
2013年3期
刊物介紹
《藝術科技》經(jīng)國家新聞出版總署批準,由浙江省文化廳主管、浙江舞臺設計研究院主辦的藝術和科技綜合學術期刊。系中國核心期刊(遴選)數(shù)據(jù)庫收錄期刊、CNKI中國期刊全文數(shù)據(jù)庫收錄期刊、中國科技期刊數(shù)據(jù)庫收錄期刊。本刊主要刊發(fā)藝術、教育、科技、管理等領域學術論文稿件,及時報道和傳播相關領域學術研究新成果、新發(fā)現(xiàn)、新理念、新經(jīng)驗、新技術、新工藝,理論指導實踐,為促進我國經(jīng)濟社會發(fā)展和文化大繁榮大發(fā)展作出應有的奉獻。在本刊發(fā)表的學術研究論文均可在中、高級職稱評定、晉升和業(yè)績考核以及崗位競聘中起到科研認定作用,也是必備的硬性材料依據(jù)。本刊竭誠為學術界廣大文學、藝術、教育、建筑、科技、管理工作者提供學術交流服務。本刊立足浙江、面向全國,歡迎全國各大中專院校教師、碩博研究生、教育機構和科研院所工作人員、政府及企事業(yè)單位相關科研管理人員惠賜或推薦佳作。
藝術科技
藝術研究
- 絲綢之路中唐三彩的造型藝術研究
- 淺談民間魚紋剪紙的構成形式
- 聲樂教育注重實踐訓練
- 試論公共藝術的文化自覺
- 淺談對現(xiàn)代美國音樂劇的認識
- 商周時期青銅器幾何紋樣形式美的研究
- “虛實相生”與“客觀寫實”
- 基督教
- 從吉州窯黑釉茶盞管窺宋代斗茶之習俗
- 21世紀中國傳統(tǒng)器樂改編鋼琴曲研究
- 現(xiàn)代陶藝在景觀藝術中應用的表現(xiàn)形式
- 淺談陳逸飛油畫中民族文化之表達
- 藝術欣賞過程中情感體驗的探討
- 朗誦在歌唱中的重要性
- 從吳冠中墨彩畫與波洛克繪畫相似中見不同
- 20世紀西方藝術的批判性探究
- 夏魯寺的壁畫藝術
- 勃拉姆斯第一鋼琴奏鳴曲第一樂章分析
- 談中國畫創(chuàng)作引進民間美術的幾種可能
- 設計在唐山日用瓷產(chǎn)業(yè)發(fā)展中的重要性
- 平面設計中如何能體現(xiàn)出涂鴉藝術的特點
- 淺析賈科梅蒂《不可見之物》對當代藝術的影響
- “面”的生發(fā)對當代水墨繪畫創(chuàng)新的探究
- 雕塑與建筑的關系
- 古箏曲《高山流水》音樂風格及審美意蘊鑒賞
- 音樂音調與語言音調之關系探微
- 關于陶瓷雕塑技法介紹及其使用探討
- 談當代中國古典舞的技巧訓練
- 皮雕藝術探索與應用研究
- 淺談銅管樂器演奏時的呼吸要領
- 文化進化論對民族舞蹈形態(tài)發(fā)展演變的影響
- 淺議清道光年間《紅樓夢》的審美批評
- 瞬間定格成永恒的美
- 對新時期中國鋼琴藝術理論的回顧與思考探究
- 藝術從“態(tài)度”出發(fā)
- 中國書畫中線條的意味
- 侗文遺香
- 黑龍江地域文化對山水畫創(chuàng)作的啟示
- 藝術市場化背景下的中國油畫藝術發(fā)展
- 淺析鋼琴演奏中音樂想象的重要性
- 試析聲樂藝術中的詩化文學語言
- 就哲理性角度論陶瓷雕塑
- 從樓蘭簡紙中探析三國、西晉時期今草成熟程度
- 論風景油畫構圖中的點、線、面
- 淺談廣場舞蹈的特征與功能
- 淺談牛仔元素在簡約風格服裝上的運用
- 聲樂演唱中的主觀音高準確度的分析
- 淺論話劇表演中氣息的運用與控制
- 淺析油畫風景寫生中的形式和色彩語言
- 中國畫意象造型的現(xiàn)時性思考
- 馬家窯文化中彩陶紋飾藝術發(fā)展的演變之探析
- 情感對油畫創(chuàng)作影響研究
- 高雅藝術進校園感受歌劇的魅力
- 木雕裝飾在東陽古民居中的運用分析
- 論藝術與藏在藝術表象之下的心靈世界
