流行色
人文色域
- 慢生活拼布:先熱愛,然后生活在熱愛中
- 關于室內裝飾設計教學的幾點思考
- 海南圖騰傳說的AR插畫試驗性研究
- MACAU1925
——望德堂坊文創中心設計方案 - 《酣木堂品牌形象與展示設計研究》
- 民國旗袍花邊裝飾流變探究
- 20世紀現代藝術全球化趨勢與策展的聯系
——以Dylaby動態迷宮展覽為引 - 現代纖維藝術的審美分析
- 從清朝畫冊與實物荷包探究造物觀和審美觀
- 生活素材的提煉與概括
——創作札記 - 美術館文創產業的品牌化開發研究
——以浙江美術館為例 - 黃山陽產土樓的造型研究
- 倪瓚山水畫的逸格精神
- 以有觀無:龔賢山水畫中對分形的處理
- 工筆畫中的幾何圖形
- 玄色辨義考
- 高木直子系列繪本研究
- 傈僳挑花圖案的造型結構解析
- 關于朝鮮族美術發展與特色分析
- 戰國貨幣“錢紋借用”現象及其文字書法藝術特征初探
- 回族傳統器具湯瓶及其文化探析
- 基于可用性評估實驗的烹飪導航研究及其界面設計
- 貴州民間圖案與竹結合的創新設計研究
- 淺析中國電影海報設計中的漢字元素
- 插畫藝術在文創產品中的視覺分析與探討
- 工業設計中的色彩構成及視覺心理運用研究
- 立體疊布繡藝術在創意結構時裝設計中的應用研究
——“典雀荷音”中國鳳、荷交融的立體形象之作為例 - 探析秀禾服流行的原因
- 基于手機UI設計的視覺表現研究
- 基于架上繪畫的丙烯材料藝術語言研究
- 中西文化交流互鑒背景下廣式家具發展的保護性和持續性分析
- 走進云門舞集之《薪傳》
——對舞劇《薪傳》舞蹈形態初探 - 淺析中國現代舞的發展前景
服裝與設計
影視與動畫
- 論紀實攝影的真實性與藝術性
- 從《黑客帝國》看中美文化差異
- 數字媒體藝術設計中的中國元素的應用研究
- 虛擬現實技術在環境藝術設計中的應用研究
- 虛擬現實技術在中國傳統文化傳播中的意義
- 好萊塢動畫與中國動畫對比
- 中國動畫的發展與前景
- 論中國元素在中日動畫中的運用情況
- 中國動畫與美國、日本動畫民族性的比較與思考
- 動畫場景設計在動畫片中的功能和作用
- 淺談折紙動畫的發展及特點
- 淺談動畫公益廣告
- 傳統文化元素在動畫電影《秦時明月》中的應用
- 中國動畫與日本動畫之我見
- 淺談三維動畫對國產動畫的影響
- 《喜羊羊與灰太狼》影片成功因素的探討
- 動畫制作的成功對國產二維動畫的啟示
——以《喜羊羊與灰太狼》為例 - 談中國動畫與日本動畫的差異
- 淺談音樂在動畫影片中的重要作用
- 《千與千尋》動畫角色分析

