利用小學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的探索欲望,進而在愉悅的學(xué)習(xí)氛圍中進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。
3.紀律性
在游戲化教學(xué)當(dāng)中,一定要有嚴格的游戲規(guī)則,并且確保紀律鮮明,只有這樣才能夠確保游戲能夠有條不紊地展開,進而促進教學(xué)目標的實現(xiàn)。在開展游戲的過程當(dāng)中,教師要讓學(xué)生意識到游戲規(guī)則與紀律的重要性,并且有效將游戲與教學(xué)任務(wù)相結(jié)合,讓學(xué)生能夠有始有終的參與到游戲當(dāng)中,進而掌握數(shù)學(xué)知識與提高個人能力【2】。此外,游戲之后的評價環(huán)節(jié)不可缺失,這也是升華游戲化教學(xué)效果的重要手段。
4.時機性
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)過程中,并不需要整節(jié)課時都開展游戲化教學(xué),不能片面地將游戲化教學(xué)理解為游戲化課堂。因此,教師應(yīng)把握開展游戲教學(xué)的最佳時機,并且能夠清楚地認識到哪些教學(xué)內(nèi)容適合開展游戲化教學(xué),在什么時候融入游戲化教學(xué),這樣才能夠保證時間的教學(xué)質(zhì)量與效果。
5.差異性
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要促使數(shù)學(xué)游戲教學(xué)活動有序開展,就應(yīng)該創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境。在小學(xué)數(shù)學(xué)當(dāng)前游戲教學(xué)中,教師所設(shè)計的游戲活動是多種多樣的,才能夠更好的調(diào)動起學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣,但是仍然需要注意的是,所選擇的游戲活動應(yīng)該充分考慮到學(xué)生所處的地理環(huán)境和自然環(huán)境,或是城鄉(xiāng)之間的差異,盡可能選擇學(xué)生實際生活中所熟悉的事物,以此作為游戲活動設(shè)計素材,可以幫助學(xué)生產(chǎn)生更為濃厚的學(xué)習(xí)興趣,全身心投入小數(shù)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,在教師的引導(dǎo)下養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)素養(yǎng),提升學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)的相關(guān)策略
1.明確游戲教學(xué)目標,開展游戲化教學(xué)
在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)當(dāng)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,明確游戲化教學(xué)目標是關(guān)鍵的第一步,只有目標的明確才能確保游戲化教學(xué)的實效性。身為教師要始終明確,游戲化教學(xué)的關(guān)鍵點在于利用游戲的方式去更好地達到提升教學(xué)效果,完成教學(xué)目標任務(wù),提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極主動性,而不是單純的玩游戲。所以,教師應(yīng)結(jié)合數(shù)學(xué)教育目標去對游戲化教學(xué)的開展模式進行探索,確保學(xué)生在游戲當(dāng)中領(lǐng)悟所學(xué)的數(shù)學(xué)知識,這樣做才是游戲化教學(xué)的真諦。
比如,在講解“認識圖形”相關(guān)內(nèi)容時,教師首先要明確的認識到,該節(jié)課應(yīng)用游戲化教學(xué)的根本目標在于引導(dǎo)學(xué)生認識圖形,因此在教學(xué)過程中要牢記這一教學(xué)目標任務(wù)。在游戲的過程中,也需要僅僅圍繞這一目標任務(wù)去設(shè)置與開展游戲,教師可拿出七巧板、積木等玩具開展游戲,結(jié)合分組競賽的方式讓學(xué)生搶答教師手中的是何種圖形,經(jīng)過教師的圖形變換,出現(xiàn)新的圖形,教師則可以引導(dǎo)學(xué)生重新認識新的圖形,一步步遞進讓學(xué)生在互相搶答的游戲氛圍中提高對知識的探索欲望,進而達到了認識圖形的教學(xué)目的。
2.設(shè)置趣味性游戲,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣
較傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式相比,游戲化教學(xué)模式的一大特點就在于其豐富的趣味性與生動性,以此能夠輕松抓住小學(xué)生的眼球,讓學(xué)生能夠快速的進入到游戲化教學(xué)的狀態(tài)當(dāng)中,從而不知不覺完成了教學(xué)目標任務(wù)。所以,保證游戲化教學(xué)的趣味性,實際上也即保證了課堂教學(xué)的效果成功了一半。通過設(shè)置趣味性的游戲,為學(xué)生營造輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境,進而提高學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣與積極性
比如,在講解“認識人民幣”的相關(guān)內(nèi)容時,教師則可以設(shè)置出“銀行存取款”以及“商場結(jié)賬”等游戲,通過為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境,讓學(xué)生在輕松的氛圍中去進行存錢、取錢、結(jié)賬、找零等一切與人民幣相關(guān)的活動,讓原本枯燥的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得趣味性十足,并且能夠讓學(xué)生意識到數(shù)學(xué)與實際生活之間的聯(lián)系。學(xué)生在這樣的趣味性游戲當(dāng)中,對于人民幣的認識更加深入,通過激發(fā)學(xué)習(xí)興趣的提高,進一步提升了對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性與主動性。
3.開展互動性游戲,提高教學(xué)質(zhì)量
在應(yīng)用游戲化教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該意識到游戲是一個團體性很強的活動,為進一步提高學(xué)生對游戲的參與積極性,從中獲得游戲的快樂感,應(yīng)多開展互動性強的游戲,進而提升教學(xué)質(zhì)量【3】。在實際教學(xué)過程中,教師可通過分組,讓學(xué)生以團隊的形式參與到實際游戲教學(xué)當(dāng)中,使得學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中能夠充分交流與溝通,氣氛則更加活躍。同時,教師在開展互動性游戲之前,應(yīng)首先調(diào)動學(xué)生的參與欲望,并且要有合理的分組與游戲設(shè)計,才能進一步提升教學(xué)的實效性。
比如,在講解“統(tǒng)計”相關(guān)內(nèi)容時,教師可帶領(lǐng)學(xué)生來到道路旁邊,將學(xué)生進行合理分組,通過小組合作的方式,對道路上30分鐘內(nèi)所經(jīng)過的車輛、行人進行統(tǒng)計。此時,教師也應(yīng)親身投入到游戲當(dāng)中,利用自己的統(tǒng)計數(shù)據(jù)對后續(xù)學(xué)生作出的統(tǒng)計進行評判。最后,教師可引導(dǎo)個小組學(xué)生進行交流討論,對各自的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)一、匯總,最終評選出準確率最高的學(xué)習(xí)小組,并給與一定的獎勵。這樣一來,學(xué)生在分工、交流、合作的過程中,感受到了互動的快樂,在互動性的游戲化教學(xué)當(dāng)中,教學(xué)質(zhì)量與效果也得到了進一步提升。
結(jié)語
綜上所述,結(jié)合小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律,通過游戲化教學(xué)方法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的實際應(yīng)用,讓學(xué)生的動手、動腦能力進一步加強,并且在輕松的學(xué)習(xí)氛圍中有效激發(fā)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,更好的完成學(xué)習(xí)任務(wù)。由此可見,游戲化教學(xué)不但能夠讓學(xué)生學(xué)習(xí)到基本的數(shù)學(xué)知識,還能發(fā)散學(xué)生的思維,培養(yǎng)學(xué)生核心素養(yǎng),促進學(xué)生的全面發(fā)展。
參考文獻
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[2]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[D].河北師范大學(xué),2014.
[3]單燕紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[D].河北師范大學(xué),2013.endprint