- 我國現(xiàn)代陶瓷雕塑創(chuàng)作探析
- 油畫創(chuàng)作的構圖問題解析
- 東西方舞蹈藝術比較
- 水墨動畫中的中國畫內(nèi)涵研究
- 論材料語言在公共藝術中的運用
- 美國百老匯音樂劇制作主體的演變及其影響
- 解析當代影視服裝設計中的構成藝術
- 如何建立當下中國畫的藝術批評學說
- 中國山水畫中的現(xiàn)實主義
- 從霹靂布袋戲略看臺灣布袋戲發(fā)展
- 對威爾第的歌劇《命運的力量》中萊奧洛娜的詠嘆調《安寧,安寧》的演唱研究X
- 戲劇舞臺空間的運用
- 淺析野獸派繪畫的色彩運用
- 淺析如何進行新時期的油畫創(chuàng)作
- 揚州木偶服飾的研究
- 科學思想與西方文藝方法論對中國傳統(tǒng)舞蹈藝術的消解式影響
- 淺析服裝流行色
- 素描藝術中的造型因素研究
- 淺談官營陶瓷業(yè)的管理
- 從彩陶舞蹈紋盆上的人物“尾巴”去分析藝術與社會的關系
- 表演類體育項目伴奏音樂特點分析
- 五代及兩宋工筆畫作品中墨筆語言的解析與研究
- 擬態(tài)節(jié)奏對舞蹈表現(xiàn)的作用
- 試論中國流行歌曲的流行與繁榮
文化產(chǎn)業(yè)
- 桌游產(chǎn)業(yè)鏈條的協(xié)同合作
- 人再囧途之《泰囧》
- 張衡科技成就在世界的地位和影響
- 基于新時期數(shù)字媒體藝術特點的思考與分析
- 三維游戲場景模型優(yōu)化方法研究
- 論電視民生新聞欄目的品牌打造
- 淺談韓國語中的網(wǎng)絡新潮語與流行語
- 小成本文藝片也有視聽盛宴
- 試論多媒體交互展示在博物館教育中的應用
- 微視頻發(fā)展現(xiàn)狀淺析
- “技術”與“藝術”的完美結合
- 數(shù)字時代的紙質兒童書
- 淺談多媒體技術與傳統(tǒng)文化的結合
- 虛擬角色在多媒體產(chǎn)品中的應用
- 論《非誠勿擾》的發(fā)展困境與對策
- 演員的文化底蘊對表演創(chuàng)作的重要性
- 施拉姆的“破冰之旅”及其傳播學理論反思
- 論廣告與市場經(jīng)濟的互動關系
- 當前數(shù)字化圖書館建設的發(fā)展趨勢探討
- 大眾狂歡的勝利
- 解讀韓劇《家門的榮光》之女性主義的彈性發(fā)展
- 泰州市數(shù)字媒體藝術產(chǎn)業(yè)的發(fā)展研究
- 書籍形態(tài)設計中的意與美
- 人與機的對話
- 移動數(shù)字電視的欄目設置
- 試論農(nóng)民自拍電影
- 《申報》與西方美術的傳播
- 大力培育當代革命軍人核心價值觀
- 直播類電視節(jié)目的策劃研究
- 論意境創(chuàng)造與人格境界
- 食品企業(yè)的道德營銷策略淺析
- 淺談社區(qū)文藝組織建設
- 淺析中國女性主義藝術小史
- 重釋《推銷員之死》的意識流元素
- 新時期中國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的大發(fā)展
- 淺談遂昌文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
- 基于非物質文化遺產(chǎn)的皮影藝術現(xiàn)狀及其保護
- 交通廣播應對突發(fā)性事件的編播策略初探
- 淺析電影中的暴力元素
- 淺析新聞記者的社會責任論
文藝教研
- 生物教學中的辯證思維
- 人竟天擇的現(xiàn)代美術之路
- 反饋在設計基礎課程教學中的功能
- 淺談幼兒舞蹈與綜合素質培養(yǎng)
- 芻議關于右腦空間及形象思維開發(fā)訓練在小學美術教育中的體現(xiàn)
- 淺析和諧化思維在產(chǎn)品設計當中的應用
