熊桂文
【摘要】輕松愉快的體驗,有效的游戲學習,營造了輕松的學習環(huán)境。課堂上學生快樂地學習,快樂地參與,讓學生在親歷中體驗與踐行,讓道德教育在無聲中浸潤學生心靈。
【關鍵詞】生活經(jīng)驗;游戲活動;真實體驗
蘇霍姆林斯基說:“沒有活動就沒有教育。”要讓學生在活動中感受學習和生活的樂趣,體驗生命的價值,感悟到生活的真諦。我在執(zhí)教《拉拉手,好朋友》一課時,通過設計學生熟悉、喜歡的活動,激發(fā)學生學習興趣;通過追問,激發(fā)學生主動思考,懂得朋友之間快樂分享,困難分擔。無論是個體學習,還是小組合作學習,積極的學習心態(tài),主動的學習態(tài)度,都需要立足學生是活動的主人,立足學生的生活視角,立足學生的生活體驗,讓學生感受到他們在生活中的價值和意義,促使他們在現(xiàn)實生活中去實現(xiàn)他們的價值,從而讓學生產(chǎn)生“我要學”“我要做”的內驅力。生活的事實告訴我們,兒童不僅享有生活的價值,同時也在建構有價值的生活。他們不僅享有生活的幸福和快樂,同樣也在為生活、為他人、為集體創(chuàng)造快樂和幸福、成就和榮譽。
《拉拉手,好朋友》是部編版《道德與法治》第一冊第一單元第二課,為了讓一年級學生在新環(huán)境中學會與人交往,盡快和伙伴由陌生到逐漸熟悉,交上朋友,我設計了“我有好朋友、認識你真好、學會交朋友、再交新朋友”四個活動。通過視頻觀看、角色扮演、游戲活動,學生獲得與人交往的技巧,明白人際交往應該遵循的原則,消除了同學之間的陌生感。
一、激活已有的生活經(jīng)驗,喚醒道德情感
道德學習必須在生活中向生活學習,這是德育課程改革的主導思路。整理學生已有的生活經(jīng)驗,從中提取有道德價值的學習內容,架起生活與課堂之間的橋梁,有利于道德教育走進學生心靈。我將學生在幼兒園非常熟悉的卡通人物巧虎帶入課堂,并貫穿課堂始終,加大了課堂的故事性、趣味性,吸引了孩子們全程參與學習活動。首先,我以兒童喜聞樂見的巧虎與學生打招呼,激發(fā)了學生交朋友的興趣。接著觀看以巧虎為主角的《交朋友》視頻,視頻以巧虎的視角闡述朋友交往的技巧和方法,喚醒學生沉睡的生活經(jīng)驗,引導學生回顧日常生活中與同伴交往的成功體驗與挫折,從而學會交往。巧虎就像學生的伙伴,它的遭遇就是學生同樣急需解決的困惑;巧虎又像一個大哥哥,是學生向善向好的自我激勵的榜樣,它的出現(xiàn)淡化了課堂的說教味道,突出了伙伴之間的互相學習,引導學生主動參與活動,對新的學習環(huán)境產(chǎn)生了認同感,對未來校園生活產(chǎn)生了憧憬。
二、設計有效的游戲活動,踐行道德認知
新課程標準指出:“本課程的呈現(xiàn)形態(tài)主要是兒童直接參與各種主題活動、游戲或者其他實踐活動。”兒童通過參與活動,獲得道德體驗、感悟,主動構建道德認知,指導道德實踐。本節(jié)課的學習對象為踏入小學校園不足兩周的兒童,游戲活動是我為學生提供道德實踐的有效載體。我在設計教學活動時,始終注重扎根兒童生活,尊重兒童的實踐。我將學生的前置性作業(yè)——名片卡,一張一張地拍了下來,做成了一個音樂相冊類的微視頻。在“再交新朋友”環(huán)節(jié),我先播放了這個視頻,讓全班學生分享交流了課前作業(yè),也為學生交新朋友做好鋪墊。學生看到自己的名片卡、伙伴的名片卡在屏幕上出現(xiàn)的時候,熱情地呼喚小朋友的名字,打破了交往的“堅冰”。然后,我拿著自己的名片卡示范如何交新朋友。最后,學生離開自己的座位,熱情投入“找朋友”的游戲活動,或交換名片,或手拉手介紹彼此,或高興地擁抱。“再交新朋友”的游戲活動設計,達到了預設的教學效果,孩子們興高采烈地找到了新朋友。對比第一個活動“我有好朋友”,學生的好朋友從大多局限在幼兒園的小伙伴、或者座位附近的同學,到主動離開座位選擇新朋友,甚至愿意嘗試與其他班的同學交朋友。是因為游戲活動幫助學生克服陌生帶來的困難,鍛煉了學生的尊重、合作、對話等品格,在快樂、自由的游戲中,唱著“找朋友”兒歌的學生構建了自信、樂觀的人生態(tài)度。這一切源于學生參與了有意義的游戲活動,他們在經(jīng)歷中探索,在探索中構建,獲得課后踐行的積極性與勇氣。
三、控制容量開展活動,尊重真實體驗
兒童既是問題的解決者,又是問題的生成者。因此,我在設計活動時,會有意在時間上松動一點,用于難以預設的生成。比如,本節(jié)課我出示了課本中的圖片“一個小姑娘拿出手帕幫另一個小姑娘擦眼淚”,學生將自己的生活代入情境,有學生認為她是因為玩具被搶哭了,還有學生認為她被打了,這與我預設學生可能會回答“忘記帶學具而哭”這一類由于自身原因而哭的答案不同。而我教的另一個學生答案多為“不舒服哭了”“忘記帶作業(yè)本了”等個人原因。這引起我極大的重視,說明學生平時有類似遭遇。班里比較強勢的孩子在交往過程中給同伴帶來困惑。我讓學生盡情傾訴,一是緩解學生情緒,一是讓類似“霸王”行為者以反省,但是我絕口不問班里是否有這樣的現(xiàn)象,是否有這樣的同學。在不斷交流中,友善的學生送玩具解決問題,正直、勇敢的學生計劃挺身而出、仗義要回玩具。精彩的生成需要老師營造輕松的學習氛圍,學生愿意真誠地交流,大膽地發(fā)表見解,愿意自己解決成長中遇到的問題。這節(jié)課后,我特別留心觀察學生之間的交往,但是沒有直接干涉他們交往過程中的磨擦,我覺得他們有能力嘗試同齡人與同齡人之間如何合作、如何相處,從而真正學會生活。
為誰設計活動、怎樣開展活動、活動的落腳點指向何處是每一個思想政治課老師要經(jīng)常反思的問題。為了讓學生過好當下每一天,激發(fā)他們追求更美好的明天,根植生活的活動設計最能促進學生的成長和發(fā)展。著名教育家陶行知先生提倡“生活教育”,強調學生要以社會和生活為學習對象,在生活中學習。無論是《品德與生活》《品德與社會》,還是新教材《道德與法治》,都指出以生活事件作為教材補充資源開展教學活動,可以更好地解決道德教育脫離生活的問題,能夠激發(fā)兒童反思生活,從而構建自己的新生活。教育要回歸生活,要重視關注兒童正在進行中的現(xiàn)實生活。這是思想政治課的價值取向。
[注:本文系廣東教育學會2018年度教育科研規(guī)劃小課題“基于一年級道德與法治的游戲學習的實踐研究”(課題編號:GDXKT16681)的研究成果]