- 我國本科廣告專業(yè)人才培養(yǎng)的問題與創(chuàng)新研究
- 普通高校音樂公選課改革初探
- 淺談視覺傳達教學中課程體系的特色與意義
- 淺談如何提高中學生學習美術的興趣
- 中職院校音樂教學發(fā)展探究
- 如何將環(huán)境意識引入中小學美術教材之中探討
- 從設計工具比對談工業(yè)設計教育
- 普通高校公共藝術教師素質淺論
- 淺談美術教育中培養(yǎng)學前兒童的創(chuàng)造能力
- 淺析教育現(xiàn)代化的核心觀念
- 藝術類大學生黨建工作存在的問題及對策思考
- 實踐技能培養(yǎng)導向的高職畢業(yè)生就業(yè)調查研究
- 淺析美術欣賞課程的探究式教學模式與素質培養(yǎng)的融合
- 淺談現(xiàn)代教育技術在偏遠地區(qū)中小學美術教育中的應用
- 淺議中小學開設舞蹈素質教育課程的必要性
- 小學美術教學生本課堂的“課堂評價”
- 關于小學美術教材中實踐課程教學的思考
- 論多元文化格局中的民族聲樂教育
- 淺談高校女子籃球學生力量訓練的幾種方法
- 淺析如何提高高職學生學習積極主動性
- 從就業(yè)角度淺談高校學生管理工作
- 淺談技工院校的音樂教學
- 高職院校圖形類專業(yè)《網(wǎng)頁設計與制作》課程建設改革的探討
- 淺析高職高專設計色彩課程教學新思路
- 關于小學美術課程教學中實施養(yǎng)成教育探討
- 小學美術“畫人物”的教學與思考
- 淺談流行影視文化與大學生價值觀教育
- 商務英語專業(yè)人才培養(yǎng)的調查報告
- 高職商務英語專業(yè)學生翻譯實踐能力的培養(yǎng)
- 高職動畫專業(yè)的雕塑教學研究
- “工作室”教學模式在視覺傳達專業(yè)人才培養(yǎng)中的研究
- 中學美術教育價值探析
- 論社區(qū)藝術教育的發(fā)展
- 高等教育藝術設計專業(yè)實踐教學初探
- 淺談軟件專業(yè)C語言說課
- 淺談德育如何融入中學美術教學之中
- 研究生本課堂模式下小學美術活力課堂“先學卡”的設計與應用
- 高校后勤社會化條件下學生公寓管理模式探討
- 高校聲樂教學的改革與創(chuàng)新
美學技術
- 基于快速原型的產(chǎn)品交互設計研究
- 淺析當代藝術設計的前衛(wèi)性與實用性
- 探究色彩在視覺傳達設計中的應用
- 喀什維吾爾民居的柱式造型裝飾藝術探析
- 淺議辦公家具在辦公空間中的角色
- 淳安縣農(nóng)村歷史建筑修繕后的維護和管理初探
- 淺談法國帝政式家具裝飾藝術
- 淺談辦公空間綠化設計
- 滿清文化在現(xiàn)代旅游裝飾產(chǎn)品開發(fā)中的應用
- 淺談視覺傳達設計中的視覺互動
- 適用于嬰幼兒早教中心教室的墻面模塊化產(chǎn)品設計研究
- 淺談我國現(xiàn)代室內(nèi)設計的發(fā)展趨勢
- 淺析工業(yè)設計中和逸性的展現(xiàn)和發(fā)展
- 試論科技手段在工藝設計中的應用
- 系統(tǒng)理論的工業(yè)設計應用研究(一)
- 淺析民國時期中西建筑設計的交融
- 淺談太師椅中的設計
- 從生活到創(chuàng)作的藝術美
- 解讀城市文化中心的公共空間設計
- 淺析時尚元素在平面廣告設計中的運用
- 山東省工業(yè)設計行業(yè)發(fā)展策略的研究
- 大學校園景觀規(guī)劃建設的路徑思考
- 國內(nèi)優(yōu)秀產(chǎn)品設計案例剖析
- 材料在纖維造型中的神奇魅力
- 試論廣告創(chuàng)意方式之情感訴求
- 淺析古代建筑歷史文脈的保護現(xiàn)狀
- 淺析瓷文化影響下的景德鎮(zhèn)城市空間形態(tài)演變
- 論苗族傳統(tǒng)圖案在現(xiàn)代旅游商品設計中的開發(fā)及運用
- 方形、圓形、三角形在平面設計中的表現(xiàn)
- “玩?光”探究熒光材料在陳設品設計中的運用
- VI設計中輔助圖形的研究及應用
- 淺談展示中的“體驗”
- 議當代藝術對視覺傳達設計發(fā)展的促進作用
- 淺談體驗經(jīng)濟在展示設計中的影響
- 試論景觀設計中的預見性與適應性
- 淺析傳統(tǒng)藝術在產(chǎn)品設計中的應用
- 建設蟻族理想家園
- 超市店慶廣告營銷策劃與分析
- 商業(yè)設計中的借鑒與創(chuàng)新
- 淺談傳統(tǒng)圖形在現(xiàn)代視覺傳達設計中的應用
- 工藝美術與藝術設計的關系
- 文藝復興時期圣母圖像的“符碼”識別與研究
- 贛南客家圍屋之價值體現(xiàn)
- 圖形創(chuàng)意在標志設計中的應用
- 居住區(qū)道路景觀的人性化設計
- 簡析中國元素在產(chǎn)品設計中的運用
- 淺析留白在平面海報設計中的作用
- 美學視域下的龍陵黃龍玉玉雕設計理念研究
- 淺談美學的本質認知
- 淺析模擬法在現(xiàn)代設計中的應用
- 中西遠古時代圖形設計對現(xiàn)代招貼設計的啟示
- 淺談環(huán)保理念下家具的設計構想
- 淺談新型地板鋪裝輔助材料
- 淺談公共藝術設計的精神魅力
- 淺析手持移動產(chǎn)品界面設計的通用性研究
- 煉形?寓意?傳神
- 校園公共藝術的合理設計及安放
- 從加多寶紅罐包裝看色彩在設計中的運用原則
- 關于湖南科技大學南校俱樂部外形翻新設計的調研報告
- 淺談未來產(chǎn)品的發(fā)展趨勢
- 哇!哇?哇~
- 略談明清金銀釵簪的發(fā)展和現(xiàn)狀
- 為當代中國家庭設計的車
- 從民族文化中吸取營養(yǎng)的中國藝術設計
- 藝術設計中電子產(chǎn)品形象的塑造策略
- 淺析品牌標識設計
- 淺談維吾爾族特色染織工藝
- 淺談藝術攝影用光技巧
- 論工業(yè)產(chǎn)品與室內(nèi)建筑的和逸性研究
- 日本鳥居文化及對我創(chuàng)作實踐的影響
- 論城市視覺形象的生成與特征
- 淺析色彩在居住空間中的運用
- 從設計師馬克?紐森作品中看跨界
- 明式家具裝飾藝術
- 中國傳統(tǒng)建筑的色彩裝飾芻議
- 中國傳統(tǒng)元素在平面設計的應用探討
- 設計藝術的實與虛
- 基于感覺統(tǒng)合原理的嬰幼兒觸覺訓練玩教具設計
- 視覺符號在展示設計中的應用現(xiàn)狀及分析
- 洛陽博物館新館設計初探
- 某連續(xù)Y型墩剛構橋靜力計算
創(chuàng)新管理
人文科研
- 淺析手機動畫市場現(xiàn)階段發(fā)展問題
- 淺談中國民間美術與動畫創(chuàng)作
- 畫面蒙太奇在動畫片中的應用
- 定格動畫角色設計中的符號化解析
- 淺談二維動畫創(chuàng)作中場景設計的運用
- 《安源小子》色彩設計分析
- 動漫設計中民族性走向研究
- 基于速寫形式的動畫場景表現(xiàn)
- 《動畫運動規(guī)律》課程項目化教學初探
- 從《泡芙小姐》看數(shù)字媒體對動畫創(chuàng)作的影響
- MAYA在三維動畫方面的優(yōu)勢
- 中外電視動畫特點比較研究
- 淺談民族動漫產(chǎn)業(yè)在當代藝術形式下的探索
- 意識形態(tài)下捷克動畫的“另類”體現(xiàn)
- 中國動畫電影美學風格探析
- 秦兵馬俑形象在現(xiàn)代卡通動畫設計中的應用研究
